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EGW-NewsUn ancien développeur a partagé des détails sur une version alternative de Uncharted 4
Un ancien développeur a partagé des détails sur une version alternative de Uncharted 4
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Un ancien développeur a partagé des détails sur une version alternative de Uncharted 4

Quelques années avant la sortie d'Uncharted 4: A Thief's End par Naughty Dog dans la version que nous connaissons aujourd'hui, Amy Hennig a dirigé le développement du jeu. Elle avait participé à la création de la trilogie Uncharted et occupait les postes de directrice créative et de scénariste pour ce quatrième opus. En 2014, elle a quitté Naughty Dog et a été remplacée par Neil Druckmann et Bruce Straley, qui avaient précédemment développé The Last of Us.

Il s'avère que la vision originale d'Amy Hennig pour Uncharted 4: A Thief's End différait considérablement du jeu finalement sorti. Matt Radford, ancien artiste VFX chez Naughty Dog, a révélé des détails à ce sujet dans un récent épisode du podcast Kiwi Talkz. Comme l'a rapporté Insider Gaming, il a confirmé que Sam, le frère de Nathan Drake, était initialement prévu comme le méchant du jeu. Il a également indiqué que Todd Stashwick devait incarner le personnage avant que le rôle ne soit attribué à Troy Baker, et a abordé certains aspects techniques de la première version du jeu. Radford a toutefois reconnu le potentiel de la version d'Amy Hennig pour Uncharted 4 et espère qu'elle ravira les joueurs avec ses projets futurs. Vous trouverez plus de détails de l'ancien développeur ci-dessous:

« La vision d'Amy pour le jeu que j'ai vue ne reprenait pas les mêmes personnages, comme Sam. Enfin, Sam était bien présent, mais ce n'était plus le même. C'était complètement différent; Sam était même devenu le méchant. Il y avait plein de différences: un autre acteur, qui avait l'habitude de travailler chez Naughty Dog. L'acteur initialement choisi était vraiment sympa, et il travaille toujours avec Amy sur le jeu Star Wars. »

Je me souviens qu'on avait créé une démo d'Uncharted 4 qui tournait à un seul FPS sur PC. C'était vraiment le tout début. C'était du bricolage pur et dur à l'époque.

Et la vision d'Amy semblait géniale. Franchement, elle était vraiment géniale. Mais bon, Uncharted 4 était incroyable. Du coup, difficile de critiquer la vision de Neil et Bruce, parce que j'ai adoré ce jeu et l'histoire qu'ils ont imaginée.

J'ai tellement hâte de revoir Amy sur le terrain. Vous savez, quand est-ce qu'on aura droit à ses prochains matchs? Elle est vraiment talentueuse.

Ce n'est pas la première fois que l'on entend parler des différences entre la version originale d'Uncharted 4 et la version finale. Au début du printemps, des rumeurs circulaient concernant le rôle du méchant Sam et d'autres acteurs ayant participé au jeu. De plus, il était initialement prévu d'inclure des flashbacks se déroulant en 1695, une apparition de Charlie Cutter (d'Uncharted 3: Drake's Fortune) et des éléments de survie tels que la pêche, l'allumage d'un feu, la construction d'un radeau, et bien plus encore. Quant à Amy Hennig, elle est désormais directrice créative chez Paramount Games Studio et travaille actuellement sur deux projets: Marvel 1943: Rise of Hydra et un jeu Star Wars sans titre.

Le sort du prochain Uncharted reste incertain pour le moment, mais des rumeurs circulent cette année concernant un possible Uncharted 5. Shaun Escayg, qui a déjà travaillé sur Uncharted: The Lost Legacy, serait pressenti pour diriger le projet. Nathan Drake devrait apparaître dans le jeu, mais il ne sera pas le personnage principal. Il s'agira très probablement de sa fille, Cassie.

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Cet été, un fouilleur de données a également révélé que Naughty Dog développait un remake du premier jeu Uncharted, Drake's Fortune, mais avait finalement décidé de réaliser une version améliorée de The Last of Us à la place.

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