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Plus d'informations sur l'annulation du jeu Batman de Monolith Productions
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Plus d'informations sur l'annulation du jeu Batman de Monolith Productions

De nouveaux documents prétendument récupérés sur un disque dur abandonné donnent un nouvel aperçu du jeu Batman annulé que Monolith Productions était en train de développer vers 2010. Le travail a été effectué pour Warner Bros. par le même studio qui a développé des jeux de tir emblématiques comme F.E.A.R. et la série inventive Shadow of Mordor, ce qui fait de l'annulation un point de curiosité pour l'industrie.

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L'archiviste de jeux vidéo MrTalida a partagé ses découvertes via BlueSky le 13 janvier, en mettant à disposition un téléchargement sur l'Internet Archive pour les personnes curieuses de voir le travail. Ce n'est pas la première fois que des documents issus du projet font surface; des clips plus substantiels d'une construction avancée ont été mis en ligne en 2024. Mais ce nouveau lot de documents et de vidéos, datant d'avril 2009 à janvier 2010, nous donne une image plus claire des premiers plans du studio pour un titre Batman autre qu'Arkham. Je vois des fragments qui présentent une esthétique étroitement alignée sur les films Batman de Christopher Nolan. Le calendrier de développement soutient la théorie selon laquelle il aurait pu s'agir d'un projet connexe ou au moins d'un titre existant en dehors de la continuité que Rocksteady a établie avec Arkham Asylum en 2009.

Les nouveaux documents révèlent des dessins conceptuels, des calendriers de développement et des tests d'idées de gameplay et de systèmes audio isolés, confirmant que le jeu n'a jamais progressé loin dans la production. Parmi les éléments les plus intéressants, on trouve un aperçu de la Batmobile emblématique des films de Nolan, qui ressemble à un char d'assaut, ce qui confirme la forte connexion visuelle du projet avec l'univers cinématographique. Le jeu, dont le nom de code était Apollo, devait proposer un monde ouvert et un mélange de mécanismes de furtivité et de combat inspirés des jeux Arkham à succès.

Selon un épisode de 2019 de Did You Know Gaming, le projet incluait également les mécanismes fondamentaux de ce qui allait devenir le célèbre système Nemesis dans La Terre du Milieu: L'Ombre du Mordor.

Le jeu a finalement été abandonné pour plusieurs raisons. L'une d'entre elles suggère que Warner Bros. ne voulait pas lancer une deuxième franchise de jeux Batman qui ferait concurrence à la série Arkham. Un autre rapport indique que le réalisateur du film, Christopher Nolan, n'a jamais officiellement donné sa bénédiction au jeu. Le projet ayant été mis de côté, Monolith a retravaillé son travail et les idées ont évolué pour donner naissance à Shadow of Mordor (L'Ombre du Mordor). Cette nouvelle approche de la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux s'est fortement inspirée de celle de Batman, garantissant ainsi la survie de l'approche unique du studio à l'égard du Chevalier Noir sous une forme différente.

Cette annulation marque un moment fascinant dans l'histoire du jeu vidéo, où un projet de super-héros prometteur est devenu l'un des jeux fantastiques les plus innovants de sa génération. La fermeture de Monolith Productions l'année dernière a été une perte importante pour l'industrie, et ces fichiers déterrés donnent un dernier aperçu du processus créatif du studio.

Lire aussi, Warner Bros. Games subit un bouleversement majeur, en fermant Monolith Productions et en annulant officiellement le jeu Wonder Woman attendu. Cette décision intervient alors que James Gunn prend le temps de développer les scénarios des prochains films Batman et Wonder Woman de l'univers DC.

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