Des initiés signalent qu'une mise à jour secrète de Starfield 2.0 est en préparation
Selon de récentes rumeurs circulant au sein de la communauté des joueurs, une refonte importante de Starfield pourrait être à l'ordre du jour. La sortie en 2023 de l'ambitieux titre d'exploration spatiale de Bethesda a été accueillie de manière très mitigée. De nombreux joueurs et critiques ont salué l'étendue de son monde ouvert et l'ampleur de son ambition. Dans le même temps, d'autres ont émis des critiques sur ce qu'ils ont décrit comme une histoire principale terne et un gameplay répétitif au fil du temps. L'enthousiasme initial pour le jeu a été tempéré par ces critiques, laissant une communauté de joueurs espérer des améliorations substantielles dans les futures mises à jour qui pourraient résoudre ces problèmes fondamentaux.
La spéculation a pris de l'ampleur suite aux commentaires de l'animateur de podcast Matty, qui a affirmé avoir vu la mise à jour lors d'une séance de visionnage privée et secrète. Cela suggère qu'une mise à jour massive de Starfield est non seulement réelle, mais qu'elle était déjà jouable il y a plusieurs mois. L'information, rapportée par ScreenRant, indique un effort concerté de Bethesda pour remanier le jeu, bien que le studio n'ait fait aucune annonce publique. Si le développeur était suffisamment confiant pour montrer une version à des initiés dans le cadre d'un accord de non-divulgation, cela pourrait signifier qu'une sortie publique est plus proche que prévu, en attendant les résultats des tests d'assurance qualité.
"La façon dont Bethesda gère 2.0 est bizarre. Je l'ai vu à huis clos, on ne peut pas en parler, on ne peut pas dire à quelqu'un qu'on l'a vu, ils ne nous ont pas donné de fenêtre de sortie ou quoi que ce soit d'autre.
- Matty
Cette situation a donné lieu à des comparaisons avec la trajectoire de Cyberpunk 2077, un autre titre qui a connu un lancement difficile. Cyberpunk 2077 a été fortement critiqué pour ses bugs et ses problèmes de performances lors de sa sortie, mais le jeu a subi une transformation significative sur plusieurs années. Grâce à une série de mises à jour majeures, son développeur, CD Projekt Red, a répondu aux plaintes initiales et a considérablement amélioré l'expérience de jeu. Cet effort a permis de redorer le blason du jeu et de lui trouver un large public, un exploit que beaucoup espèrent voir se répéter dans Starfield. Le succès de l'arc de rédemption de Cyberpunk 2077 sert de modèle à la façon dont un jeu peut se remettre d'un accueil mitigé.

Cependant, les défis auxquels Starfield est confronté sont peut-être plus fondamentaux que les problèmes techniques qui ont affecté Cyberpunk 2077 lors de son lancement. La principale critique à l'égard de Starfield porte souvent sur son game design, et plus particulièrement sur la partie exploration de l'espace. L'utilisation de planètes générées de manière procédurale et de points d'intérêt répétitifs a été citée comme la raison pour laquelle l'exploration semble ennuyeuse et peu gratifiante pour certains joueurs. Pour qu'une mise à jour 2.0 ait un impact significatif, il faudrait qu'elle introduise davantage de contenu artisanal et unique, comme des planètes avec des points de repère distincts et des activités plus attrayantes à découvrir.
D'autres critiques ont porté sur le style artistique du jeu et sur l'ambiance des combats. Pour vraiment changer la donne, une mise à jour devrait s'attaquer à ces éléments, éventuellement en affinant la présentation visuelle et en rendant le maniement des armes plus réactif et plus satisfaisant. La tâche est considérable et représente une entreprise importante qui pourrait dépasser le cadre d'une simple mise à jour. Il ne s'agit pas seulement d'ajouter du contenu, mais de repenser des aspects fondamentaux de la conception du jeu afin de créer une expérience plus convaincante pour les joueurs qui voyagent dans cette vaste galaxie. Le chemin à parcourir est semé d'embûches, et il reste à voir si Bethesda parviendra à apporter le type de changements transformateurs que les fans espèrent.
Selon Kurt Kuhlmann, co-concepteur principal de Skyrim et ancien loremaster de Bethesda, le principal problème de Starfield est qu'il n'a jamais réussi à se fondre dans un jeu unique et unifié. Son point de vue est éclairé par sa présence tout au long du développement du jeu, puisqu'il a quitté le studio à peu près au moment de son lancement en 2023. Il considère Starfield comme un exemple édifiant d'un projet dont l'ampleur et l'ambition ont fini par jouer contre lui, faisant plier le produit final sous son propre poids malgré les efforts d'une équipe talentueuse.
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