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EGW-NewsDe nouvelles rumeurs indiquent un budget de 400 millions de dollars pour Physint, mais il y a aussi des doutes
De nouvelles rumeurs indiquent un budget de 400 millions de dollars pour Physint, mais il y a aussi des doutes
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De nouvelles rumeurs indiquent un budget de 400 millions de dollars pour Physint, mais il y a aussi des doutes

Les spéculations vont bon train autour du nouveau projet d'Hideo Kojima, Physint. Une fois de plus, on parle du budget du jeu, qui pourrait être conséquent, et pour la première fois, des estimations ont été avancées – même si certains initiés bien connus doutent de leur authenticité.

L'information provient initialement de The Game Business, qui a rapporté que le budget de Physint s'élève à environ 400 millions de dollars et qu'Xbox serait prêt à investir dans le projet de Kojima. Auparavant, Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, avait indiqué que le jeu disposait d'un budget conséquent lorsqu'il devait initialement être édité par PlayStation; c'est pourquoi la société avait refusé de le financer, craignant un échec financier. Schreier a déjà réagi à l'article de The Game Business, affirmant que le budget de Physint est bien inférieur; de son côté, Windows Central a également démenti qu'Xbox soit disposé à débourser 400 millions de dollars pour le jeu.

Windows Central affirme que Xbox ne paie qu'une fraction des 400 millions de dollars évoqués pour l'acquisition de PHYSINT, le jeu d'Hideo Kojima.

Selon Jez Corden, des sources ayant une connaissance directe des contrats ont indiqué que le chiffre de 400 millions de dollars évoqué pourrait en réalité correspondre à la somme que Sony/PlayStation aurait pu devoir débourser avant l'annulation de son accord.

Corden affirme que Xbox et Kojima Productions travaillent en réalité avec une « fraction » de ce chiffre.

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Étant donné que les choses ne se sont pas déroulées comme prévu lorsque PlayStation a refusé de financer Physint, de nombreux aspects du jeu restent flous. Par exemple, Kojima a déclaré ne pas avoir encore choisi le moteur graphique. Des rumeurs laissent également entendre qu'il pourrait ne pas avoir accès à Decime, qu'il a utilisé pour le développement de Death Stranding. Quoi qu'il en soit, le projet n'en est qu'à ses balbutiements et les spéculations concernant son budget ne reflètent pas forcément la réalité.

Outre Physint, Xbox publiera également un autre projet d'Hideo Kojima: un jeu d'horreur intitulé OD. Le concepteur a récemment confirmé que le développement du jeu se poursuit et annoncé la reprise de la capture de mouvement. Jordan Peele, réalisateur de films d'horreur tels que Get Out et Us, participe également au projet. La date de sortie d'OD et les plateformes sur lesquelles il sera disponible restent inconnues.

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