EGW-NewsThe Alters Patch 1.1.0 : Notes complètes et retombées du scandale de l'IA des Alters
The Alters Patch 1.1.0 : Notes complètes et retombées du scandale de l'IA des Alters
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The Alters Patch 1.1.0 : Notes complètes et retombées du scandale de l'IA des Alters

11 bit Studios a publié la première mise à jour majeure pour The Alters, un survival-adventure de science-fiction basé sur l'Unreal Engine 5. Avec des critiques très positives sur Steam, le jeu s'annonce sous les meilleurs auspices. Pourtant, le récent scandale de l'IA - désormais connu sous le nom de "The Alters AI Scandal" - a suscité de vifs débats. Cette mise à jour corrige les principaux problèmes et inclut les notes de patch complètes.

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Le patch 1.1.0 apporte plus de 73 corrections de bugs. Les tutoriels sont désormais joués correctement, les problèmes de collision sont résolus et la rétention de ressources est corrigée. Le HUD est désormais correctement mis à l'échelle. La stabilité sur PC et Steam Deck a été améliorée, avec des crashs lors de l'escalade, des voyages rapides et des transitions de chapitre maintenant corrigés. Les développeurs ont également ajouté des optimisations de performance, bien que les détails soient peu nombreux.

La logique de la rébellion a été modifiée pour les nouveaux jeux et les chargements à partir d'une sauvegarde. La localisation liée aux spoilers de quêtes a également été améliorée. Et oui, ils ont laissé tomber les correctifs concernant les retombées du scandale de l'IA Alters, qui a éclaté après que les joueurs aient remarqué l'absence de divulgation de l'IA pour le contenu génératif dans le texte d'arrière-plan et les traductions.

Voici les notes de mise à jour complètes:

  • Ressources réservées alors qu'aucune production n'a été mise en place
  • Crash du jeu lors de la fermeture rapide de l'Arbre de vie sur PS5
  • Le maintien infini affiche un temps de production négatif
  • Multiples problèmes de collision lors de l'exploration des planètes
  • Crash occasionnel lors de l'escalade
  • Crash lors d'un voyage rapide vers certains endroits
  • Icône de dialogue visible sur le panneau d'altération alors qu'aucun dialogue n'est disponible
  • Stimulation excessive du visionnage de films
  • Effet d'ambiance insuffisant lors de l'utilisation de la salle de contemplation
  • Diverses optimisations des performances
  • L'accomplissement "A quantum singularity" ne se déclenche jamais.
  • Correction de plusieurs SFX
  • Luminateur mal aligné avec la main de Jan après avoir été endommagé par une anomalie
  • L'audio du film "Social Room" continue d'être joué après avoir changé de page.
  • Effet de stroboscopie sur la lumière du Luminator
  • Feuillage interne apparaissant en basse qualité
  • doublons dans les entrées d'Alter News
  • Avertissements manquants lors du désassemblage des avant-postes
  • Logs manquants dans la salle de contemplation
  • Le joueur est téléporté dans le sas ou à l'extérieur de la base lorsqu'il utilise le contrôle de qualité alors qu'un alter y est présent dans ACT3.
  • Le HUD n'est pas mis à l'échelle correctement avec les paramètres sélectionnés
  • Les tutoriels de visionnage de films sont trop longs.
  • Correction d'un plantage sur Steam Deck lors du passage au chapitre suivant.
  • Plus de 50 autres corrections et améliorations mineures

Peu après la sortie du jeu, les joueurs ont commencé à remarquer des textes étranges laissés dans le jeu. L'affichage d'un centre de commandement indiquait:

"Bien sûr, voici une version révisée qui se concentre uniquement sur les données scientifiques et astronomiques", manifestement générée par l'IA. Plus inquiétant encore, les sous-titres en portugais brésilien commençaient par des instructions telles que "Voici la traduction en portugais:" et les traductions en coréen présentaient des artefacts IA similaires.

Ces découvertes ont déclenché ce que l'on a appelé le "scandale de l'IA d'Alters". Les joueurs ont accusé 11 bit Studios d'avoir utilisé de manière non divulguée l'IA générative pour la localisation et les éléments d'arrière-plan, violant ainsi la politique de Steam selon laquelle tout contenu d'IA doit être divulgué. La controverse a suscité de vives réactions en Corée et au Brésil, où le traducteur professionnel Handong Ryu a confirmé que l'IA avait été utilisée sans contrôle.

The Alters Patch 1.1.0: Full Notes and Fallout from The Alters AI Scandal 1

11 bit Studios a admis qu'il s'agissait d'"oublis isolés", révélant que l'IA avait été utilisée pour des éléments de remplacement et pour respecter des délais serrés pour la localisation des sous-titres, représentant seulement 0,3% des 3,4 millions de mots du jeu. La société a promis de les supprimer dans les prochains correctifs. Certains membres de la communauté se sont montrés indulgents, estimant qu'il s'agissait d'un problème mineur, tandis que d'autres ont estimé qu'il était inacceptable que l'utilisation de l'IA soit cachée.

Reddit a poussé fort avec des commentaires tels que:

"Le fait d'être trop paresseux pour découper plusieurs messages est une telle paralysie cérébrale que c'en est hilarant".

et

"Si vous utilisez l'IA pour créer du contenu, soyez honnêtes à ce sujet au lieu d'essayer de le cacher.

Impact sur la communauté et la confiance de demain

Depuis sa sortie le 13 juin, The Alters s'est vendu à plus de 280 000 exemplaires sur toutes les plateformes. Les critiques ont salué son ambition, le qualifiant de mélange de survie et de récit psychologique. Mais la confiance est importante. Le scandale risquait d'ébranler la confiance dans le studio et dans l'idée plus large de jeux authentiques et narratifs.

L'action rapide et transparente de ce correctif et la promesse de résoudre le problème de la localisation peuvent apaiser les craintes. Mais nombreux sont ceux qui surveillent désormais la page Steam, toujours dans l'attente d'une étiquette officielle de divulgation de l'IA. Les règles de Valve stipulent qu'il s'agit d'une obligation; le non-respect de cette règle peut entraîner une mise en application. Le résultat pourrait influencer la manière dont les futurs studios indépendants et AAA divulgueront le contenu de l'IA.

À long terme, il est possible que cela pousse davantage de studios à adopter des pratiques transparentes, voire à limiter l'utilisation de l'IA dans les textes et les traductions des jeux. Certains joueurs considèrent que la ligne a été franchie: si le contenu n'était pas destiné à être publié, il n'aurait jamais dû l'être.

Le patch 1.1.0 apporte de solides correctifs et, espérons-le, un début de rétablissement de la confiance. Cependant, les yeux de la communauté sont rivés sur les mises à jour de la page Steam et sur le fait que les contenus IA signalés restent rares. Pour l'instant, les fans gardent un œil sur les futures mises à jour et espèrent que 11 bit Studios tiendra ses promesses.

Cette mise à jour arrive automatiquement via Steam. Si vous jouez sur PS5, Xbox ou Deck, elle sera bientôt disponible là aussi. Attendez-vous à de petits correctifs à l'avenir pour éliminer complètement les restes d'IA. Pendant ce temps, The Alters continue de proposer son mélange de jeu de survie et de profondeur psychologique, mais avec un squelette numérique de moins dans son placard.

Bien que le scandale de l'IA dans The Alters ait ébranlé les joueurs, le jeu sous-jacent reste solide. Avec ce patch, 11 bit Studios a pris des mesures importantes, mais le véritable test sera de reconstruire la confiance de la communauté.

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