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EGW-NewsChris Avellone et Asmongold ont réagi à la fermeture de BioWare, en accusant la direction et leur politique
Chris Avellone et Asmongold ont réagi à la fermeture de BioWare, en accusant la direction et leur politique
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Chris Avellone et Asmongold ont réagi à la fermeture de BioWare, en accusant la direction et leur politique

La fermeture d'un studio de jeux vidéo alimente souvent les discussions au sein de la communauté des joueurs. Lorsqu'une division majeure comme BioWare disparaît, comme ce fut le cas cette semaine, l'événement devient l'un des plus commentés de l'année. Cela soulève également de nouvelles questions et accusations quant aux raisons pour lesquelles des séries autrefois cultes sont devenues méconnaissables.

Les joueurs en débattent sans relâche, et des membres de l'industrie s'y sont joints, notamment Chris Avellone, ancien scénariste chez Obsidian. Il a réagi suite à un tweet de 2024 dans lequel il décrivait une expérience avec un producteur de BioWare qui, selon lui, révélait « toute l'étendue de leurs pratiques de recrutement ». Il n'avait pas tout raconté à l'époque, mais il a maintenant partagé les détails. En répondant à un utilisateur sur X, Avellone a affirmé qu'un producteur de BioWare consultait les profils LinkedIn des candidats et que, si les publications qu'ils avaient aimées ne correspondaient pas à ses opinions politiques ou sociales, il s'opposait à leur embauche, même s'ils étaient talentueux et expérimentés. Vous pouvez consulter sa déclaration complète ci-dessous:

« Lorsque les candidats postulaient au studio, le producteur consultait leur profil LinkedIn pour voir les publications qu'ils aimaient, et s'il n'était pas d'accord avec leurs opinions politiques ou sociales, il recommandait de ne pas les embaucher en se basant sur ces opinions. »

Il y a des situations où cela est approprié (on ne veut pas embaucher quelqu'un qui préfère ne pas travailler en équipe, qui déteste le développement de jeux ou qui utilise votre studio comme tremplin vers un autre), mais dans ce cas précis, cela ne semblait pas approprié.

Ne pas approuver quelqu'un par manque de compétences ou d'expérience, bien sûr – mais je ne m'attends pas à ce que tout le monde partage mon point de vue politique, ni qu'ils aient besoin de partager le même point de vue pour bien travailler ensemble sur un jeu.

Le célèbre youtubeur Asmongold a également donné son avis. Il a critiqué les journalistes spécialisés dans les jeux vidéo, notamment Jason Schreier de Bloomberg, les accusant d'avoir attribué des notes élevées à Dragon Age: The Veilguard tout en ignorant ses défauts flagrants, alors même que les joueurs le démolissaient. Il a aussi critiqué les développeurs qui, selon lui, se désintéressent des jeux et ne font que promouvoir leur propre idéologie. De plus, il a comparé la fermeture de BioWare à l'amputation d'un membre infecté qui aurait dû être retiré depuis longtemps, car le studio n'était plus à la hauteur des attentes du public.

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Asmongold affirme que les journalistes de jeux vidéo qui ont attribué des notes élevées à Dragon Age: The Veilguard sont responsables de la fermeture de BioWare.

« Je tiens pour autorité chaque journaliste de jeux vidéo qui a attribué une note élevée à Dragon Age: The Veilguard… Je pense même que ces personnes sont responsables de la fermeture de ces studios. »

L'avenir de Mass Effect et de Dragon Age est incertain, et il est possible que de nouveaux jeux de ces séries ne voient jamais le jour. Selon Mark Darrah, ancien producteur chez BioWare, EA pourrait vendre les droits à d'autres développeurs, même s'il estime que seul l'avenir dira si cela est envisageable. On sait qu'Electronic Arts travaillait sur Mass Effect 5, dont le développement a dû être annulé suite à la fermeture de BioWare. La première bande-annonce du jeu, intitulée Universe, a fuité, et même ces premières images pré-calculées révélaient un projet extrêmement ambitieux.

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