L'extension du jeu de société « Rot & Sorcery » d'Elden Ring voit sa sortie fixée à juillet 2027 — alors même que Steamforged procède à des licenciements et met fin à sa campagne de financement participatif
Steamforged Games a confirmé la sortie en juillet 2027 de « Rot & Sorcery », la prochaine extension d’Elden Ring: The Board Game, après la clôture de sa campagne Gamefound qui a rassemblé 4 247 contributeurs et permis de récolter environ 2,5 millions de dollars. L'extension se présente sous la forme de deux boîtes de base autonomes: « Machinations of the Witch », qui se déroule à Liurnia sous l'influence de Rennala, et « Dominion of Rot », articulée autour de la propagation de la « Scarlet Rot » à Caelid et de la rencontre avec le « Starscourge ». Les deux peuvent se jouer en solo ou être combinées avec le coffret de base original de 2022, qui avait attiré environ 13 000 contributeurs et récolté 3,3 millions de livres sterling avant que les premières boîtes ne soient effectivement expédiées le 31 mars 2025 — près de trois ans après la clôture de cette campagne.
Cet écart de trois ans revêt aujourd’hui une importance particulière en raison de ce qui se passe en parallèle chez Steamforged. Le studio a confirmé en juin sa deuxième vague de licenciements en trois ans, supprimant environ un tiers de ses effectifs dans les départements de création, de conception, de production et d’assurance qualité — soit la même proportion que lors des licenciements de 2023. L’entreprise réduit également considérablement ses nouvelles initiatives de financement participatif pour les jeux de société afin de se concentrer sur Warmachine, la gamme de jeux de guerre avec figurines qu’elle a rachetée à Privateer Press en 2024 et qui, selon elle, a triplé son chiffre d’affaires en 21 mois. Rot & Sorcery fait partie des sept projets de Steamforged financés par crowdfunding qui n’ont toujours pas été livrés, pour un montant total de plus de 15 millions de livres sterling, bien que le studio affirme que le travail créatif sur cette extension en particulier soit en grande partie terminé.
Je pense que c’est la date de livraison qu’il faut surveiller ici, et non le montant total du financement: un studio qui a mis trois ans à livrer ses premières boîtes d’Elden Ring promet désormais une deuxième vague en moins de deux ans, tout en admettant simultanément qu’il a besoin de gérer moins de projets financés par crowdfunding. J’interprète les propres termes de Steamforged — à savoir conserver « les ressources internes et les capacités externes nécessaires pour tenir nos engagements » — comme une réponse directe aux contributeurs qui se demandent déjà si Rot & Sorcery va connaître le même retard que la première campagne.
Les contributeurs n’obtiendront pas de réponse plus claire tant que Steamforged n’aura pas commencé à publier des mises à jour sur la production, ce qui correspond généralement au moment où, lors de ses campagnes précédentes, les dates ont été respectées ou ont pris du retard. Une sortie en magasin pour les deux coffrets de base, suivant le schéma adopté par le studio pour le jeu original, interviendrait quelque temps après la fin de la livraison aux contributeurs.
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