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EGW-NewsLe cofondateur de BioWare a déclaré que la reprise du développement de Mass Effect 5 nécessiterait au moins 200 millions de dollars
Le cofondateur de BioWare a déclaré que la reprise du développement de Mass Effect 5 nécessiterait au moins 200 millions de dollars
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Le cofondateur de BioWare a déclaré que la reprise du développement de Mass Effect 5 nécessiterait au moins 200 millions de dollars

L'événement le plus marquant du mois dernier a sans doute été la décision d'Electronic Arts de fermer BioWare et d'annuler *Mass Effect: Universe*, le cinquième volet de la franchise qui était en développement depuis plusieurs années. Depuis, beaucoup de choses ont changé, et les récentes déclarations du cofondateur du studio laissent entendre que la relance de la série nécessiterait un investissement financier considérable.

Sur sa page de réseau social X, Trent Oster, cofondateur de BioWare, a indiqué que malgré les appels généralisés des fans pour sauver Mass Effect, la concrétisation du projet nécessiterait au moins 200 millions de dollars. De plus, il faudrait racheter les droits de la franchise à EA, et un investissement supplémentaire considérable serait nécessaire pour développer le jeu lui-même. Cependant, M. Oster a également souligné qu’avec une équipe expérimentée et de haut niveau, le budget requis pourrait être moins élevé. Vous pouvez consulter ses commentaires ci-dessous:

Ce qui fait peur avec Mass Effect, c’est que le public va exiger le meilleur d’un développement « AAA ». À titre indicatif (en se basant sur des projets contemporains), il faut compter plus de 200 millions de dollars. C’est une somme considérable à engager d’emblée. Il faudrait un plan plus ambitieux pour que le projet soit rentable.

Cela dit, je pense qu’il est possible de réussir ce projet pour un montant inférieur, à condition d’adopter une approche rigoureuse et de s’entourer d’une équipe expérimentée.

Dans une récente interview, l’ancien producteur de BioWare, Mark Darrah, a admis qu’EA pourrait être disposé à vendre les droits de Mass Effect à un autre studio. Cependant, le prix élevé a découragé les acheteurs potentiels, exposant la franchise au risque d’être abandonnée pour toujours. À un moment donné, les fans ont exhorté Xbox à acquérir les droits de Mass Effect, mais comme l’a expliqué Tom Henderson, un tel accord ne serait peut-être pas avantageux pour Microsoft. Globalement, cela fait écho à ce qu’a mentionné Trent Oster: le coût d’un jeu comme celui-ci pourrait être prohibitif, ce qui rend peu probable que quiconque franchisse le pas.

Hier, le 7 novembre, les fans ont célébré le N7 Day — la journée mondiale dédiée à Mass Effect — qui s’est avérée cette année vraiment spéciale, même si elle a malheureusement été teintée de quelques sentiments négatifs. Parallèlement, une pétition accompagnée du hashtag #SaveMassEffect a déjà recueilli plus de 300 000 signatures.

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Quant à Mass Effect 5, annulé et dont le sous-titre était « Universe », il s’agissait en effet d’un projet ambitieux. L’histoire se déroulait 600 ans après la fin de la trilogie originale et mettait fortement l’accent sur la liberté du joueur, notamment la possibilité de créer des lignes temporelles alternatives. Selon l’article de Jason Schreier, Electronic Arts a décidé d’annuler le jeu et de fermer BioWare au profit d’un troisième volet de Star Wars: Battlefront, développé conjointement par DICE et Respawn Entertainment.

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