Ubisoft fait face à une restructuration majeure : annulations, fermetures et menace de grèves.
Ubisoft a entrepris une refonte majeure de son organisation, de ses opérations et de son catalogue afin de relever les défis du marché, ce qui entraîne des changements importants au sein de l'entreprise. L'éditeur a annoncé l'annulation de six jeux et le report de sept autres afin de répondre à des normes de qualité plus strictes.
Cette nouvelle a eu un impact financier immédiat : l’action Ubisoft a chuté de 34 %, atteignant son plus bas niveau en quinze ans. L’entreprise a revu à la baisse ses prévisions financières pour l’exercice, réduisant ses réservations nettes attendues de 330 millions d’euros à environ 1,5 milliard d’euros. Ce réajustement vise à recentrer les efforts de l’entreprise et à consolider sa croissance à long terme.
La restructuration entraîne des changements importants dans le fonctionnement de ses studios. Ubisoft a fermé son studio mobile d'Halifax et celui de Stockholm, qui avaient collaboré sur des projets comme Avatar: Frontiers of Pandora. D'autres restructurations ont été confirmées pour ses équipes d'Abu Dhabi, le studio RedLynx (à l'origine de Trials) et Massive (le studio de The Division). Parallèlement à ces changements organisationnels, l'entreprise a imposé à tous les employés restants le retour au bureau cinq jours par semaine, tout en prévoyant un quota annuel de jours de télétravail. Les bureaux parisiens avaient été le théâtre de manifestations contre ces conditions de retour au bureau.
En France, l'entreprise a proposé un plan de départs volontaires pouvant concerner jusqu'à 200 salariés de son siège parisien, qui emploie actuellement environ 1 100 personnes. Cette action est menée dans le cadre d'une rupture conventionnelle collective (RCC), permettant aux salariés de négocier collectivement une rupture de contrat à l'amiable. Cette initiative s'inscrit dans une démarche d'accélération des mesures de réduction des coûts.

En réaction aux suppressions d'emplois annoncées, les syndicats français représentant les employés d'Ubisoft ont voté à l'unanimité en faveur d'une grève. Ces syndicats, dont le Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo (STJV) et Solidaires Informatique, ont prévu une grève du 10 au 12 février. Selon certaines sources, ils envisagent de se coordonner avec leurs homologues internationaux afin d'étendre potentiellement le mouvement.
Un porte-parole d'Ubisoft a confirmé la proposition de départ volontaire dans un communiqué.
Suite aux annonces de la semaine dernière concernant son nouveau modèle opérationnel et l'accélération des initiatives de réduction des coûts, Ubisoft International a entamé des discussions en vue d'une rupture conventionnelle collective (RCC), un accord de départ volontaire et mutuel qui pourrait concerner jusqu'à 200 postes à son siège en France. À ce stade, il s'agit d'une proposition et aucune décision ne sera définitive tant qu'un accord collectif n'aura pas été conclu avec les représentants du personnel et validé par les autorités françaises. Cette proposition s'applique exclusivement aux salariés d'Ubisoft International sous contrat français et n'a aucun impact sur les autres entités françaises ni sur les équipes Ubisoft dans le monde.
— Porte-parole d'Ubisoft
L'annulation de projet la plus importante confirmée par l'entreprise est celle du remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps. Initialement dévoilé en 2020, le projet a subi de multiples reports et sa sortie était initialement prévue pour le premier trimestre 2026. Parmi les cinq autres jeux annulés figuraient trois nouvelles licences et un titre mobile, dont aucun n'avait fait l'objet d'une annonce publique. L'entreprise a déclaré que les projets annulés ne répondaient pas à ses nouveaux critères de sélection, plus rigoureux.
La restructuration d'Ubisoft organise ses efforts de développement en cinq « maisons créatives ». Ces divisions se concentreront respectivement sur le développement de licences majeures comme Assassin's Creed et Far Cry; les jeux de tir compétitifs tels que The Division et Ghost Recon; les jeux en tant que service en ligne comme For Honor et Skull & Bones; les univers fantastiques immersifs et narratifs comme Prince of Persia et Rayman; et les jeux occasionnels et familiaux.
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a évoqué ces changements décisifs dans une déclaration concernant l'avenir de l'entreprise.
« Ces mesures marquent un tournant décisif pour Ubisoft et témoignent de notre détermination à relever les défis de front afin de restructurer le Groupe sur le long terme. Le recentrage de notre portefeuille aura un impact significatif sur la trajectoire financière du Groupe à court terme, notamment au cours des exercices 2026 et 2027, mais cette restructuration renforcera le Groupe et lui permettra de se renouveler grâce à une croissance durable et une solide génération de trésorerie. Ubisoft entre dans une nouvelle phase, conçue pour reconquérir le leadership créatif et créer de la valeur pour les joueurs et les parties prenantes sur le long terme. »
— Yves Guillemot
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