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EGW-NewsTroy Baker raconte comment Naughty Dog a modifié un moment important de la fin de The Last of Us Part II
Troy Baker raconte comment Naughty Dog a modifié un moment important de la fin de The Last of Us Part II
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Troy Baker raconte comment Naughty Dog a modifié un moment important de la fin de The Last of Us Part II

The Last of Us Part II, largement considéré comme l’un des meilleurs jeux de sa génération, a subi de nombreux changements au cours de son développement. Comme on le sait, Naughty Dog a même testé différentes versions de la fin et, comme l’a récemment révélé l’un des acteurs, un moment clé de la conclusion aurait pu prendre une tournure complètement différente.

Il s'agit de la dernière scène de flashback entre Ellie et Joel, dans laquelle elle déclare qu'elle ne pourra probablement jamais lui pardonner, mais qu'elle essaiera au moins. Il s'avère que les développeurs avaient initialement prévu de placer cette scène tout au début du jeu, avant que Joel ne connaisse une fin tragique. Troy Baker, la voix de Joel, l’a révélé lors d’une récente interview pour Party Chat. Il a également ajouté que le studio avait pris la bonne décision en déplaçant la scène vers l’un des derniers moments du jeu, ce qui a rendu l’arc narratif plus cohérent. Vous pouvez découvrir ses commentaires ci-dessous:

« On a passé toute la journée sur cette scène… À l’origine, Neil Druckmann avait écrit que Ellie serrait Joel dans ses bras, et Ashley s’est exclamée: “Je n’en suis pas encore là, je ne peux pas.” Ce n’est pas qu’elle avait raison, mais c’est mieux qu’ils ne se serrent pas dans les bras, qu’on laisse planer le suspense, qu’on laisse cette question en suspens.

Et au départ, cette scène était censée se dérouler juste avant que tout ne parte en vrille, mais en la plaçant à la fin, c’est juste: “Oh mon Dieu”, c’est tellement bien.”

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Il y a peu, Neil Druckmann, le directeur créatif de The Last of Us Part II, a également révélé que le studio souhaitait mettre davantage l’accent sur des zones de type monde ouvert où Ellie pourrait partir en expédition pour rassembler des provisions. Finalement, l’idée a été abandonnée car, selon Druckmann, elle ne correspondait pas à la personnalité du personnage principal.

Par ailleurs, la semaine dernière, Naughty Dog a confirmé qu’il développait de nouveaux jeux se déroulant dans l’univers de The Last of Us. Le nombre de projets n’a pas été précisé, mais selon Druckmann, ils « élargiront l’univers au-delà des deux premiers jeux ». Vous pouvez également découvrir les orientations possibles pour The Last of Us Part III ou d’autres spin-offs.

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