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EGW-NewsSolution complète de Control Resonant : Le Dernier Taxi - Les sept taxis et les énigmes
Solution complète de Control Resonant : Le Dernier Taxi - Les sept taxis et les énigmes
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Solution complète de Control Resonant : Le Dernier Taxi - Les sept taxis et les énigmes

The Last Taxi est votre introduction aux Seuils, des sous-dimensions délimitées qui obéissent à des règles légèrement différentes du reste de Control Resonant. Chaque zone dissimule un taxi, chaque taxi vous dépose dans un quartier de New York baigné d'une lumière jaune, et pour en sortir, il vous faudra identifier le taxi dont le comportement diffère des autres. Les énigmes ne sont pas difficiles une fois qu'on sait où chercher. C'est la recherche des véhicules qui prend du temps, et certaines d'entre elles nécessitent des capacités de déplacement que vous ne maîtriserez pas au début.

Aperçu de The Last Taxi Quest

Taper
Histoire parallèle, Seuil
Zones
Tous les sept
Taxis
Sept, un par zone
Exigence
Aucun pour commencer, Shift et Reach nécessaires pour plusieurs
Comment commencer
Trouvez n'importe quel taxi, dans n'importe quelle zone, dans n'importe quel ordre
Récompenses
Non documenté dans les documents disponibles ici

L'ordre complet de la campagne, couvrant les trois séries de quêtes, se trouve dans le guide complet de Control Resonant.

Comment fonctionne le dernier taxi

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Il y a un taxi dans chaque zone, et l'ordre dans lequel vous les trouvez n'a pas d'importance. Chacun vous conduit à un Seuil avec sa propre énigme, et chaque énigme vous demande de monter trois fois dans le bon taxi.

Il est important de comprendre les seuils avant d'y pénétrer. Ce sont des bulles étanches qui obéissent à leurs propres lois physiques et temporelles, et tant que vous êtes à l'intérieur, le reste de Manhattan vous est inaccessible. Dans un seuil de taxis, rien n'est hostile, à l'exception de la version « Mold in the Park », la pression est donc purement mentale : vous observez une rue de voitures quasi identiques et vous essayez de repérer celle qui se distingue des autres.

Parlez d'abord à Mila. Chaque seuil possède une cabine téléphonique près de votre point d'arrivée, et Mila est à l'autre bout du fil. C'est en lui parlant que vous activez les taxis ; si un seuil semble ne pas avoir de taxis disponibles, c'est généralement que vous êtes passé devant la cabine sans la voir.

L'échec ne réinitialise pas la grille. On ne recommence pas un Seuil après une mauvaise réponse. La solution se repositionne simplement ; une erreur implique donc de relire la grille depuis le début plutôt que de devoir la déduire de mémoire.

Parmi les sept itinéraires, le taxi de la Zone d'Évacuation est le plus facile d'accès sans compétences particulières. Le Centre-ville, le Passage Souterrain et l'Inconnu nécessitent un équipement de déplacement avancé, et l'itinéraire de l'Incursion Ouest requiert la capacité de déplacement instantané.

Où trouver un taxi en centre-ville

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La station de taxis du centre-ville se trouve dans le coin nord-est de la zone.

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Il s'agit d'un lieu caché, et non d'un endroit que l'on croise sans s'en rendre compte. L'atteindre demande un peu d'effort. Bien qu'il se trouve dans la zone de départ du jeu, il n'est pas conseillé de le récupérer rapidement : revenez-y une fois que vous aurez acquis toutes vos capacités de déplacement, plutôt que de le chercher dès votre première traversée du centre-ville.

Où trouver un taxi dans le centre-ville

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La station de taxis Central est nichée dans une petite ruelle entre des bâtiments, au nord-est du bureau de terrain et à l'ouest de l'usine à motifs.

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Les ruelles de ce quartier de Central sont souvent minées, et celle-ci ne fait pas exception. Ralentissez à l'entrée et choisissez un chemin plus long plutôt que de vous précipiter. Si vous possédez déjà le talent « Portée », passer par les toits vous évitera tout problème.

Où trouver un taxi dans la zone d'évacuation

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Celui-ci se situe au centre de la zone et ne requiert que de la patience, ce qui en fait le premier choix naturel pour la plupart des joueurs.

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Cherchez une ruelle cachée traversée par des lasers rouges. En venant du sud, dirigez-vous vers l'est depuis l'entrée du parking jaune vif, point de départ du guide de Control Resonant Urban Survival. Vous atteindrez une ruelle rouge fortement corrompue par le Hiss. Empruntez-la et tournez à l'est au bout.

Des lasers et un sol hérissé de pointes vous séparent de la voiture. Le sol hérissé réagit au poids du véhicule, comme la végétation dans la ruelle du centre-ville (voir la soluce de Control Resonant : Bienvenue à Manhattan). Vous pouvez donc traverser en courant, mais pas en vous arrêtant. Pour vaincre les lasers, il faut privilégier le timing plutôt que la recherche d'une ouverture ; observez donc un cycle complet avant d'agir.

Où trouver un taxi dans la zone d'incursion ouest

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Le taxi de l'Incursion Ouest se trouve à une courte distance au sud de l'arène du boss Entité Résonnante de cette zone, et l'atteindre nécessite un Déplacement depuis la Faille de l'Incursion.

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Dirigez-vous vers la station Empire Avenue. L'itinéraire passe par les échafaudages de nettoyage, en empruntant les murs et le plafond, puis rejoint les toits où le taxi est stationné.

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Si vous arrivez du théâtre House of Mirrors, dirigez-vous vers le nord et escaladez les bâtiments situés à l'est de la route. Empruntez la porte de voyage rapide de House of Mirrors, sautez par-dessus le grand précipice à l'est, puis tournez vers le nord et traversez jusqu'au toit situé à l'ouest d'un autre gouffre. Du haut de ce toit, sautez sur la plateforme qui dépasse du mur, puis effectuez un bond vers les chaises et les tables situées au-dessus de vous, en activant la touche Maj en plein vol pour atterrir.

De là, suivez le chemin jusqu'à apercevoir une plateforme de l'autre côté du gouffre central, en direction du graffiti WAV, puis continuez vers l'ouest en vous déplaçant selon les besoins du terrain. Tournez au nord lorsque vous dépassez un bâtiment avec une enseigne « Fruits de mer et steaks », puis sautez sur le bâtiment en pierre blanche de l'autre côté du gouffre et déplacez-vous sur le mur où se trouve le taxi.

Où trouver un taxi dans le parc

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Le taxi Park se trouve dans le parking souterrain au nord-ouest de la zone, et l'accès se fait par l'arrière du bâtiment.

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Deux entrées illuminées en jaune, côté nord de la route, confirment que vous êtes au bon endroit. Contournez le bâtiment par l'arrière et cherchez la grande pente bleue ; vous pourrez l'escalader pour atteindre le toit du garage.

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Si vous préférez passer par l'intérieur, descendez dans la fosse jaune au fond du garage et prenez la sortie à l'est. Vous arriverez ainsi sur la route nord, près de l'entrée arrière. En haut de la rampe, dirigez-vous vers l'ouest, puis tournez au sud et escaladez le mur de moisissure au bout de la route pour atteindre le toit. Vous y trouverez un marchand et une caisse contenant un objet d'amélioration de santé ; le détour en vaut la peine.

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Depuis le toit, sautez dans la fosse au sud. Le taxi se trouve au nord de votre point d'atterrissage, dans une alcôve bordée de moisissures.

Où trouver un taxi dans le passage souterrain

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Prenez le téléphérique pour entrer dans la zone et suivez l'itinéraire que vous reconnaîtrez grâce à la mission scénarisée « Récursions et Itérations ».

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Le taxi est garé dans un coin d'une grande pièce remplie d'ennemis. Éliminez-les ou contournez-les discrètement, mais ne comptez pas sur l'entrée pour repérer la voiture.

Où trouver un taxi dans l'inconnu

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Le taxi inconnu se trouve à l'extrémité sud de la carte.

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Pour y parvenir, il faut emprunter les routes de ballons mises en place par Pope, en sautant d'île en île jusqu'à atteindre la portion de route où se trouve le taxi. Si vous avez déjà placé des sondes à cet endroit pour le pylône de cartographie de la zone, le même réseau de plateformes vous permettra de parcourir la majeure partie du trajet.

Comment résoudre l'énigme du taxi dans la zone d'évacuation?

Parlez à Mila depuis la cabine téléphonique, puis dirigez-vous vers la route principale. Huit taxis vous attendent.

Premier choix. Observez les feux arrière. Sept clignotent en même temps, un seul reste déphasé. Cette voiture est votre premier véhicule à emprunter ; si vous choisissez la bonne position, le feu passera au vert au-dessus du carrefour.

Deuxième choix. Observez maintenant les phares. Le bon taxi fait clignoter ses phares deux fois, tandis que les autres n'émettent qu'un seul clignotement.

Troisième choix. Le dernier est le taxi dont les lumières restent éteintes. Sept voitures clignoteront une fois chacune, et une restera éteinte. Montez à bord et le Seuil vous libérera.

Comment résoudre l'énigme du taxi dans la zone d'incursion ouest?

Ce casse-tête détourne votre attention des voitures pour la porter sur les lampadaires situés au-dessus. Il y a quatre taxis.

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Premier choix. Un seul taxi est stationné sous un lampadaire clignotant. C'est celui-ci, et le feu devrait être vert.

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Deuxième choix. Maintenant, l'inverse : le taxi sous le feu qui ne clignote pas. Deux feux verts.

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Troisième choix. Cette fois, toutes les lumières clignotent. Choisissez celle dont la lumière est allumée quand les autres sont éteintes, et inversement.

Réussir la troisième question met fin à cette section et vous ramène au reste du jeu.

Comment résoudre l'énigme du taxi central?

Parlez à Mila, puis retournez dans la rue principale. Deux de ces trois choix sont évidents, le troisième mérite qu'on s'y attarde.

Premier choix. Six taxis, et un seul avec tous ses feux allumés. Les cinq autres sont complètement éteints.

Deuxième choix. Le seul taxi dont le panneau « Taxi » sur le toit est allumé.

Troisième choix. Huit taxis maintenant. Vous voulez celui dont les phares et les feux arrière sont allumés en même temps. Les sept autres n'auront que l'un ou l'autre, jamais les deux.

Comment résoudre l'énigme des taxis du centre-ville?

Le centre-ville construit tout son univers autour de l'enseigne Taxi sur le toit plutôt qu'autour des phares.

Premier choix. Trouvez la voiture dont le gyrophare « Taxi » est allumé.

Deuxième et troisième choix. Ce sont ceux qui piègent le plus, car la réponse n'est pas visible de loin. Il faut s'approcher des taxis un par un. Le bon taxi est celui dont le gyrophare s'allume à votre approche ou reste allumé jusqu'à ce que vous soyez à proximité, tandis que les autres s'éteignent ou restent éteints.

Il est impossible de résoudre ce puzzle depuis le milieu de l'intersection. Prévoyez de faire plusieurs tours.

Comment résoudre l'énigme du taxi du passage souterrain?

L'énigme du passage souterrain repose entièrement sur les phares et leur comportement au cours d'un cycle de clignotement.

Premier choix. Le taxi dont les phares ne s'éteignent jamais pendant le clignotement.

Deuxième choix. Le taxi qui s'éteint au moment où les autres s'allument.

Troisième choix. Le taxi dont les lumières s'allument quand toutes les autres voitures sont éteintes.

Ces trois étapes vous font passer de la constante à l'inversée, puis à l'isolée; il est bon de garder cela à l'esprit si vous perdez le fil en cours de route.

Comment résoudre l'énigme du taxi inconnu?

L'Inconnu ignore complètement les lumières et vous demande plutôt de lire les ombres.

Les trois techniques fonctionnent de la même manière. Utilisez votre lanterne pour éclairer la rue et comparez les ombres projetées par les véhicules. L'ombre d'un taxi se distingue nettement grâce à son panneau lumineux sur le toit. Les autres ombres appartiennent aux camionnettes et autres véhicules, dépourvus de panneau et apparaissant comme des blocs plats et uniformes.

Choisissez à chaque fois le véhicule qui projette une ombre de taxi de forme correcte. Rien d'autre dans la scène n'a d'importance.

Comment résoudre le puzzle du taxi du parc Mold?

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Le Seuil du Parc abandonne les énigmes lumineuses au profit de travaux de réparation. Parlez d'abord à Mila ; vous pourrez alors décider si vous souhaitez lui révéler sa situation.

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Premier taxi : deux pièces. Trouvez le taxi sans capot ni couvercle de coffre. Le capot se trouve à l’intérieur du gros amas de moisissure au milieu de la rue. Le couvercle de coffre est sous l’un des amas de moisissure au sud du taxi, plus précisément le plus proche. Assemblez les deux pièces pour déverrouiller la porte.

Deuxième taxi : trois pièces. Il lui faut un capot et deux pneus, ainsi que des pièces de couleurs différentes qu’il ne faut pas toucher. Le premier pneu se trouve juste à côté du taxi. Le capot est à l’est, après les bombes de moisissure au sol. Le deuxième pneu est au bout du passage piéton, de l’autre côté de la rue.

Troisième taxi : éliminez d’abord le monstre de Moisissure. Le dernier taxi est enfoui à l’intérieur d’une créature de Moisissure qui se régénère. Elle possède un nœud central et trois nœuds extérieurs ; le nœud central est invulnérable, contrairement aux nœuds extérieurs. Suivez les lignes de Moisissure depuis le centre et éliminez les ennemis plus petits à l’intérieur de chaque nœud extérieur, ce qui libérera le nœud central.

Une fois le taxi hors service, quatre morceaux apparaissent. Le capot se trouve près du kiosque à journaux, légèrement au nord-ouest. Le panneau lumineux du taxi est juste derrière, sur un tas de moisissure bleue. Le couvercle du coffre est un peu plus à l'est, dépassant de la rue recouverte de moisissure. Le pare-chocs est au sud-est, près d'une entrée de métro enterrée.

Attachez les quatre et partez.

Cette énigme est la seule de la quête à comporter un véritable combat, et la créature Mold suit les mêmes règles que les ennemis Mold du guide de Control Resonant Power Lines: blindée, agressive et considérablement plus facile grâce à une capacité de combat basée sur le feu.

Note sur la couverture

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Les sept emplacements de taxis et les sept énigmes du Seuil sont détaillés ci-dessus. La résolution de la quête, y compris le sort de Mila et la récompense obtenue, n'est pas documentée ici.

Un emplacement est à signaler comme incertain. Le taxi central est décrit ici comme se trouvant à l'extrême nord-ouest de la zone, accessible en prenant la direction ouest depuis la porte de voyage rapide du bureau de terrain, et là comme se trouvant dans une ruelle au nord-est du bureau de terrain et à l'ouest de l'usine de fabrication. Les deux descriptions s'accordent sur le fait qu'il se trouve dans une ruelle minée entre des bâtiments. Si la ligne nord-est ne le trouve pas, balayez vers l'ouest depuis ce même point de voyage rapide.

Erreurs courantes

En passant devant la cabine téléphonique, Mila appelle les taxis. Sans qu'elle ait besoin de lui parler, les voitures ne bougent pas.

Observer le centre-ville de loin. Les deuxième et troisième choix de cette énigme ne se révèlent que lorsqu'on s'approche de chaque voiture individuellement.

Tentative de roulage par la voie de l'Incursion Ouest avant la Faille d'Incursion. Le passage en mode Shift est obligatoire sur cet itinéraire. Plusieurs sauts n'ont pas d'itinéraire alternatif.

En cas d'erreurs en chaîne, une mauvaise correspondance avec un taxi ne réinitialise pas l'énigme, mais elle modifie la solution. Il est donc préférable de relire la rue depuis le début plutôt que de se fier à sa mémoire.

Montage de pièces de couleurs différentes sur le deuxième taxi Mold. Elles sont là précisément pour ne pas être déplacées.

Je me suis engouffrée dans les ruelles minées. L'accès central et certaines parties de la zone d'évacuation sont minées ou parsemées de pointes.

Que faire ensuite?

Le guide complet de Control Resonant Freeze Frame couvre l'autre chasse aux objets altérés, qui s'étend sur plusieurs des mêmes zones et fonctionne selon une logique de points de repère similaire.

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Cette quête, qui couvre les sept zones, se combine naturellement avec les autres séries de quêtes de la carte complète. Le guide « Cartographier le Nouveau New York » débloque toutes les cartes de zone et raccourcit considérablement la recherche, et le guide « Chaque chien a son jour » couvre la même zone.

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