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BLAST
BLAST ou BLAST Premier, une organisation d'esports de premier plan axée sur CSGO. BLAST Premier, a été fondée en 2016 et était auparavant connue sous le nom de RFRSH Entertainment. En 2020, l'organisation avait un revenu net de DKK 85 596 516. BLAST Premier est administrateur depuis 2019 Robert Marc Douek.
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BLAST ont été critiqués pour leurs liens avec les autorités des Émirats arabes unis
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L'opérateur de tournois BLAST, anciennement RFRSH Entertainment, a été fondé en 2016. Depuis 2019, il a été renommé BLAST. Depuis 2019, le PDG de la société est Robert Marc Douek.

Série de tournois BLAST Pro Series

Depuis 2020, le principal vecteur de développement de BLAST est la production de tournois BLAST Premier. Les championnats sous les auspices de BLAST ont rapidement pris leur place parmi les Counter-Strike compétitifs les plus recherchés au monde.

Le premier championnat organisé par BLAST sous le nouveau nom a eu lieu en novembre 2017. Il a été nommé BLAST Pro Series: Copenhagen.

La première série BLAST Pro a été jouée par 6 équipes de haut niveau: Astralis, FaZe Clan, G2 Esports, Ninjas in Pyjamas, North et SK Gaming. La victoire à BLAST Pro Series: Copenhagen a été célébrée par SK Gaming, et lui-même a lancé non pas la ligue la plus longue, mais la plus intense.

Plus tard, 10 autres tournois ont eu lieu sous les auspices du BPS. Le prix minimum joué dans la série BLAST Pro était de 250 000 $ et a donc attiré les clubs de titres. À plusieurs reprises, SK, Astralis, NAVI, FaZe Clan, Team Liquid, ENCE et d'autres sont devenus champions du BPS.

Le dernier tournoi BPS organisé par BLAST était BLAST Pro Series: Global Final 2019. Astralis est devenu le champion de l'événement majeur de 500 000 $.

BLAST et BLAST Premier

En 2020, BLAST rebaptise son principal atout esport. La série BLAST Pro est remplacée par BLAST Premier.

Au début, les championnats BLAST Premier se déroulaient dans deux régions: l'Europe et l'Amérique. Comme BPS, ils ont attiré de grands acteurs de la scène compétitive.

Le premier tournoi de la série BLAST Premier était BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season. Plus tard, l'écosystème « blast » s'est développé: la première année d'existence de la série, 9 championnats sur 11 prévus ont eu lieu. BLAST Premier : Spring 2020 Showdown et BLAST Premier : Spring 2020 ont été annulés en raison de la pandémie de COVID-19.

Natus Vincere est devenu le vainqueur du premier championnat de BLAST pour 1 000 000. Par la suite, le club ukrainien deviendra résident permanent des championnats de la série BLAST Premier et multiple champion de divers types de tournois.

En 2021, BLAST fait la transition de sa ligue vers un modèle de franchise. Désormais, les équipes partenaires joueront dans des tournois organisés par l'organisation danoise. La ligue comptait 12 partenaires, parmi lesquels se trouvaient les équipes les plus fortes du monde: Astralis, BIG, Complexity, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, MIBR, NAVI, Ninjas in Pajamas, OG, Team Liquid, Team Vitality.

En plus des clubs partenaires, d'autres équipes ont également participé aux tournois. Ils se sont qualifiés pour les championnats BLAST: Showdown grâce à des qualifications et des victoires dans des tournois locaux.

Le modèle de franchise BLAST a été couronné de succès grâce à la coopération active de l'opérateur du tournoi avec d'autres grands acteurs de la scène compétitive. BLAST s'est associé à ESL, PGL et d'autres pour récompenser les équipes d'autres tournois majeurs avec des invitations au BLAST Premier. Ainsi, les champions de l'ESL Pro League, IEM Rio Major et PGL Major Antwerp joueront à BLAST Premier: Global Final.

Investissement BLAST

L'organisation a participé activement à la vie des équipes eSports. À plusieurs reprises, BLAST a détenu des actifs dans Norse, GODSENT, Heroic et Astralis.

De plus, BLAST possède BLAST Tech Aps. La société est spécialisée dans la production de logiciels et d'autres technologies informatiques utilisées pour développer le principal atout esport de l'organisation - la série de tournois BLAST Premier.

Pour organiser des tournois et produire des événements, BLAST attire activement des investisseurs danois et internationaux. En 2016, 4 millions d'euros ont été investis dans l'entreprise, en 2017 7,2 millions supplémentaires, en 2018 200 millions de couronnes danoises ont été investies dans BLAST.

En novembre 2018, BLAST a reçu 10 millions d'euros supplémentaires d'investissements, suivis de 12,5 euros supplémentaires et 14,8 millions de DKK en 2020.

En 2020, le capital de BLAST était évalué à 121 099 367 DKK. En 2020, le chiffre d'affaires de l'entreprise était de 47 811 496 DKK et le bénéfice net était estimé à 85 596 516 DKK.

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