
L.A. Noire a besoin d'un remake avant d'être laissé pour compte
Je n'arrête pas de penser à Cole Phelps, la sueur capturée et tout le reste, me demandant si je crois à cet alibi. Cela fait 14 ans que L.A. Noire est sorti, et il n'a jamais eu de suite digne de ce nom. Si Rockstar souhaite préserver son héritage au-delà de GTA et Red Dead, c'est le moment de frapper fort. Un remake complet de L.A. Noire - et pas seulement une retouche en 4K - pourrait être énorme.
Alors que tout le monde dissèque les bandes-annonces de GTA 6 et rêve du chaos de Vice City, revenons en 2011. L.A. Noire n'était pas seulement une expérience de genre, c'était aussi une flexion technologique. La numérisation des mouvements utilisée pour capturer les performances faciales était à la pointe de la technologie, même si elle s'aventurait souvent dans le territoire de la vallée de l'étrange. Vous ne vous contentez pas de tirer sur des affaires comme dans GTA. Il fallait réfléchir. Vous deviez lire les visages. Vous deviez interroger les suspects et recouper les preuves. Cela a permis d'intégrer le travail de détective dans un monde ouvert, et c'était très intéressant à l'époque.
Mais cette technologie n'a pas bien vieilli. Les animations rigides semblent aujourd'hui plus maladroites que révolutionnaires. Les boucles exagérées des lèvres et les mouvements des sourcils étaient révolutionnaires en 2011. Aujourd'hui? Ils sont devenus des mèmes. La phrase "Appuyez sur X pour douter" est presque plus emblématique que le jeu lui-même.
Ce n'est pas pour rien que "X to Doubt" est devenu un mème: il était maladroit, mais l'idée de base était brillante.
Que se passerait-il si vous pouviez faire revenir cette même mécanique, mais avec la technologie de la génération actuelle? Imaginez ce que Rockstar pourrait faire aujourd'hui avec Unreal Engine 5 ou son moteur RAGE mis à jour. Des expressions subtiles. Des mouvements naturels. Des arbres de conversation assistés par l'IA. Au lieu de deviner si un type ment parce qu'il ne vous regarde pas dans les yeux, vous pourriez le faire parce que sa performance est crédible.
Parce que L.A. Noire correspond à ce moment culturel
Les romans policiers sont de nouveau en plein essor. De Knives Out à The Batman en passant par The Case of the Golden Idol, les joueurs et les spectateurs veulent résoudre des problèmes. L.A. Noire était en avance sur son temps, et le monde l'a enfin rattrapé. Des jeux comme Disco Elysium, Pentiment et Return of the Obra Dinn ont tous fait avancer les enquêtes narratives dans des directions uniques. Rockstar dispose déjà d'un schéma directeur. Il lui suffit de mettre à jour le châssis.
Même l'histoire de GTA 6, telle que nous la connaissons, s'appuie sur des crimes narratifs à la Bonnie and Clyde. Un L.A. Noire revivifié pourrait redonner à GTA la saveur d'un roman noir à l'ancienne dont il ne se soucie guère: rues crasseuses, jazz des années 1940, fumée de cigarette dans toutes les scènes. Ce n'est pas seulement une question de mécanique. C'est une question de ton. L.A. Noire en avait à revendre.

Le paysage des jeux de détective en 2025
Pour montrer où se situe L.A. Noire, voici un tableau des jeux emblématiques de style policier. Il ne s'agit pas de simples polars, mais de titres qui vous donnent l'impression de résoudre activement des affaires:
Titre du jeu | Année | Cadre | Mécanisme de base | Studio |
L.A. Noire | 2011 | Los Angeles des années 1940 | Interrogatoire facial, monde ouvert | Rockstar/ Team Bondi |
Disco Elysium | 2019 | Ville fictive | Dialogue basé sur les compétences, détective | ZA/UM |
Retour de l'Obra Dinn | 2018 | Navire des années 1800 | Déduction de la chronologie inversée | Lucas Pope |
Pentiment | 2022 | Europe du XVIe siècle | Enquête narrative à embranchements | Obsidienne |
L'affaire de l'idole d'or | 2022 | Angleterre, 18e siècle | Déduction logique | Jeux de couleur grise |
Sherlock Holmes: Chapitre Un | 2021 | Île fictive | Reconstitutions de scènes de crime | Frogwares |
Les meurtres de Painscreek | 2017 | Mystère d'une petite ville | Collecte d'indices ouverte | EQ Studios |
L.A. Noire a été le seul à marier la valeur de production d'un blockbuster à une enquête sérieuse. La plupart des autres jeux misent sur le minimalisme ou des mécanismes abstraits. Rockstar pourrait redonner du prestige à ce jeu.
Qu'est-ce qu'un remake corrigerait en fait?
Soyons honnêtes: le premier L.A. Noire avait des problèmes. Outre le système d'interrogatoire, le monde ouvert semblait vide. Los Angeles avait l'air authentique, mais il n'y avait pas grand-chose à faire en dehors de conduire jusqu'à la prochaine scène de crime. Le jeu d'armes était décent mais oubliable. La structure des affaires est devenue répétitive à la fin. Et Cole Phelps? Ce n'est pas vraiment un protagoniste attachant.
Mais tout cela peut être corrigé.
- Une meilleure écriture pourrait donner à Cole une réelle profondeur - ou ils pourraient relancer l'histoire avec un nouveau détective.
- Une conception moderne de la ville pourrait donner vie à LA avec des événements dynamiques, des affaires non résolues et des histoires secondaires.
- Plus de flexibilité dans les enquêtes - laisser le joueur échouer ou suivre de fausses pistes, et pas seulement choisir la "bonne" réaction faciale.
- De nouvelles affaires basées sur l'histoire réelle - imaginez une relecture du meurtre du Dahlia noir ou des émeutes du Zoot Suit.
Même la mécanique d'interrogatoire pourrait être plus intelligente. Combinez la capture de mouvements avec un dialogue procédural, des réactions sensibles au contexte, ou même un embranchement en temps réel basé sur des preuves que vous avez manquées. Le système de doute n'a plus besoin d'être un mème.

GTA 6 sera lancé en mai 2026. Cela laisse à Rockstar une année entière pour faire autre chose, d'autant plus que Red Dead Redemption 3 ne sera pas disponible avant un certain temps. Une révélation surprise du remake de L.A. Noire lors des Game Awards plus tard dans l'année ferait exploser l'Internet. Et il n'est même pas nécessaire qu'il s'agisse d'une suite (bien que nous soyons prêts à l'accepter). Il s'agit simplement d'une reconstruction complète avec des systèmes modernes. Redonnez-nous l'impression d'être des détectives.
Ce n'est pas pour rien que les joueurs continuent à faire des vidéos d'hommage, des mèmes et des mods pour L.A. Noire. Ce n'est pas pour rien qu'il figure toujours dans les listes des "jeux Rockstar sous-estimés". Il a tenté quelque chose qu'aucun autre jeu AAA n'avait fait avant ou depuis. Il n'a pas réussi à atterrir parfaitement, mais son ambition était inégalée.
GTA, c'est le chaos. Red Dead, c'est la liberté. L.A. Noire, c'est le contrôle. Un contrôle serré, une enquête, une prise de décision à chaque instant. C'est une toute autre énergie, et Rockstar a plus que jamais besoin de ce contraste.
Alors pendant que tout le monde fait la queue pour précommander GTA 6, je serai ici à attendre d'appuyer sur X pour un remake.
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