Kingdom Hearts 4 : Tout ce qui est confirmé concernant la fin de l’année 2027, Coco et Quadratum
Kingdom Hearts 4 a enfin une année de sortie, un premier monde Disney et un Mickey jouable ; tout ce qui suit est ce que Square Enix a réellement confirmé, et non ce que les fans ont déduit des illustrations de l’anniversaire.
Date de sortie de Kingdom Hearts 4
Square Enix a confirmé une fenêtre de sortie pour Kingdom Hearts 4 fin 2027 lors du Disney Entertainment Showcase pendant la D23 en août 2026. Aucune date précise n'a été donnée. Cette fenêtre de sortie situe le jeu l'année du 25e anniversaire de la série, un cap que l'éditeur met en avant depuis le printemps, plutôt qu'une date de salon.
L'attente a été si longue que la fenêtre de sortie elle-même est considérée comme une nouvelle. Kingdom Hearts 4 a été annoncé en avril 2022 lors de l'événement du 20e anniversaire, et les quatre années suivantes n'ont apporté que quelques teasers. L' illustration anniversaire publiée par Square Enix en mars 2026 montrait Xehanort sous un parapluie parmi des fleurs violettes, avec une légende japonaise remerciant la communauté et mentionnant les préparatifs du 25e anniversaire. Les fans y ont vu la confirmation qu'aucun contenu substantiel ne serait disponible avant 2027. Tetsuya Nomura a déclaré en septembre 2025 que le jeu progressait bien et respectait le calendrier prévu, ce qui constituait la déclaration la plus encourageante pendant près d'un an.
Les plateformes sont désormais fixées. Kingdom Hearts 4 sortira sur Switch, PS5, Xbox Series X/S et PC via Steam et l'Epic Games Store, comme confirmé après le Nintendo Direct de juin 2026. La sortie simultanée sur PC et consoles rompt avec la tradition de la série de voir les versions PC arriver des mois, voire des années plus tard.
Gameplay

La bande-annonce de la D23 est la plus importante présentation de gameplay depuis celle de 2022, et la plupart des nouveautés concernent les personnages jouables. Donald et Dingo sont jouables pour la première fois dans la série. Mickey est également jouable, à la recherche de Sora disparu, et ses séquences sont les plus inventives : il utilise une punaise avec sa Keyblade pour faire tomber un pont, se transforme en une silhouette 2D classique pour des phases de plateforme à défilement horizontal, et prend la forme d'une grande figurine en origami pour détruire les obstacles.
Le reste des mouvements s'inspire de Kingdom Hearts 3. Lorsque Square Enix a rompu le silence concernant Kingdom Hearts IV en 2025 avec un montage de captures d'écran, on a pu constater le retour d'une variante du Flowmotion, ainsi que de la magie et du combat classique à la Keyblade. Sora utilise également le porte-clés de la Keyblade comme un grappin, à la fois pour se rapprocher des ennemis et pour escalader les bâtiments, comme dans le précédent opus. Une capture d'écran ultérieure, publiée sur BlueSky, le montrait en équilibre sur des chaînes et se propulsant dans les airs.
Cette même capture d'écran contenait un détail important. Les commandes en bas à gauche affichent les options attaque, magie et objets, ainsi qu'une quatrième option intitulée « Construire ». Square Enix n'a fourni aucune explication. Elle pourrait être liée au système de déplacement avec le grappin, ou bien avoir une toute autre fonction. C'est le seul indice, à ce jour, que Kingdom Hearts 4 propose une nouveauté structurelle plutôt que de se contenter d'améliorer les éléments déjà présents dans Kingdom Hearts 3. Cette commande de construction m'intéresse davantage que le nombre de mondes Disney, car un système de construction ou de placement est le seul élément de la liste susceptible de modifier le gameplay entre les combats, et non pendant.
Mondes
Quadratum est le point d'ancrage. C'est une ville qui n'appartient ni à la lumière ni aux ténèbres, située hors du champ de la réalité telle que la série la définit, et qui ressemble à Shibuya. Nomura a déclaré à Game Informer qu'elle en est le centre névralgique.
"Base initiale dans le jeu, passer du temps là-bas, puis aller dans différents mondes et ensuite revenir à celle-ci"
-Tetsuya Nomura
La première destination Disney est le Pays des Morts de Coco. La bande-annonce de la D23 s'ouvrait sur ce monde, avec Héctor, le grand-père de Miguel, expliquant la règle du film : les morts oubliés des vivants finissent par connaître une mort définitive. Sora arrive, le visage maquillé en crâne, assorti aux motifs du Jour des Morts, combat aux côtés de Miguel et Héctor, élimine une vague de Sans-cœur et repart avec une Keyblade aux couleurs de Coco. Pour une saga construite sur des souvenirs perdus et réécrits, un monde où l'oubli est fatal semble tout à fait approprié pour Disney.
Ce choix en dit long sur la liste des titres. Pixar n'a rejoint la série qu'avec Kingdom Hearts 3 en 2019 ; par conséquent, commencer le nouveau jeu par un film Pixar de 2017 suggère de privilégier les productions Disney récentes plutôt que le catalogue d'animation des deux premiers opus. La série animée annoncée par Disney lors de cette même présentation confirme cette orientation : Kingdom Hearts est considéré comme une licence à développer au-delà des jeux vidéo.
Donald et Dingo n'accompagnent pas Sora durant cette période. La bande-annonce montre le duo à sa recherche dans le Monde des Morts et aux alentours de Quadratum, ce qui divise les images en deux séquences d'action et confirme que le trio commence le jeu séparément.
Rien d'autre n'est confirmé. Nomura a évoqué la présence de mondes Disney, sans toutefois en nommer d'autres que Coco. Des fans ont analysé des images à la recherche d'une possible référence à Star Wars, et la géolocalisation d'une capture d'écran de combat l'a située dans une rue de Tokyo, ce qui signifierait que des lieux réels sont présents dans le jeu. Quadratum est l'environnement que je souhaite voir davantage, car c'est le seul présenté jusqu'à présent qui semble conçu pour l'exploration plutôt que pour un décor fixe. Une ville en forme de Shibuya avec des déplacements à l'aide d'un grappin offre une perspective différente d'un simple couloir décoré aux couleurs de Disney.
Sora

Sora a changé d'apparence. Ses cheveux sont plus courts et moins raides, ses chaussures trop grandes ont été remplacées par des chaussures à sa taille, et son design général tend vers le photoréalisme pour s'harmoniser avec Quadratum. Il porte toujours la Keyblade du Royaume.
Strelitzia est apparue à ses côtés lors de la révélation de 2022 et son rôle n'a jamais été expliqué depuis. Les joueurs ayant terminé Kingdom Hearts Union X la connaissent comme une manieuse de Keyblade dont l'histoire se déroule des années avant la rencontre de Sora, Donald et Dingo. La manière dont elle se retrouve à l'écran avec Sora est donc l'une des questions auxquelles Kingdom Hearts 4 devra répondre.
Les détails de l'histoire restent encore flous. Kingdom Hearts 4 inaugure l'Arc du Maître Perdu, la saga faisant suite à l'Arc du Chercheur des Ténèbres exploré dans les précédents opus. Square Enix l'a décrit en 2022 comme une nouvelle histoire épique. Nomura a déclaré que le jeu est une réinitialisation destinée à éviter que les nouveaux joueurs ne soient perdus, une promesse difficile à tenir pour une série qui compte déjà 13 épisodes. Il a également affirmé que ce quatrième opus principal tend vers une conclusion définitive. Il prévoit de se retirer de la réalisation une fois le jeu terminé.
Actualités Final Fantasy et autres actualités Kingdom Hearts

Kingdom Hearts 3 n'a quasiment pas fait intervenir de personnages de Final Fantasy, rompant ainsi avec la tradition instaurée par les deux premiers opus qui proposaient des apparitions de Cloud Strife, Sephiroth, Squall Leonhart, Aerith Gainsborough, Yuffie Kisaragi et Cid Highwind. Nomura a déclaré que l'avenir des personnages de Final Fantasy dans Kingdom Hearts était incertain, ce qui équivaut à un refus quasi-officiel, chose rare dans la série.
Autour du jeu principal, Square Enix a consacré les deux dernières années à peaufiner les détails. Kingdom Hearts Missing Link a été annulé en mai 2025, laissant Kingdom Hearts 4 comme seul projet actif de la série et rendant inutile le recours à un spin-off mobile pour suivre l'histoire. Les rumeurs, depuis démenties, concernant un remake sont apparues en février 2026, lorsque le leaker Extas1s a décrit un remake du jeu original de 2002, intitulé Kingdom Hearts Relux, prévu pour début 2027. NateTheHate a rapporté que des sources internes avaient rapidement démenti l'information. Depuis, aucune nouvelle rumeur n'a circulé.
La Kingdom Hearts Collection sortira sur PC, Switch 2, PS5 et Xbox Series X/S le 8 octobre, et son illustration principale a suscité une polémique pendant deux mois. Les joueurs ont remarqué un Donald Duck avec quatre doigts à une main et cinq à l'autre, des aiguilles d'horloge tordues, des maillons irréguliers sur le porte-clés Keyblade de Mickey, des maillons de couronne fondus sur la ceinture de Sora, des couronnes manquantes sur ses semelles et des fermetures éclair qui disparaissent complètement. Ils en ont conclu qu'il s'agissait d'une génération automatique. Square Enix a finalement démenti cette hypothèse auprès de GameSpot.
« Ces ressources ont été créées par notre équipe de développement sans l'utilisation d'une IA générative. »
— Représentant de Square Enix
L'entreprise a imputé les défauts à une erreur humaine et a annoncé la mise en ligne de ressources mises à jour. La nouvelle image corrige la main de Donald et redresse l'horloge, tandis que les ornements de la ceinture, les semelles des chaussures et le porte-clés restent inchangés. Une troisième version, où la main de Donald est masquée, existe également : elle sert de vignette à la bande-annonce. Square Enix n'a pas expliqué comment l'originale a été créée.
La franchise continue de faire des apparitions dans d'autres jeux, tandis que sa propre suite se fait attendre. La saison crossover de Fortnite a été lancée le 20 août avec du contenu Kingdom Hearts et Persona, mettant fin à un cycle de rumeurs alimenté par les leakers SamLeakss et HYPEX depuis juillet. Des studios plus modestes ont exploité cette même demande de manière plus directe : Duskfade, sur PS5, a assemblé des éléments de Kingdom Hearts, Jak and Daxter et Ratchet & Clank pour créer un jeu de plateforme d'action destiné aux joueurs qui ont renoncé à attendre une suite. Je pense que Kingdom Hearts 4 sera un jeu que je suivrai de près pour le travail plutôt qu'un jeu dans lequel je me plongerai, car ce qui m'attirerait vraiment serait un Quadratum ouvert, et Square Enix n'en a montré qu'environ 90 secondes en quatre ans.
Il reste à confirmer un mois, un deuxième monde Disney et le résultat de la commande de compilation. La présentation de Coco a permis de voir à quoi ressemble le jeu en mouvement, ce qui est plus que ce que la série avait dévoilé avant août, et la fenêtre de sortie reste liée à un anniversaire choisi par la société plus d'un an à l'avance.

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