Une nouvelle fuite a révélé le code source de Half-Life 2 : Episode 3
Des rumeurs concernant Half-Life 3 circulent depuis plus d’une décennie, voire davantage, mais le jeu lui-même relève sans doute davantage du mythe que d’un projet réellement en cours de développement. Parallèlement, une fuite récente a révélé de nouvelles informations sur le jeu annulé Half-Life 2: Episode Three.
Des détails à ce sujet ont été partagés par Gabe Follower, un initié bien connu et datamineur de la franchise. Sur sa page X, il a publié des extraits du code source de Half-Life 2: Episode Three, le jeu annulé, confirmant que celui-ci aurait pu comporter des mécanismes inhabituels. Par exemple, il est fait mention d’une technologie appelée « Blobulator » — une simulation physique pour les substances amorphes de type gel et la déformation d’ennemis à base de boue visqueuse. De plus, on trouve des références à une arme nommée « Weaponizer », à de nouveaux types d’ennemis, ainsi qu’à des fichiers de cartes originales inédites pour Portal 2.
Certaines parties du code source de Half-Life 2: Episode 3 viennent de fuiter, notamment des expérimentations portant sur quelques armes et ennemis, tels que le Blobulator et le Weaponizer.
De leur côté, les fans n’ont pas perdu espoir que Valve finisse par annoncer Half-Life 3. Il est intéressant de noter que le mois dernier, l’un des développeurs du studio, le compositeur Mike Morasky, a évoqué un projet appelé HLX — que l’on pense être le titre du troisième volet de la série. Ce n’est pas la première fois que ce nom est évoqué, mais Valve reste muet sur le sujet.

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