
Manor Lords fête son premier anniversaire, promet de grandes mises à jour et une équipe plus nombreuse
Il me semble que c'est hier que Manor Lords est arrivé discrètement en Early Access et a immédiatement explosé en popularité. Un an plus tard, le jeu ne fait pas que survivre, il prospère, et le développeur principal Grzegorz "Greg" Styczeń a donné aux fans un aperçu détaillé de ce qui attend le city-builder médiéval.
Dans un nouveau blog Steam, Styczeń s'est penché sur l'excitation chaotique du jour du lancement:
"Honnêtement, je n'ai pas l'impression que c'était il y a si longtemps. Je me souviens avoir téléchargé le build, croisant les doigts pour que tout ne s'écroule pas immédiatement - et nous voilà plusieurs patchs et de nombreux ajouts plus tard."
Depuis sa sortie, Manor Lords s'est vendu à plus de 2,5 millions d'exemplaires, ce qui est incroyable si l'on considère qu'il s'agissait au départ d'un projet mené par une seule personne. Aujourd'hui, l'équipe de développeurs s'est élargie à neuf personnes, auxquelles s'ajoute le soutien professionnel de QLOC en matière d'assurance qualité. Il s'agit d'une montée en puissance considérable pour l'un des jeux de construction de villes les plus authentiques et les plus magnifiquement détaillés que nous ayons vus depuis des années.

Une nouvelle ère pour la gestion médiévale
La mise à jour annonce une tonne de fonctionnalités qui sont déjà en cours d'élaboration. Tout d'abord: Amélioration de l'IA. Les seigneurs adverses peuvent désormais construire de petits villages, et l'équipe est en train de revoir l'orientation des chemins pour que vos soldats ne soient plus bloqués dans leurs tentatives de navigation dans les châteaux. Styczeń a clairement indiqué qu'ils souhaitaient préserver le réalisme médiéval plutôt que de simplement "élargir les chemins" par souci de commodité.
"C'est comme si les constructeurs médiévaux voulaient délibérément rendre plus difficile la navigation autour du château pour les grands groupes de soldats. C'est curieux.
Plus d'entretien, plus de stratégie
La gestion des colonies devient également plus intense. Des coûts d'entretien sont prévus pour de nombreux bâtiments - les forgerons, par exemple, utiliseront 12 outils par an. Les mines profondes commenceront à avoir besoin de ressources en planches, et vous devrez construire une carrière et un four à chaux si vous souhaitez vous lancer dans la construction de pierres de pointe. Ces changements constituent un grand pas en avant pour que les villes soient perçues comme de véritables entités vivantes plutôt que comme des machines à ressources infinies.
Améliorations artistiques à venir
Il n'y a pas que les mécanismes qui ont été améliorés: l'interface utilisateur et les visuels des cartes ont été entièrement remodelés dans un style médiéval. Au lieu de simples icônes flottant sur la carte, attendez-vous à des représentations de ressources magnifiquement peintes qui correspondent mieux à l'ambiance rustique et artisanale du jeu. Même le menu de construction sera plus intégré et plus atmosphérique après la mise à jour.
Le succès de Manor Lords
Le succès de Manor Lords ne s'explique pas uniquement par son aspect esthétique (bien qu'il soit incroyablement beau). Il répondait à un besoin profond de construire des villes réalistes, sans l'aspect cartoonesque ou la fantaisie lourde qui dominent la plupart des jeux du genre. Il est également arrivé à un moment où les jeux de construction de villes commençaient vraiment à se diversifier, ouvrant des portes aux joueurs fatigués des simulateurs de villes copiées-collées.

D'autres grands jeux de construction de villes, juste pour le contexte:
Titre | Année | Score Metacritic |
SimCity 4 | 2003 | 84 |
Cities: Skylines | 2015 | 85 |
Banished | 2014 | 73 |
Anno 1800 | 2019 | 83 |
Manor Lords (Accès anticipé) | 2024 | 82 (Accès anticipé) |
Pour un projet indépendant, s'asseoir confortablement à côté de poids lourds comme Anno et Cities: Skylines.
La feuille de route du nouveau contenu semble ambitieuse: des châteaux, des sièges, plus de cartes, et peut-être de nouveaux modes de jeu. Styczeń et l'équipe semblent bien décidés à faire en sorte que Manor Lords reste ancré dans le réalisme historique tout en ajoutant de nouvelles couches de gameplay passionnantes. Ils ont même laissé entendre qu'une nouvelle carte montagneuse et enneigée pourrait être accompagnée de mécanismes uniques, voire d'une toute nouvelle façon de jouer.
Si vous avez pensé à vous lancer dans Manor Lords, c'est le moment. C'est déjà l'un des meilleurs jeux de construction de villes sur Steam, et d'après ces mises à jour, il ne peut que s'améliorer.
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