La scène de modding d'Hytale expérimente déjà avec les Battle Royales et l'exécution de Minecraft.
L'accès anticipé à Hytale a rencontré un franc succès, et les moddeurs proposent déjà des ajouts significatifs. J'ai découvert un développeur qui a créé un système introduisant des tempêtes à la Fortnite dans le jeu. Le 26 janvier, un utilisateur du nom de dattadeveloper a partagé sa création, qui ajoute une bordure de monde personnalisable et rétractable.
Il a également fourni un lien pour télécharger son mod WorldBorder, qui inclut une API et peut être utilisé dans d'autres projets. Ce mod autonome permet de personnaliser entièrement les couleurs et les formes des bordures, et offre diverses options de réglage. Dattadeveloper a partagé des exemples vidéo du mod en action, démontrant ses possibilités, et semble prêt à collaborer avec d'autres moddeurs et organisateurs d'événements.
Ce développement rappelle l'engouement suscité par les modes battle royale, inspirés de Hunger Games, dans Minecraft il y a plus de dix ans. Hytale semble apporter un souffle nouveau au genre, un souffle qui lui manquait. Son créateur expérimente déjà sa propre version d'un mode similaire à Hunger Games, ce qui laisse présager l'arrivée prochaine de modes compétitifs plus ambitieux, pilotés par la communauté. Il faudra bien plus pour remettre en cause la domination de Minecraft, mais les développements prévus pour 2026 méritent d'être suivis de près. Ce projet fait suite à d'autres prouesses de modding impressionnantes, comme la semaine dernière où un utilisateur a réussi à faire tourner Minecraft au sein de la carte du monde de Hytale.
Cette première prouesse était due à l'utilisateur iamcxv7, alias Sadat Sahib, qui avait annoncé le 17 janvier avoir réussi à faire tourner Minecraft dans Hytale. Le processus impliquait une « manipulation pure des données de pixels » et, comme expliqué sur Reddit, utilisait :
« Pas de GPU, pas d'appels OpenGL - uniquement du rendu 3D basé sur le CPU. »
Le jeu tourne entièrement côté serveur à 35 images par seconde avec une résolution de 320x240. Bien qu'il s'agisse d'une ancienne version de Minecraft (0.30), cette performance augure bien de l'avenir du modding d'Hytale. Ce n'est pas un trucage vidéo : le jeu tourne bel et bien en temps réel. Les autres projets de Sahib sont tout aussi impressionnants, notamment des émulateurs fonctionnels pour Game Boy et Game Boy Color, réalisés grâce au même procédé. Il aurait également réussi à faire fonctionner l'intégralité du système d'exploitation Windows 95 sans problème notable, et même Doom au sein de ce système. Hytale s'annonce comme un titre majeur, mettant davantage l'accent sur les éléments RPG que les autres jeux de construction en monde ouvert. Son succès est d'autant plus remarquable qu'il a été lancé hors de Steam, la plateforme principale pour des millions de joueurs PC.
Par ailleurs, une publication récente sur les réseaux sociaux a permis d'entrevoir la dynamique entre Minecraft et Hytale. Jens Bergensten, concepteur principal chez Mojang, a décrit Hytale comme « très abouti » sur Bluesky. Il a ajouté qu'il « souhaiterait qu'il soit plus différent » et que, dans sa forme actuelle, il « préférait tout simplement jouer à Minecraft ».
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