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EGW-NewsHoYoverse dévoile les premiers détails sur Nodusfall : pas de système de gacha pour les personnages, et la majeure partie du jeu est jouable en solo.
HoYoverse dévoile les premiers détails sur Nodusfall : pas de système de gacha pour les personnages, et la majeure partie du jeu est jouable en solo.
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HoYoverse dévoile les premiers détails sur Nodusfall : pas de système de gacha pour les personnages, et la majeure partie du jeu est jouable en solo.

HoYoverse a dévoilé de nouveaux détails sur Nodusfall, son jeu d'action coopératif inspiré de la mythologie. Près d'un mois après sa première présentation à la Gamescom, les développeurs ont compilé les dix questions les plus fréquemment posées dans les commentaires et y ont répondu sur les réseaux sociaux officiels du jeu. Leurs réponses portent sur le mode solo, la difficulté, les plateformes, l'obtention des personnages et l'univers du jeu.

Nodusfall est conçu autour du multijoueur, mais jouer avec d'autres joueurs n'est pas obligatoire. Le studio a confirmé que les joueurs pourront terminer la majeure partie du contenu principal en solo, sans avoir à faire équipe avec qui que ce soit.

Nous n'obligeons pas les joueurs à jouer en équipe. Les joueurs solo peuvent profiter de la grande majorité du contenu principal. En multijoueur, le plaisir réside principalement dans la coordination des rôles au sein de votre équipe, et vous pouvez même déclencher ensemble le mécanisme coopératif « Drain divin ».

En mode coopératif, l'accent est mis sur la répartition des rôles. Les équipes pourront également activer ensemble une mécanique spéciale appelée Drain divin. La taille maximale des groupes et les règles multijoueurs détaillées ne sont pas encore définitives ; HoYoverse a promis de communiquer davantage d'informations ultérieurement.

HoYoverse dévoile les premiers détails sur Nodusfall : pas de système de gacha pour les personnages, et la majeure partie du jeu est jouable en solo.

Malgré le style visuel sombre que les fans comparent déjà à Elden Ring, les développeurs ont assuré que le jeu ne serait pas trop difficile pour les nouveaux joueurs :

Nous ne voulons pas que la difficulté soit un obstacle pour les joueurs qui souhaitent découvrir Nodusfall. Le jeu est conçu pour être accessible même aux joueurs novices dans ce type de gameplay d'action, tout en offrant un niveau de difficulté élevé en termes de commandes, de coordination et de personnalisation.

Le système de combat repose sur les attaques et compétences de base de chaque personnage, ainsi que sur le système des Compétences Divines. Ces dernières sont des capacités entièrement personnalisables, aux effets offensifs, défensifs et de soutien, combinables selon votre style de jeu ou la composition de votre équipe.

Dans un même combat de boss, différentes combinaisons de compétences peuvent mener à des solutions totalement différentes.

Au-delà des combats de boss, le jeu proposera une histoire et des activités sociales. Par exemple, vous pourrez jouer un duo musical avec un ami ou vous détendre dans des sources thermales.

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La plus grande nouvelle pour les fans de HoYoverse concernait la monétisation, car tous étaient habitués au système de gacha des précédents projets de la société. Mais comme l'ont indiqué les développeurs, contrairement à Genshin Impact, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero, il ne sera pas nécessaire d'effectuer des invocations sur des bannières pour obtenir des personnages dans Nodusfall.

Rassurez-vous, les personnages de Nodusfall ne seront pas obtenus via des tirages gacha. Les joueurs pourront débloquer tous les personnages en continuant à jouer au jeu.

Dans le même temps, le studio a précisé que les détails de la monétisation sont encore en cours d'élaboration, il est donc difficile de savoir pour l'instant comment le jeu générera des revenus.

Pour l'instant, seule la version PC est confirmée. Les développeurs promettent d'annoncer ultérieurement les autres plateformes via les canaux officiels.

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HoYoverse dévoile les premiers détails sur Nodusfall : pas de système de gacha pour les personnages, et la majeure partie du jeu est jouable en solo.

HoYoverse a également dévoilé quelques éléments de l'histoire. Le joueur incarnera le Tisseur. Jadis messager investi d'une mission sacrée, le Tisseur perdit, pour des raisons inconnues, les pouvoirs qui lui avaient été conférés et chuta dans le monde des mortels. À présent, le Tisseur parcourt un monde où l'autorité divine s'est effondrée et où dieux et êtres vivants ont été corrompus par le Mal, transformés en monstres appelés Dreadnodi. Les développeurs ont expliqué ainsi le mélange de mythologies issues de différentes régions :

Nous utilisons les « différences » de la mythologie pour construire un monde riche et complexe, et les « points communs » des émotions humaines pour rassembler ces mythes en un seul monde unifié.

Nodusfall n'a pas encore de date de sortie. Les préinscriptions sont déjà ouvertes sur le site officiel du jeu.

Nous avons déjà analysé les raisons pour lesquelles Nodusfall, des créateurs de Genshin Impact, pourrait s'avérer être un bon jeu, même si le studio a déjà réalisé des jeux dans un genre complètement différent.

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