Jason Schreier confirme le budget énorme de Gears of War : E-Day
Plus tôt ce mois-ci, The Coalition a sorti Gears of War: E-Day, le dernier opus de la franchise et une préquelle au titre original. Malgré des critiques élogieuses, ses ventes ont été décevantes, surtout compte tenu des nombreuses rumeurs d'un budget colossal.
Il s'avère que les informations concernant le budget n'étaient pas de simples rumeurs. Jason Schreier de Bloomberg les a confirmées dans une récente vidéo sur sa chaîne YouTube, indiquant que le budget du jeu avait atteint 500 millions de dollars. Vous pouvez l'entendre le dire ci-dessous:
« C'est un chiffre réel. C'est la réalité. C'est ce que nous avons sous les yeux, c'est le coût de production des jeux AAA. Surtout en Amérique du Nord de nos jours. »
Peu avant cela, un article de The Verge confirmait ce chiffre et affirmait que depuis sa sortie le 6 octobre, Gears of War: E-Day ne s'était vendu qu'à 400 000 exemplaires au total, sur Steam et Xbox confondus. Cependant, selon l'initié MrMattyPlays, Gears of War: E-Day est le premier opus d'une trilogie, et le chiffre de 500 millions de dollars engloberait les trois jeux, ainsi que le DLC scénarisé d'E-Day, et non un seul jeu. Quoi qu'il en soit, les ventes de ce nouveau titre risquent de ne pas satisfaire Xbox.
Gears of War: E-Day est disponible sur PC et Xbox Series X/S ainsi que via Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass.

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