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Toutes les actualités: Review
24.02.26
Mise à jour de Clash Royale de mars 2026 : présentation complète des nouvelles fonctionnalités
7072
16.02.26
Aperçu du DLC Bethesda Pinball : Tables Fallout, DOOM et Skyrim
Fallout, DOOM et Skyrim sont de retour dans le nouveau DLC du flipper Bethesda, qui ajoute trois tables thématiques aux plateformes de Zen Studios.
15801
14.02.26
Le nouvel opus rétro de God of War se heurte à des combats sans intérêt et à un design visuel déroutant
Mega Cat Studios ne parvient pas à livrer une suite convaincante avec God of War Sons of Sparta, dont les impressions révèlent des combats ternes et des graphismes brouillons qui sapent l'héritage de la franchise.
17108
Les sept péchés capitaux : Origin sera lancé en mars
Le prochain RPG gratuit en monde ouvert 'The Seven Deadly Sins : Origin " promet une aventure immersive sur PC et PS5 en mars prochain.
13808
Crimson Capes : Un retour à la fantaisie classique grâce à une conception proche de l'âme
Un jeu en 2D de type Souls, Crimson Caps, explore la fantaisie classique à travers un objectif unique.
4875
13.02.26
A High On Life 2 Review
Une critique de High On Life 2 révèle une suite qui développe de bonnes idées, mais qui fait un pas en arrière en ce qui concerne l'histoire et la performance.
3776
12.02.26
Mario Tennis Fever - Un Party Game amusant, déçu par son aventure solo
Mario Tennis Fever offre un jeu multijoueur chaotique avec les nouvelles raquettes Fever, mais son mode Aventure solo n'est pas à la hauteur.
3108
11.02.26
Romeo Is A Dead Man fait tourner une violente boucle temporelle à travers Deadford
Romeo Is a Dead Man Review : Grasshopper Manufacture's Time-Bending Action Experiment (L'expérience de l'action à retardement de Grasshopper Manufacture)
4990
Okinawa revient dans Yakuza Kiwami 3 et Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties Review débarque avec des combats retravaillés, un rythme d'histoire remodelé et une nouvelle campagne Mine.
4993
Revue de Nioh 3 : Champs ouverts et modes de combat doubles
Nioh 3 : une réinvention audacieuse avec des mondes ouverts et des combats d'élite
3018
Reanimal est un voyage dans l'inconnu d'une beauté sombre et troublante
Tarsier Studios, les créateurs de Little Nightmares, ont lancé Reanimal, une sinistre aventure d'horreur en coopération qui est une expérience visuellement stupéfiante et intéressante pour ceux qui apprécient l'effroi atmosphérique.
2702
10.02.26
Menace : profondeur tactique et lacunes dans l'accès anticipé
Critique de Menace : Un jeu de tactique en accès anticipé avec des combats bien conçus et un contexte narratif manquant
2214
09.02.26
Prise en main de Replaced : un début stylisé mais simpliste pour un voyage attendu depuis longtemps
Après un cycle de développement de sept ans, Replaced, le jeu d'action-plateforme cyberpunk de Sad Cat Studios, est enfin sur le point de sortir.
2394
Arknights : Endfield - Automatisation, combat et systèmes de Gacha
Arknights : Endfield entre dans le domaine du gacha avec des systèmes d'automatisation et des combats en monde ouvert, mêlant la construction de bases à une progression axée sur le personnage.
2228
07.02.26
Un regard approfondi sur le monde chaotique de Mewgenics
Mewgenics est un RPG tactique profond, à saveur féline, avec des compétences aléatoires à l'infini, ce qui garantit qu'aucune partie n'est identique à une autre.
3323
31.01.26
La critique d'Earth Must Die révèle une comédie d'aventure compacte, pleine d'énigmes et de bruit.
Critique d'Earth Must Die : Ce jeu de science-fiction humoristique en pointer-cliquer retrouve toute sa saveur grâce à des énigmes complexes et un humour incessant.
2904
29.01.26
La montagne invaincue : récit de l'ascension (Critique de Cairn)
Notre test du jeu Cairn explore une expérience d'alpinisme exigeante et enrichissante, profondément mémorable et émouvante.
9636
Code Vein 2 échoue dans sa tentative de faire évoluer la formule
Le test de Code Vein 2 est tombé : la suite peine à se démarquer, avec un gameplay inégal et un monde ouvert moyen.
9538
28.01.26
« Parfois, je me dis que ce serait une bonne idée de noter les critiques » — Le patron du studio Baldur's Gate 3 à propos des tests et critiques de jeux vidéo
Le patron du studio Baldur's Gate 3, Swen Vincke, conseille aux critiques d'être moins blessants.
3299
Comment les fausses nouvelles, les drames des podcasts et un oncle fictif ont inspiré le TR-49 d'Inkle
Le nouveau jeu d'Inkle, TR-49, s'inspire des fausses informations et des polémiques liées aux podcasts. Il a fallu neuf mois entre l'idée et son lancement réussi.
3585
26.01.26
Je comprends enfin l'intérêt d'un ordinateur portable à double écran avec le Asus ZenBook Duo (2026)
Asus affine son concept d'ordinateur portable à double écran avec le Zenbook Duo 2026, rendant le multitâche plus intuitif que jamais.
3111
24.01.26
Escape From Ever After Review
Escape From Ever After mélange les combats à la Paper Mario et la satire d'entreprise, transformant les contes de fées en une farce jouable sur le lieu de travail.
4036
23.01.26
Hytale Review : Premières impressions sur un RPG bac à sable ambitieux
Une analyse de Hytale révèle un lancement prometteur mais imparfait de l'accès anticipé pour le très attendu jeu de rôle en bac à sable.
4362
21.01.26
Perfect Tides : Station to Station est un regard nostalgique sur la jeunesse du millénaire
Une critique de Perfect Tides : Station to Station, un jeu sur l'amour, la perte et les angoisses de l'enfance au début des années 2000.
3543
20.01.26
Mio : Les mémoires en orbite font de l'exploration un art chirurgical
Mio : Memories in Orbit est un Metroidvania qui maîtrise l'art de l'exploration, présentant un monde aussi complexe qu'un corps vivant.
3491
17.01.26
J'ai joué au successeur de Minecraft, et c'est presque tout ce que j'espérais.
Une version en accès anticipé d'Hytale est enfin disponible. J'ai joué au nouveau survival crafter. Voici mon test d'Hytale en accès anticipé.
3154
15.01.26
Sins Of A Solar Empire 2 Review : Le long chemin vers la suprématie galactique
Sins of a Solar Empire 2 Review revisite un STR de grande stratégie où la lenteur de la préparation conduit à des batailles de flottes écrasantes à travers des systèmes solaires entiers.
2645
11.01.26
Code Violet - Un bain de sang préhistorique qui n'évolue pas
J'ai joué à Code Violet et j'ai trouvé un jeu qui ne tient pas ses promesses, offrant un bain de sang futuriste qui semble préhistorique.
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Événement communautaire Clash of Clans « Libérez le Duc » – Mars 2026 : Analyse complète
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