Clash Royale dévoile une refonte majeure de la progression pour la mise à jour de mai 2026
Supercell a officiellement dévoilé l'une des plus importantes refontes du système de progression de l'histoire de Clash Royale, qui sera disponible avec la prochaine mise à jour le 26 mai 2026. Ce patch introduit un tout nouveau système de niveaux de collection, supprime le Voyage du Roi et rééquilibre complètement les mécanismes de progression afin de rendre l'amélioration des cartes et l'obtention de récompenses plus simples et plus gratifiantes.
Cette mise à jour prépare également le terrain pour les contenus futurs, Supercell confirmant qu'un nouveau mode de jeu, une nouvelle évolution, un héros à venir et le retour du mode CHAOS sont tous prévus pour les mois à venir.
Le parcours du roi a été supprimé après une refonte majeure de la progression.
Le changement le plus important de cette mise à jour est la suppression complète de King's Journey.
Jusqu'à présent, la progression reposait principalement sur l'expérience (XP), un système que de nombreux joueurs trouvaient de plus en plus complexe en raison des différentes valeurs d'XP liées à la rareté des cartes, aux améliorations et à des récompenses sans rapport entre elles. Supercell a reconnu que le système était devenu difficile à suivre et n'apportait plus aucune satisfaction.
Le système précédent est remplacé par le nouveau système de niveaux de collection, où la progression est désormais directement liée à la croissance globale de la collection de cartes plutôt qu'à l'accumulation d'XP. Fonctionnement des niveaux de collection
Action | Gain de niveau de collection |
|---|---|
Déverrouiller une carte | En fonction de la rareté |
Mise à niveau d'une carte | +1 niveau |
Déverrouiller une évolution | +5 niveaux |
Débloquer une forme de héros | +5 niveaux |
Les cartes de rareté supérieure offrent des bonus initiaux plus importants, mais chaque amélioration octroie systématiquement +1 niveau de collection, quelle que soit sa rareté.
Les récompenses évoluent vers une progression par étapes.
La mise à jour modifie également la façon dont les récompenses sont obtenues.
Au lieu de débloquer des récompenses grâce à la progression de l'XP, les joueurs recevront désormais des récompenses en atteignant des paliers spécifiques au niveau de la collection.
- Le premier palier se débloque au niveau de collection 20.
- Les récompenses se poursuivent tous les 10 niveaux.
- Après le niveau de collection 1500, des récompenses sont disponibles tous les 5 niveaux.
Supercell a également confirmé que tous les comptes existants recevront automatiquement des niveaux de collection en fonction de leur progression actuelle une fois la mise à jour déployée.
Des récompenses supplémentaires seront également distribuées en fonction du niveau de collection initial de chaque joueur.
La progression dans la Tour du Roi est complètement modifiée.
Les améliorations prévues pour la King Tower sont également en cours de réaménagement.
Au lieu de gagner de l'XP pour améliorer les Tours du Roi, la progression dépendra désormais du nombre de cartes améliorées à certains niveaux.
Supercell a confirmé qu'aucun compte ne perdra de niveau dans la Tour du Roi lors de la transition. Les niveaux resteront inchangés ou augmenteront automatiquement.
Plusieurs fonctionnalités liées à la progression sont également débloquées plus tôt:
- Le Pass Royale se débloque via les Arènes.
- Les clans se débloquent via les arènes
- XP est entièrement supprimé.
Les améliorations de cartes, les maîtrises et les dons de clan n'attribueront plus d'XP après la mise à jour.

Les maîtrises de cartes deviennent plus faciles à compléter
Les maîtrises de cartes font l'objet d'un rééquilibrage complet visant à rendre les défis beaucoup moins répétitifs.
Les exigences des tâches pour la plupart des cartes sont considérablement réduites, ce qui permet aux joueurs de terminer les maîtrises plus rapidement qu'auparavant.
Si l'avancement actuel dépasse déjà les nouvelles exigences une fois le correctif déployé, ces tâches seront automatiquement marquées comme terminées.
La structure des récompenses est également en train de changer:
- Les gemmes et les jokers passent aux paliers des niveaux de collection.
- Les maîtrises mettront davantage l'accent sur les récompenses en or.
Ce changement vise à mieux soutenir la mise à niveau et la progression des cartes à long terme.
Les récompenses globales augmentent
La refonte du système de progression inclut également des ajustements majeurs dans la répartition des ressources à travers le jeu.
Selon Supercell, le nouveau système augmente considérablement les récompenses, telles que:
- Or
- Pierres précieuses
- Cartes joker
- Fragments d'évolution
Les cartes joker légendaires et championnes bénéficient de bonus particulièrement importants par rapport à l'ancien modèle de progression.
Cependant, certaines ressources sont réduites:
- Cartes rares aléatoires
- Cartes épiques aléatoires
- Cartes légendaires aléatoires
- Cartes de champion aléatoires
Bien que les récompenses aléatoires directes par cartes soient globalement moins importantes, le nouveau système semble conçu pour offrir aux joueurs des ressources de progression plus ciblées au lieu de s'appuyer fortement sur la chance.
Une nouvelle ère pour la progression dans Clash Royale
La mise à jour de mai 2026 représente l'un des changements systémiques les plus importants qu'ait connus Clash Royale depuis des années. En remplaçant la progression par l'expérience par des niveaux de collection et en restructurant les récompenses autour d'objectifs plus clairs, Supercell semble vouloir rendre la progression à long terme plus compréhensible et plus gratifiante pour les joueurs occasionnels comme pour les joueurs compétitifs.
Avec des fonctionnalités supplémentaires telles que de nouvelles évolutions, de nouveaux héros et de nouveaux modes de jeu déjà annoncées pour les prochaines mises à jour, cette refonte pourrait marquer le début d'une nouvelle orientation majeure pour Clash Royale.
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