EGW-NewsLes contrats de travaux humides sont à l'honneur dans la mise à jour des cibles de grande valeur de Battlefield 6
Les contrats de travaux humides sont à l'honneur dans la mise à jour des cibles de grande valeur de Battlefield 6
350
Add as a Preferred Source
0
0

Les contrats de travaux humides sont à l'honneur dans la mise à jour des cibles de grande valeur de Battlefield 6

La saison 3 de Battlefield 6 se déroule en trois phases, et la troisième, intitulée « Cible de grande valeur », arrive le 30 juin. La deuxième phase, lancée la semaine dernière, a été marquée par de nombreux bugs, ce qui a incité le studio à déployer un important correctif en même temps que le nouveau contenu. L'événement phare est « Opérations secrètes », disponible dès la sortie de la mise à jour, aussi bien en multijoueur classique qu'en mode REDSEC gratuit.

Wet Work propose un système de contrats développé par Battlefield Studios. Les joueurs éliminés laissent tomber des contrats, que tout le monde peut ramasser. En récupérer un déclenche un objectif en cours de partie. Ces objectifs peuvent être des éliminations, le pillage de coffres en zone REDSEC, la capture d'objectifs ou la survie pendant une durée déterminée. Le studio n'a pas encore détaillé les récompenses liées à la réussite d'un contrat et annonce que de plus amples informations seront communiquées à l'approche de la sortie du jeu.

Ce mécanisme n'est pas nouveau dans le genre. Il ressemble beaucoup au système des Ordres de terrain de Call of Duty: Ghosts, où des icônes de mallette apparaissaient sur les joueurs éliminés et déclenchaient un court défi lorsqu'on les ramassait. Dans Ghosts, accomplir un Ordre de terrain permettait d'obtenir un colis de ravitaillement contenant une série d'éliminations aléatoire. Battlefield 6 n'a pas encore communiqué les récompenses de son système. Je joue suffisamment à ce genre de jeux pour reconnaître une idée empruntée, et intégrer un mécanisme décrié de 2013 dans un FPS de 2026 est une décision plus étrange que ce que le studio veut bien le dire.

Les contrats de travaux humides en vedette dans la mise à jour 1 des cibles de grande valeur de Battlefield 6

Cette même mise à jour introduit un menu Événements, que le studio décrit dans son article de blog comme un point d'accès unique pour suivre les défis, les récompenses et les modes exclusifs aux événements. Elle ajoute également un bouton « Marquer comme vu » pour faire disparaître les marqueurs orange « Nouveau » qui s'accumulent dans les onglets Équipements, Passe de combat, Boutique, Profil, Défis et Jouer. Cette modification fait suite à un changement de Blastpoint visant à empêcher ces marqueurs de réapparaître sur le contenu déjà consulté par les joueurs.

Le gameplay des armes à feu fait l'objet d'une nouvelle refonte. Battlefield Studios ajuste le comportement du recul, la dispersion, la maniabilité des armes, les améliorations des membres, la vitesse des balles et la résistance à l'air. Une analyse plus approfondie sera proposée ultérieurement. L'objectif affiché est de récompenser la précision, la maîtrise du recul et la connaissance des armes. Ces modifications s'inscrivent dans un contexte d'améliorations de la visibilité des soldats et du code réseau, visant à fluidifier les combats.

Les véhicules font l'objet d'un rééquilibrage spécifique. La fumée thermique atténuera moins les dégâts subis et ne désamorcera plus le C4 lors de son activation, tandis que les dégâts des RPG contre les chars et les hélicoptères seront augmentés. La station antiaérienne automatisée, qui protégeait les véhicules terrestres près du point d'apparition et favorisait le spawn camping, abattra moins de types de projectiles et cessera de riposter aux dégâts infligés aux véhicules terrestres. Sa riposte s'interrompra également après 20 secondes au lieu de se prolonger indéfiniment. D'autres ajustements concernent les armes des VCI, les roquettes des hélicoptères d'attaque et les munitions de la DCA mobile ; les valeurs complètes seront disponibles dans les notes de mise à jour.

Les contrats de travaux humides sont à l'honneur dans la mise à jour 2 des cibles de grande valeur de Battlefield 6

Du nouveau contenu est disponible après l'événement. Le mode Obliteration Tactique arrive sous la forme d'une variante plus réduite, réservée à l'infanterie, du mode Obliteration ajouté dans Blastpoint. Les équipes doivent y détruire deux des trois M-COM ennemis, avec des parties plus courtes et sans véhicules. Ce mode est disponible sur quatre cartes : Bazar du Caire, Offensive Ibérique, Empire State et Siège du Caire. REDSEC propose un mode Battle Royale occasionnel avec des bots pour des parties plus détendues, une modification du système de réinitialisation des coffres (les caisses ouvertes sont réapprovisionnées en cours de partie lorsque l'option Seconde Chance est désactivée), et un parcours d'entraînement de reconnaissance appelé Perturbateur, qui introduit pour la première fois le système de suppression matérielle et le brouilleur portatif dans Battle Royale.

Il y a aussi des notes techniques. Le Traverser Mark 2 reste retiré du mode Battle Royale Solo le temps que le studio réévalue son équilibrage, la mission Chasseur de têtes demeure désactivée dans tous les modes Battle Royale, et la saison actuelle du mode Battle Royale classé se termine le 14 juillet, une semaine avant la fin de la saison 3, le classement de fin de saison déterminant la position de départ pour la saison 4.

Portal propose une série d'expériences vérifiées le même jour, incluant des créations personnalisées pour le Bazar du Caire, un match revanche en mode Obliteration Tactique 8v8, des modes Match à mort par escouade et Match à mort par équipe, ainsi qu'une carte Opération Métro créée par la communauté et développée par Bellum1988 à partir des ressources d'Empire State avec éclairage précalculé. J'ai l'impression que ce volume de contenu témoigne des efforts du studio pour masquer une période difficile, et le système de contrats est l'élément déterminant pour le succès de cette initiative.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire

À lire également : un remake à 64 joueurs de Golmud de Battlefield 4 est sorti le mois dernier sous le nom de Railway to Golmud, la première carte vraiment grande depuis le lancement, que Morgan Park de PC Gamer a remerciée de l'avoir ramené à la réalité après des mois d'épuisement dû à une rotation qui, selon lui, avait dérivé vers l'intensité de Call of Duty au détriment de l'échelle de Battlefield.

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER