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EGW-NewsStrauss Zelnick a partagé des nouvelles sur BioShock 4, de nouvelles IP et des « franchises classiques »
Strauss Zelnick a partagé des nouvelles sur BioShock 4, de nouvelles IP et des « franchises classiques »
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Strauss Zelnick a partagé des nouvelles sur BioShock 4, de nouvelles IP et des « franchises classiques »

La sortie de GTA 6, prévue la semaine prochaine, constitue un événement majeur non seulement pour Rockstar Games et les joueurs du monde entier, mais aussi pour Take-Two Interactive, la société mère du développeur. Il s’agit bien sûr avant tout des bénéfices qu’un titre aussi attendu pourrait générer. Cependant, lors d’une récente interview, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a également évoqué d’autres projets actuellement en cours de développement.

À la suite de la publication du nouveau rapport financier de Take-Two, Strauss Zelnick a accordé une longue interview à GamesIndustry.biz. Si une grande partie de la discussion a porté sur GTA 6, d’autres projets ont également été abordés. Par exemple, le nouvel opus de BioShock, annoncé pour la première fois en 2019, a depuis rencontré un certain nombre de difficultés. Zelnick a confirmé que le développement du jeu se poursuivait activement, sous la houlette du studio Cloud Chamber. De plus, il a révélé que de nouvelles propriétés intellectuelles ainsi que des « franchises historiques » — probablement des remakes ou des remasters — étaient actuellement en cours de développement. Vous pouvez consulter ci-dessous les commentaires plus détaillés de Zelnick:

« BioShock 4 est toujours en cours de développement. Nous sommes très satisfaits de la façon dont les choses avancent. Nous avons bel et bien rencontré quelques difficultés de développement. Nous avons le sentiment d’être sur la bonne voie à présent, mais vous avez raison, nous avons dû faire face à certains défis en cours de route.

Nous sommes constamment à la recherche de nouvelles propriétés intellectuelles. Nous investissons de manière sélective dans ces nouvelles propriétés. Les nouvelles propriétés intellectuelles constituent la partie la plus risquée de notre activité, mais si notre entreprise est ce qu’elle est aujourd’hui, c’est précisément parce que nous avons été prêts à investir dans de nouvelles propriétés intellectuelles au fil des ans.

Nous travaillons actuellement sur certaines franchises historiques qui nous enthousiasment beaucoup. Et vous avez raison, nous possédons toute une série de propriétés intellectuelles que nous n’avons pas exploitées ces dernières années, et il est toujours possible que nous le fassions. Cela figure sur notre liste de priorités. »

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Strauss Zelnick avait déjà fait part de sa frustration concernant BioShock 4, principalement en raison de la durée prolongée de son développement. Ce retard a également affecté l’enthousiasme des fans, l’attente suscitée par le projet semblant s’estomper de jour en jour. Cela dit, certains joueurs ont été intrigués par les commentaires du PDG de Take-Two au sujet des « franchises historiques ». On note avant tout un vif intérêt pour des versions remasterisées de titres Rockstar, tels que Bully ou Max Payne 3. Cependant, pour l’instant, ces idées restent purement spéculatives et reposent sur des rumeurs.

Quant à GTA 6, Rockstar Games a publié hier une nouvelle bande-annonce pour coïncider avec le début du préchargement. Le jeu a également battu des records de précommandes tant sur PS5 que sur Xbox. Selon Sensor Tower, il s’est vendu à 9,69 millions d’exemplaires, générant 942 millions de dollars de chiffre d’affaires, avant même son lancement officiel.

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