
Halo 3 Remaster était sur la table, mais 343 « manquait de ressources »
Un remaster complet de Halo 3 a été sérieusement envisagé par 343 Industries, mais selon un ancien développeur, le projet n'a jamais décollé en raison d'un manque de ressources et de bande passante interne.
Si les fans de la franchise Halo débattent sans fin pour savoir quel titre règne en maître – Reach pour sa campagne émouvante, Halo 2 pour son multijoueur emblématique – rares sont ceux qui contesteraient le statut légendaire de Halo 3. Ce jeu a révolutionné le multijoueur sur console à l'âge d'or de la Xbox 360 et reste un favori nostalgique pour beaucoup 🎮.
Compte tenu du succès des remasters de Halo: Combat Evolved en 2011 et de Halo 2 en 2014, il semblait naturel que Halo 3: Anniversary suive. Mais cette étape n'a jamais eu lieu, et nous savons maintenant pourquoi.
Dans un prochain épisode du podcast VideoGamer, l'ancien développeur de 343 Industries , Darren Bacon (Concept Art Lead sur Halo 5 et Associate Art Director sur Halo Infinite), a mis en lumière l'opportunité manquée.
« L'équipe souhaitait revisiter Halo 3 », a confirmé Bacon. « Je pense qu'ils cherchaient à harmoniser cela avec une sorte d'anniversaire. »
Malheureusement, le soutien apporté à Halo 5 et les premiers développements difficiles de Halo Infinite ont mis le studio à rude épreuve. Selon Bacon, « C'est toujours une bataille de ressources pour savoir où concentrer ses efforts. »
💡 Alors pourquoi ne pouvaient-ils pas jongler davantage? L'un des principaux problèmes de 343 résidait dans sa forte dépendance aux prestataires à court terme. Selon Bacon, les cycles contractuels standards de 18 mois n'étaient souvent pas assez longs pour mener à bien un projet d'envergure, et les intégrations constantes créaient un goulot d'étranglement qui freinait la dynamique.
Cette structure de personnel, combinée à des priorités concurrentes, signifiait qu'il n'y avait tout simplement pas de place pour une troisième initiative à grande échelle comme un remaster de Halo 3, du moins pas une qui serait à la hauteur de l'héritage du jeu 🌌.
Malgré ce revers, il est clair que l'ambition était là. Sans les contraintes de ressources et les problèmes structurels, nous aurions peut-être pu assister à la renaissance de ce FPS emblématique sous une forme moderne.
Actuellement, 343, qui opère désormais sous le nouveau nom de Halo Studios, travaille sur le prochain chapitre de la franchise, qui fonctionnera sur Unreal Engine 5, marquant un changement majeur par rapport à la technologie propriétaire précédente du studio.
Pour l’instant, les fans de Halo 3 ne peuvent qu’espérer qu’un jour les étoiles s’aligneront et que ce remaster tant attendu obtiendra enfin le feu vert 🚀.
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