Comment les mutants sont créés dans S.T.A.L.K.E.R. 2 : un sanglier unique du concepteur 3D GSC Game World !
GSC Game World continue de ravir les fans avec de nouveaux détails sur S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Cette fois, les développeurs ont partagé le processus de création du contenu du jeu.
En particulier, le concepteur 3D Sergey Mingulin a montré l'une de ses œuvres: un sanglier. Bien que cela puisse paraître inattendu, le résultat est impressionnant.
L'image ci-dessous montre la version finale du sanglier. Cependant, lors des étapes initiales, le sanglier avait un aspect tout à fait différent. Tout d'abord, un modèle de base est créé, puis un travail long et minutieux sur les textures et la palette de couleurs est effectué pour donner vie au personnage.
Sergey a également partagé ses autres travaux, qui révèlent des détails intéressants sur la création de l'univers du jeu.
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