Boss d'Elden Ring Tarnished Edition (Switch 2) : Les 358 dans l'ordre
Elden Ring Tarnished Edition propose 358 boss à affronter dans les Terres Intermédiaires et le Royaume des Ombres. Il vous faudra en vaincre onze pour accéder au générique. Les 347 autres se cachent dans des grottes, des prisons éternelles, des catacombes et des lacs, attendant les joueurs qui privilégient l'exploration complète plutôt que la voie la plus rapide vers le Trône d'Elden.
Ce guide divise ces deux groupes. D'abord, chaque combat obligatoire, accompagné d'une stratégie, car ce sont les obstacles qui bloquent la progression. Ensuite, la liste complète de tout le reste, région par région, avec l'emplacement de chaque zone. Les deux parties couvrent le jeu de base et Shadow of the Erdtree, puisque le pack Switch 2 inclut l'extension.
Combien de boss y a-t-il dans Elden Ring Tarnished Edition?

Le jeu de base contient 268 boss, en comptant les envahisseurs PNJ, les mini-boss, les Grands Ennemis, les Légendes et le dieu final. L'extension Shadow of the Erdtree en ajoute 90, portant le total à 358.
Seuls onze combats du jeu de base sont obligatoires. Une nuance souvent négligée : l’accès à Leyndell nécessite deux Grandes Runes, et non la défaite de deux boss spécifiques. Godrick et Rennala forment le duo classique, mais Radahn peut les remplacer. De plus, une partie qui ignore complètement Stormveil fait l’impasse sur Margit et Godrick. La liste ci-dessous suit le parcours le plus fréquent.
C'est en affrontant les boss optionnels que se trouvent les véritables récompenses. Armes légendaires, armes du Souvenir, Larmes Larvaires et Fragments d'Arbre-Scadu, indispensables pour accéder à l'extension, s'obtiennent en participant à des combats facultatifs. Le choix des boss à vaincre dépend de votre style de jeu, et les configurations recommandées dans Elden Ring Tarnished Edition – Meilleurs builds : Statistiques, Armes et Talismans – indiquent les boss à vaincre pour chaque pièce d'équipement.
Comment vaincre Margit, la mauvaise présage

Margit garde la porte du château de Stormveil et sert de véritable tutoriel au jeu. Il utilise une longue portée, des combos différés et une dague sacrée invoquée qui surprend les joueurs effectuant des roulades en rythme.
Achetez d'abord l'Enchaînement de Margit auprès de Patches dans la grotte de Murkwater. Il immobilise Margit deux fois durant la première phase, et chaque immobilisation inflige une attaque lourde gratuite ainsi qu'un étourdissement. De plus, Margit punit davantage les esquives précoces que tardives ; attendez donc que l'arme soit bien engagée avant d'esquiver. Invoquez le sorcier Rogier à la porte de brouillard si vous l'avez trouvé.
Comment vaincre Godrick le Greffé

Godrick est le seigneur de Voile-Tempête et le premier détenteur d'une Grande Rune. Sa première phase consiste en une série de coups de hache aux timings inhabituels ; sa seconde phase voit une tête de dragon greffée sur son bras et transforme la moitié de l'arène en lance-flammes.
Nepheli Loux invoque ses ennemis à l'extérieur du brouillard et attire leur attention pendant un long moment. Restez près de sa gauche durant la première phase, car la plupart de ses combos de zone se déplacent de droite à gauche. Lorsque la tête de dragon apparaît, collez-vous au flanc opposé et attaquez pendant la récupération des flammes plutôt que d'essayer de fuir le cône.
Comment vaincre Rennala, la reine de la pleine lune

Rennala siège dans la Grande Bibliothèque, au cœur de Raya Lucaria, et ses deux phases sont très différentes. La première est une énigme : briser le cercle d’étudiants psalmodiant en tuant trois fois celle qui tient la sphère de lumière, puis la punir une fois à terre.
La deuxième phase se transforme en un véritable duel de magie. Rennala invoque des loups, un dragon et un troll, et lance une pleine lune à tête chercheuse. Restez agressif, car son équilibre est fragile et une Rennala chancelante interrompt son incantation. Chaque invocation disparaît dès que vous lui infligez suffisamment de dégâts ; ignorez-les et concentrez-vous sur la lanceuse de sorts.
Comment vaincre le Gardien de l'Arbre Draconique

Le Gardien draconique bloque la porte principale de la capitale et constitue le dernier obstacle entre vous et Leyndell. Il s'agit du Gardien de Limgrave, mais avec des dégâts de foudre, plus de points de vie et une monture capable de cracher du feu sur commande.
Affrontez-le à pied plutôt qu'à dos de Torrent. Le cheval se cabre avant l'attaque de flammes, signe distinctif le plus évident de ses mouvements ; rouler vers le cavalier plutôt que de s'en éloigner vous place dans la zone d'effet de la hallebarde. Une armure résistante à la foudre réduit sensiblement les dégâts de ses carreaux d'arbalète à distance.
Comment vaincre Morgott, le roi des présages

Morgott est une Margit réincarnée : même squelette, plus rapide, avec une épée maudite surgie de nulle part et une pluie de lames sacrées qui s'abat sur l'arène. Il est le boss de Leyndell et le dernier détenteur d'une Grande Rune sur le chemin principal.
Les dégâts de posture sont essentiels pour remporter ce combat. La stabilité de Morgott est inférieure à ce que sa barre de vie laisse supposer ; deux attaques lourdes chargées ou un sort de Phalange de Lames scintillantes peuvent l'exposer à un coup critique. À la moitié de sa vie, il étourdit et invoque une vague de flammes ; reculez dès qu'il est immobilisé plutôt que de tenter un dernier coup.
Comment vaincre le géant de feu

Le Géant de Feu est le combat le plus imposant du jeu et se joue comme un dragon plutôt que comme un humanoïde. La première phase consiste en un coup de patte avec son bouclier sous lequel vous pouvez rester. La deuxième phase le déchire en deux, et le bas de son corps exposé se met à rouler à travers l'arène en invoquant des orbes de feu.
Torrent est nécessaire pour la deuxième phase. Visez l'œil enflammé sur sa main pendant la première phase pour infliger des dégâts rapides en posture statique, puis, une fois transformé, restez derrière le corps rampant et frappez la blessure. Aucun de ses projectiles ne survit à un double contact avec votre barre de vie ; considérez donc chaque attaque comme potentiellement mortelle.
Comment vaincre le duo Godskin

Dans le Farum Azula en ruine, deux boss partagent une seule barre de vie, et en tuer un la fait réapparaître. Le Noble roule et frappe au corps à corps ; l’Apôtre s’étire et manie une faucille de flammes noires à distance.
L'astuce réside dans la barre partagée. Les dégâts sont cumulatifs, quel que soit le corps touché ; visez donc le plus proche plutôt que de vous concentrer sur un seul. Les potions de sommeil immobilisent l'un ou l'autre, vous offrant un coup critique gratuit, et tous deux subissent d'importants dégâts de saignement. Les cendres spirituelles du Moine de la Flamme Noire Amon ou une Larme Mimique entièrement améliorée immobiliseront l'un pendant que vous brûlez l'autre.
Comment vaincre Maliketh, la Lame Noire

Maliketh apparaît d'abord sous les traits du Clergé Bestial, un combattant rapide maniant la dague et capable d'enchaîner de longs combos, notamment en reculant au milieu de son attaque. À la moitié de sa santé, il dégaine la Lame Noire, et chaque coup porté commence à drainer vos PV maximum.
La deuxième phase est le combat obligatoire le plus difficile du jeu de base. Ses attaques sont précises et couvrent toute l'arène ; la clé est donc la proximité : restez sous lui et esquivez ses coups plutôt que de les esquiver. Aucune de ses formes ne possède beaucoup de points de vie pour un boss de fin de jeu, ce qui signifie qu'un seul bon cycle d'ouverture peut suffire à remporter la phase. Prévoyez des sorts de réduction des dégâts.
Comment vaincre Sir Gideon Ofnir, l'Omniscient

Gideon attend dans le Sanctuaire d'Erdtree, dans la Capitale Cendrée, et lance les sorts et incantations correspondant aux boss que vous avez déjà vaincus. Moins vous avez vaincu de boss, moins il aura de sorts à votre disposition.
C'est le combat le plus facile du jeu. Gideon interrompt facilement ses attaques, a peu de points de vie et ne représente aucune menace au corps à corps digne de ce nom. Il suffit donc de réduire la distance et de l'empêcher de terminer un sort pour en venir à bout en moins d'une minute. Roulez à travers Rancor de la Mort Antique plutôt que d'essayer de le semer.
Comment vaincre Godfrey, premier seigneur d'Elden/ Hoarah Loux

Godfrey combat avec une hache dorée et des coups dévastateurs à mi-distance. À 40% de sa santé, il jette sa hache, se transforme en Hoarah Loux et utilise des prises infligeant des dégâts colossaux et imparables.
Sautez par-dessus les ondes de choc au lieu de les traverser en roulant. Dans la seconde phase, la prise a une longue animation et une large trajectoire ; prenez donc de la distance dès qu'il baisse sa garde. Hoarah Loux est très instable, ce qui fait des armes capables de briser sa garde la meilleure solution pour le vaincre. Les armes les plus efficaces dans ce rôle sont classées dans le guide « Meilleure arme pour chaque statistique et configuration » d'Elden Ring Tarnished Edition.
Comment vaincre Radagon de l'Ordre d'Or/la Bête d'Elden

Radagon entame l'affrontement final avec un coup de marteau, des téléportations et de vastes attaques sacrées qui punissent quiconque reste immobile. La réduction des dégâts sacrés est la statistique la plus utile pour cette phase ; le Talisman de l'Arbre d'Halig +2, trouvé dans les cimetières aux abords du Palais de Mohgwyn, y contribue directement.
La Bête d'Elden vous poursuit sans relâche. Elle nage constamment à votre poursuite, laisse tomber des anneaux dorés qui se resserrent autour de vous et projette des Étoiles d'Elden en un long arc de cercle. Au lieu d'attendre, poursuivez-la, visez sa queue et la blessure dorée sur son ventre, puis roulez vers les anneaux lorsqu'ils se contractent. La plupart des joueurs trouvent la Bête plus facile à vaincre que Radagon une fois qu'ils cessent de l'affronter à distance.
Boss obligatoires dans Shadow of the Erdtree
L'extension comporte sa propre liste de combats obligatoires. Messmer l'Empaleur, au sommet de la Forteresse des Ombres, contrôle l'accès à la moitié arrière de la carte ; Romina, Sainte du Bourgeon, à l'Église du Bourgeon, ouvre la voie vers Enir-Ilim ; et Radahn, la Consort Promise, à la Porte de la Divinité, clôt le DLC.
Rellana, la Chevalière de la Lune Jumelle, peut être évitée lors du passage de la Rivière Ellac, bien que la plupart des joueurs l'affrontent quand même. Tout le reste dans le Royaume des Ombres est optionnel, y compris Bayle le Terrible et Midra, deux des combats les plus difficiles jamais proposés par FromSoftware.
Dans cette extension, le niveau de votre Bénédiction de l'Arbre de Scadu est plus important que le niveau de votre personnage. Les fragments disséminés sur la carte augmentent les dégâts infligés et la réduction des dégâts indépendamment des runes. Un personnage de niveau 150 sans Bénédiction succombe face à des ennemis qu'un personnage de niveau 120 doté de la Bénédiction 10 ignore sans difficulté. L'interaction de ce niveau avec la répartition classique des statistiques est expliquée dans le guide « Elden Ring Tarnished Edition : Niveaux maximums, statistiques optimales et obtention de runes ».
Tous les boss d'Elden Ring : liste complète par région

Tous les boss restants du jeu de base, dans l'ordre où l'on les rencontre lors d'une partie terminée à 100%. Les onze combats requis mentionnés ci-dessus ne sont pas répétés ici.
Limgrave et la péninsule des Larmes
- Greffé Scion — Chapelle de l'Anticipation
- Soldat de Godrick — Grotte du savoir
- Le gardien des sépultures d'Erdtree — Catacombes de Stormfoot
- Homme-bête de Farum Azula — Grotte de Groveside
- Chefs demi-humains — Grotte côtière
- Troll creuseur de pierres — Tunnels de Limgrave
- Nerijus Doigt Sanglant — Rivière Agheel
- Patches — Grotte de Murkwater
- Cavalerie de nuit — Pont routier
- Duelliste Gardien des Tombes — Catacombes des Eaux Obscures
- Henricus récusant — Colosseum Road
- Golem — À l'est du Colisée
- Golem gardien — Grotte de la route principale
- Assassin au couteau noir — Catacombes touchées par la mort
- Tête de citrouille folle — Ruines de Waypoint
- Tibia Mariner — Village de Summonwater
- Anastasia, mangeuse ternie — Église fumante
- Chevalier limier Darriwil — Chien solitaire Evergaol
- Le Gardien des Sépultures d'Erdtree — Les Catacombes de l'Empaleur
- Cavalerie de la Nuit — Rempart du Château de Morne
- Ombre du cimetière — Catacombes de Tombsward
- Avatar d'Erdtree — Erdtree mineur
- Écailleux mal engendré – Tunnel du Mourne
- Miranda la Fleur Maudite — Grotte de Tombsward
- Héros antique de Zamor — Evergaol en pleurs
- Oiseau de la Mort — Périphérie du Château de Morne
- Runebear — Grotte de la Terre
- Golem — À l'extérieur du château Morne
- Léonine mal engendrée — Castle Morne
- Dragon volant Agheel — Lac Agheel
- Golem — Colline de la Tempête
- Oiseau de la Mort — À l'est de la cabane du maître de guerre
- Chasseur de cloches — Cabane du maître de guerre
- Sentinelle des arbres — Chemin de l'église d'Elleh
- Descendant greffé x2 — Tombeau du héros marginal
- Esprit de l'arbre ulcéré — Tombeau du héros folk marginal
- Chevalier du Creuset — Stormhill Evergaol
- Descendant greffé — Château de Stormveil
- Gardien du Lion — Château de Stormveil
- Chevalier du Creuset — Château de Voile-Tempête
- Esprit de l'arbre ulcéré — Château de Stormveil
- Mad Tongue Alberich — Table ronde
Liurnia des Lacs
- Chevalier de Cleanrot — Grotte de Stillwater
- Adan, voleur de feu — L'Evergaol du Malfaiteur
- Le gardien des sépultures d'Erdtree — Catacombes de Cliffbottom
- Cavalerie de nuit — Pont de Gate Town
- Tibia Mariner — Liurnia Est
- Préceptrice Miriam — Salle d'étude carienne
- Golem — À l'extérieur du puits de la rivière Ainsel
- Chasseur de cloches — Église des vœux
- Avatar d'Erdtree — Erdtree mineur de l'Est
- Ombre du cimetière et Assassin au couteau noir — Catacombes du couteau noir
- Empreinte digitale purulente de Vyke — Église de l'inhibition
- Cavalerie de la Nuit — Forêt de la Route de Bellum
- Lame annulaire Crystalian — Tunnel de cristal Raya Lucaria
- Oiseau de la mort — Île pittoresque
- Chevalier limier — Grotte de cristal au bord du lac
- Greffé Scion — Ruines déchues du lac
- Omenkiller — Village des Albinauriques
- Avatar d'Erdtree — Erdtree mineur ouest
- Escargot invocateur d'esprits — Catacombes du bout du chemin
- Edgar le Vengeur — La Cabane du Vengeur
- Bols, Chevalier Carien — L'Evergaol du Coucou
- Cristaliens — Grotte de cristal de l'Académie
- Royal Revenant — Ruines du Royaume des Rois
- Oiseau du Rite de la Mort — Gate Town Nord
- Smarag du dragon de pierre scintillante — Quartier du Temple
- Assassin de Ravenmount — Académie Raya Lucaria
- Loup Rouge de Radagon — Académie Raya Lucaria
- Moongrum, chevalier carien — Académie Raya Lucaria
- Chevalier Royal Loretta — Manoir Caria
- Adula, le dragon de pierre scintillante — Les Trois Sœurs
- Loup Rouge — Périphérie de Caria Manor
- Seigneur d'albâtre — Tombeau royal d'Evergaol
- Makar du Wyrm de Magma — Précipice jonché de ruines
- Préceptrice Miriam — Salle d'étude carienne (inversée)
- Godskin Noble — Pont de la Tour Divine de Liurnia
- La sorcière Sellen ou le chasseur de sorcières Jerren — Bibliothèque de Raya Lucaria
La rivière Ainsel, la rivière Siofra et les souterrains
- Étoile difforme — Ruines du palais d'Uhl
- Soldat Dragonkin de Nokstella — Rivière Ainsel en aval
- Esprit ancestral — Rivière Siofra
- Soldat Dragonkin — Rivière Siofra
- Chevalier du Creuset — Nokron, via Quatre Beffrois
- Larme Mimique — Nokron, Cité Éternelle
- Loup Rouge — Bois Ancestraux
- Esprit royal des ancêtres — Bois ancestraux
- Chevalier du Creuset — Aqueduc de Siofra
- Chevalier du Creuset — Aqueduc de Siofra
- Gargouilles vaillantes x2 — Aqueduc de Siofra
- Avatar d'Erdtree — Profondeurs des Racines Profondes
- Chevalier du Creuset Siluria — Profondeurs des Racines Profondes
- Champions de la Fia x3 — Profondeurs des racines profondes
- Lichdragon Fortissax – Profondeurs des racines profondes
- Étoile malformée — Nokstella
- Ombre funeste — Nokstella
- Soldat Dragonkin — Lac de la Pourriture
- Seigneur d'Albâtre — Lac de Pourriture
- Esprit de l'arbre putride — Lac de la pourriture
- Astel, Né du Vide — Au-delà du Lac de la Putréfaction
- Blaidd — L'ascension de Ranni
- Adula, le dragon de pierre scintillante — Autel du clair de lune
- Dragons x3 — Autel du clair de lune
- Loup Rouge — Autel au clair de lune
- Alecto, chef du Cercle des Couteaux Noirs — Autel du Clair de Lune
Plateau d'Altus et mont Gelmir
- Tricia, guerrière et parfumeuse mal conçue — Catacombes hideuses
- Garris le nécromancien et l'assassin au couteau noir — La grotte du sage
- Dragon antique Lansseax — Cercueil abandonné
- Reine demi-humaine Gilika — Ruines de Lux
- Tibia Mariner — Ruines de Wyndham
- Le gardien des sépultures d'Erdtree — Catacombes de Wyndham
- Godefroy le Greffé — Lignée Dorée Evergaol
- Cavalerie de la Nuit — Route d'Altus
- Éléonore, Doigt Sanglant Violet — Seconde Église de Marika
- Troll fossoyeur — Vieux tunnel d'Altus
- Maleigh Marais — Périphérie ombragée du château
- Élémer de la Briar — Le Château Ombragé
- Noble Sanguin — Ruines de Writheblood
- Magnus la Griffe de la Bête — Ruines de Writheblood
- Visage de ver — Erdtree mineur
- Cristaliens x2 — Tunnel d'Altus
- Gardien du Lion — Au sud du village du Moulin à Vent
- Apôtre de la Peau de Dieu — Dominula, Village du Moulin à Vent
- Dragon ancien Lansseax — Chemin des remparts
- Assassin au couteau noir — Entrée de la tombe du héros sacré
- Tombeau du héros antique de Zamor — Tombeau du héros sacré
- Étoile difforme — Grotte du parfumeur
- Omenkiller et Miranda la Fleur Maudite — La Grotte du Parfumeur
- Bête de l'étoile filante — Cratère du plateau sud d'Altus
- Sentinelle de l'arbre x2 — Mur extérieur de Leyndell
- Anastasia, mangeuse ternie — Cabane à puanteur de cadavre
- Greffon greffé — Mont Gelmir Nord
- Reine demi-humaine Margot — Grotte du volcan
- Esprit de l'arbre ulcéré — Erdtree mineur
- Kindred of Rot x2 — Grotte de l'Eau Bouillonnante
- Loup Rouge du Champion — Tombeau du Héros de Gelmir
- Visage de ver — Chemin de l'iniquité
- Prélat du Feu — Fort Laiedd
- Wyrm de magma — Au sud de Fort Laiedd
- Reine demi-humaine Maggie — Village de l'ermite
- Bête Fallingstar adulte — Neuvième camping du Mont Gelmir
Caelid et Dragonbarrow
- Wyrm de Magma — Tunnel Gael
- Avatar d'Erdtree — Erdtree mineur ouest
- Chien de garde funéraire d'Erdtree x2 — Catacombes mineures d'Erdtree
- Tête de citrouille folle x2 — Ruines de Caelem
- Duelliste frénétique — Grotte de la prison
- Gardien du Lion — Fort Gael
- Ekzykes en décomposition — Route de Caelid Sud
- Ombre du cimetière — Catacombes des Caelid
- Cavalerie de la Nuit — Route Caelid Sud
- Oiseau du rite de la mort — Banc du marais d'Aeonia méridionale
- Gardien du lion — Caelid du Sud
- Commandant O'Neil — Marais d'Aeonia
- Millicent — Marais d'Aeonia
- Épéiste Nox et Prêtre Nox — Crypte-chambre de Sellia
- Bête de l'étoile filante — Tunnel de cristal Sellia
- Cristaliens putrides x3 — Refuge de Sellia
- Guerrier mal-né et chevalier du creuset — Château de Redmane
- Gardiens Lions x2 — Château de Crinière-Rouge
- Radahn, le Fléau des étoiles — Dunes gémissantes
- Esprit de l'arbre putride — Catacombes des morts de guerre
- Chevaliers du Grand Jarre x3 — Colisée Caelid
- Chevalier Cleanrot x2 — Grotte abandonnée
- Hugues, le mage de bataille — Sellia Evergaol
- Dragon ancien Greyoll — À l'extérieur de Fort Faroth
- Apôtre à la peau divine — Tour divine de Caelid
- Chasseur de cloches — Cabane de marchand isolée
- Avatar putride — Arbre mineur oriental
- Homme-bête de Farum Azula x2 — Grotte de Dragonbarrow
- Cavalerie de la Nuit — Pont de Lenne's Rise
- Dragon volant Greyll — Farum Greatbridge
- Lame Noire apparentée — Sanctuaire bestial
- Gurranq — Sanctuaire bestial
Leyndell et les lieux de rejet souterrains
- Golem — Pont Divin
- Esprit de l'arbre ulcéré — Leyndell West
- Seigneur d'onyx — Tunnel scellé
- Gargouille vaillante — Escaliers d'entrée de Leyndell
- Margit, le mauvais présage — Leyndell West
- Chasseur de cloches — Cabane du marchand ermite
- Oiseau de mort — Leyndell Nord
- Le répugnant mangeur de fumier — Leyndell North
- Duelliste gardien de tombes — Tombeau latéral d'Auriza
- Chevalier du Creuset Ordovis et Chevalier du Creuset — Tombeau du Héros d'Auriza
- Chevalier du Creuset — Route principale de Leyndell
- Avatar d'Erdtree — Route principale de Leyndell
- Esprit de l'arbre ulcéré — Église du Bas-Capital
- Gargouille vaillante — Rempart ouest de la capitale
- Lion Guardian — Rempart de la capitale ouest
- Godfrey, Premier Seigneur Elden (esprit) — Sanctuaire d'Erdtree
- Chevalier du Creuset — Sous le sanctuaire d'Erdtree
- Assassin au couteau noir — Chambre de la reine
- Jumeaux Déchus x2 — Tour Divine du Pont d'East Altus
- Esgar, prêtre du sang — Catacombes de Leyndell
- Mohg, le présage — Cathédrale des abandonnés
- Esprit de l'arbre ulcéré x3 — Capitale des cendres
Manoir du Volcan
- Vierge ravisseure x2 – Volcano Manor, via Raya Lucaria
- Inquisiteur Ghiza — Manoir du Volcan, étage supérieur
- Wyrm de Magma — Chambre de l'Inquisition Souterraine
- Noble à la peau divine — Temple d'Eiglay
- Le vieux chevalier Istvan — Route du Colisée, Limgrave
- Tragoth la Grande Cornue — Précipice jonché de ruines, Liurnia
- Rileigh l'Oisif — Pont de l'Iniquité, Plateau d'Altus
- Vargram et Wilhelm — Manoir fortifié, Leyndell
- Juno Hoslow — La Cabane des Hauts Sommets
- Rykard, Seigneur du Blasphème — Manoir du Volcan
- Le Chevalier de Tanith — Manoir du Volcan
Les sommets des géants et le champ de neige consacré
- La Cavalerie de la Nuit — Terres Interdites
- Lame Noire Kindred — Grand Lift de Rold
- Tombeau du héros antique de Zamor — Le héros qui a vaincu les géants
- Esprit de l'arbre ulcéré — Catacombes des géants au sommet de la montagne
- Golem — Promenade des sommets
- Avatar d'Erdtree — Erdtree mineur de l'Est
- Escargot appelant les esprits — Grotte de l'appelant les esprits
- Vyke, chevalier de la Table ronde — Evergaol du Seigneur Contender
- Gardien en chef Arghanthy — Garnison des Gardiens
- Borealis, le brouillard givrant — Lac gelé
- Oiseau du rite de la mort — Sommets des montagnes du Nord
- Tibia Mariner — Sommets des montagnes du Nord
- Gardien du Lion — Château Sol
- Gardien du Lion — Château Sol
- Commandant Niall — Château Sol
- Doigt ensanglanté Okina — Église du Repos
- Ensha des restes royaux — Table ronde
- Larme Mimic Errante — Chemin Caché vers l'Arbre d'Halig
- Duelliste gardien de tombe putride — Catacombes du champ de neige consacré
- Loup Rouge — Champ de neige consacré
- Cavalerie de la Nuit x2 — Chariot des Champs de Neige
- Astel, Étoiles des Ténèbres — Tunnel de Yelough Anix
- Noble Sanguine — Champ de Neige Consacré
- Anastasia, mangeuse ternie — Champ de neige consacré
- Grand Wyrm Théodorix — Champ de neige consacré
- Croisé mal conçu — La grotte des désolés
- Avatar putride — Arbre mineur de l'Ouest
- Oiseau du rite funéraire — Champ de neige consacré
- Assassin au couteau noir — Ordina, ville liturgique
Le palais de Mohgwyn et l'arbre de Noël de Miquella
- Masque blanc sans nom 1 — Périphérie du palais de Mohgwyn
- Masque Blanc Sans Nom 2 — Périphérie du Palais de Mohgwyn
- Masque Blanc Sans Nom 3 — Périphérie du Palais de Mohgwyn
- Varré au visage blanc — Palais de Mohgwyn
- Mohg, Seigneur du Sang — Palais de Mohgwyn
- Loretta, chevalière de l'arbre d'Haligtree — Arbre d'Haligtree
- Avatar putride — Elphael
- Avatar putride — Elphael
- Esprit de l'arbre putride — Elphael
- Millicent ou les sœurs de Millicent — Haligtree
- Malenia, Lame de Miquella — Haligtree
Farum Azula en ruine
- Dragon ancien — Farum Azula
- Visage de ver — Farum Azula
- Dragon ancien — Farum Azula
- Dragon ancien — Farum Azula
- Alexandre, Guerrier-Jar — Farum Azula
- Dragon ancien — Farum Azula
- Chevalier du Creuset — Temple du Dragon
- Bernahl récusant — Toit du temple du dragon
- Dragon ancien — Temple du Dragon
- Chevalier du Creuset — Temple du Dragon
- Seigneur Dragon Placidusax — Temple du Dragon
Liste complète des boss de Shadow of the Erdtree
Quatre-vingt-dix combats à travers le Royaume des Ombres, moins les trois combats obligatoires mentionnés ci-dessus.
Plaine du Tombeau, Belurat et la Côte Céruléenne
- Logur la Griffe de la Bête — Forêts du Sud
- Chevalier de Blackgaol — Mausolée sans nom de l'Ouest
- Golem de fournaise — Sud du carrefour des trois chemins
- Dragon de la Flamme Fantôme — Lac près de Belurat
- Maître des épées demi-humain Onze – Prison de Belurat
- Ancien Homme-Dragon — Chemin des Piliers
- Wyrm de magma — Fosse du dragon
- L'Homme-Dragon Antique — La Fosse aux Dragons
- Chevalier de la Mort — Catacombes de la Faille Brumeuse
- Esprit de l'arbre ulcéré — Rivière Ellac
- Chef Bloodfiend — Grotte de l'embouchure de la rivière
- Golem de fournaise — Rivière Ellac en aval
- Moore — Emplacement de n'importe quelle couvée de fourrageuse
- Esprit de l'arbre ulcéré — Lac empoisonné, Belurat
- Queelign, le Chevalier de Feu — Jardin Est, Belurat
- La Créature Divine: Lion Dansant — Théâtre de la Créature Divine
- Reine demi-humaine Marigga — Côte céruléenne ouest
- Dragon Flamme Fantôme — Lac Central de la Côte Céruléenne
- Danseuse de Ranah — Mausolée sans nom du Sud
Château Ensis et Scadu Altus
- Chevalier Troll — Entrée d'Esis
- Moonrithyll, Chevalier Carien — Milieu du Château
- Rellana, Chevalier de la Lune Jumelle — Terrains d'Observation Lunaire d'Esis
- Apparition du chevalier troll — Derrière le château d'Ensis
- Garrew, le Chevalier Noir — Fort de la Faille de Brouillard
- Chevalier de Feu Queelign — Église de la Croisade
- Golem de fournaise — Campement de la route principale
- Chevalier Noir — Colline surplombant l'église de la Croisade
- Ralva le Grand Ours Rouge — Lac à l'est de Highroad
- Dryleaf Dane — Ruines de Moorth
- Dragon de la Flamme Fantôme — Route de Moorth Sud
- Chevalier Noir Edredd — Fort de la Réprimande
- Grand Potentat — Bonny Village
- Grand Potentat — Bonny Village
- Labirith de la lame maudite — Prison de Bonny
- Golem de fournaise — Route principale du quartier de l'église
- Anna à la main d'épée de la nuit — Les ruines de Miyr
Pic dentelé, Tombeau caché de Charo et Base de Rauh
- Pic dentelé Drake — Pied du Pic du Dragon
- Drake du Pic Dentelé et Dragon Mineur — Pied du Pic du Dragon
- Tibia Mariner — Entrée de la tombe cachée de Charo
- Oiseau du rite de la mort — Lac Gravebird
- Hippopotame — Lac au-delà de la rivière
- Golem de la Fournaise — Tombe Cachée de Charo Ouest
- Lamenter — La prison de Lamenter
- Dragon ancien Senessax — Montagne du Pic Déchiqueté
- Bayle le Terrible — Le reste du Dragon Terrible
- Ours rouge — Mausolée sans nom du Nord
- Rugalea, le grand ours rouge — Forêt du Nord-Ouest
- Chevalier de la Mort — Catacombes de la Rivière du Scorpion
- Croisé mal engendré – Profondeurs des fissures
- Chevalier putrescent — Jardin du violet profond
- Thiollier — Jardin de pourpre profond
Shadow Keep, Scaduview et l'arrière-pays
- Hippopotame doré — Place de la porte principale
- Léda ou Hornsent — Près de l'entrée de l'entrepôt
- Esprit de l'arbre ulcéré — Quartier de l'Église
- Esprit de l'arbre ulcéré — Quartier de l'Église
- Wego, Ancien Chevalier du Feu — Quartier de l'Église
- Leda ou Ansbach — Conservatoire de spécimens
- Kood, capitaine des Chevaliers de Feu — À l'extérieur de la Chambre Noire
- Salza, Sage Chevalier de Feu — Tour mineure du Viaduc
- Avatar Scadutree — Base Scadutree
- Commandant Gaius — Entrée de Scaduview
- Duo de sentinelles des arbres — Pont de l'arrière-pays
- Bête de l'étoile filante — Cratère de l'arrière-pays
- Métyr, Mère des Doigts — Lieu de Naissance des Doigts
- Jolán et le comte Ymir — Cathédrale de Manus Metyr
Les ruines antiques de Rauh, la rivière des reclus et les bois abyssaux
- Chevalier du Creuset Devonia — Ruines antiques de Rauh, Est
- Hippopotame — Ruines antiques de Rauh, Est
- Golem de fournaise — Ruines antiques de Rauh, Ouest
- Bête Divine Lion Dansant — Temple du Grand Escalier
- Golem de fournaise — Point d'eau du château
- Golem de fournaise — Ruines d'Unte
- Rakshasa — Mausolée sans nom de l'Est
- Hippopotame — Lac en aval de la rivière des Recluses
- Hippopotame — Lac en aval de la rivière des Recluses
- Jori, Inquisiteur aîné — Catacombes de Darklight
- La Main enragée — Sentier des Bois
- Vieillir intouchable — Sentier des bois
- Vieillir intouchable — Sentier des bois
- Vieillir intouchable — Bois abyssaux
- Vieillir intouchable — Bois abyssaux
- Vieillir intouchable — Bois abyssaux
- Midra, Seigneur de la Flamme Déchaînée — Le Manoir de Midra
Enir-Ilim
- Guerrier de la Foudre – Créature Divine – Ascendance Spirale Extérieure
- Bête divine Guerrier du givre — Toits de la montée en spirale
- Bête Divine Guerrier du Vent — Antichambre extérieure de la Chambre de Purification
- Guerrier de la Bête Divine du Vent — Belurat, via Enir-Ilim
- Léda, Danois à feuilles sèches et alliés — Antichambre de la Chambre de Purification
Quels boss valent la peine d'être affrontés?
Les 347 combats optionnels ne rapportent pas tous des récompenses. Ceux qui en rapportent se répartissent en trois groupes : les boss de souvenirs, qui permettent d’obtenir des armes légendaires et des incantations à la Forteresse de la Table Ronde ; les boss d’Evergaol et des grottes qui détiennent des Larmes Larvaires, permettant de réinitialiser ses compétences à Rennala ; et tous les boss Hippopotame, Golem de Fournaise et Mausolée Sans Nom de l’extension, qui laissent tomber des Fragments d’Arbre Scadu.
Terminer le jeu entièrement prend largement plus de cent heures en plus du chemin principal, ce qui modifie l'intérêt de la version Switch 2. Des sessions courtes se prêtent mieux à une liste de tâches, et les détails de cette version sont rassemblés dans Elden Ring Released on Switch — What's New in Tarnished Edition?. J'ai terminé cette liste deux fois sur d'autres plateformes, et ma deuxième partie, par sessions de vingt minutes, a été plus rapide que les précédentes.
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