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EGW-NewsLa mise à jour 2.1 d'ARC Raiders ajoute un mode PvE temporaire, l'ensemble « Carrion » et des dizaines de corrections
La mise à jour 2.1 d'ARC Raiders ajoute un mode PvE temporaire, l'ensemble « Carrion » et des dizaines de corrections
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La mise à jour 2.1 d'ARC Raiders ajoute un mode PvE temporaire, l'ensemble « Carrion » et des dizaines de corrections

Embark Studios a publié la mise à jour 2.1 pour ARC Raiders. La principale nouveauté est le lancement d'un test bêta pour un mode PvE temporaire, qui se déroulera du 13 au 20 octobre. Un nouvel ensemble « Carrion » est également disponible dans la boutique, et les développeurs ont corrigé de nombreux bugs.

La principale nouveauté de ce patch, le mode PvE, permet aux joueurs de participer à des raids où ils n’affrontent que des robots ARC, sans avoir à se soucier des attaques d’autres Raiders. Les développeurs soulignent qu’ils ne conserveront ce mode dans le jeu que si les résultats du test sont positifs:

Vos retours, ainsi que les données collectées en jeu, nous aideront à décider si cette option deviendra une fonctionnalité permanente du jeu

ARC Raiders est un jeu compétitif, et la fluidité de l’expérience dépend directement de votre ping. Si vous rencontrez régulièrement des problèmes de ping, vous devriez essayer d’utiliser un VPN; nous vous recommandons IceVPN. Il vous permet de choisir un emplacement plus adapté pour réduire votre latence. Nous avons testé ce service dans notre article « Comment réduire un ping élevé dans CS2 », où vous pouvez constater qu’avec les bons réglages, le ping est divisé par près de trois, passant de 56 ms à 19 ms.

Outre le mode PvE, les joueurs qui terminent leur cinquième expédition recevront les variantes de tenue Zenith qui manquaient auparavant.

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La mise à jour apporte également un certain nombre de modifications d’équilibrage et de corrections:

  • Les écoutilles des frégates infligent désormais des dégâts de brûlure au fil du temps
  • La recherche des équipements « Mobile-Fire Grip » nécessite désormais des « Skulker Targeters »
  • Les consommables d’endurance ne peuvent plus être utilisés pendant le temps de recharge de « Sprinting on Fumes »
  • Le grappin permet désormais de s’accrocher aux rebords de manière plus fiable, et les bugs liés au détachement et à la durabilité ont été corrigés
  • La visibilité du marqueur de la télécabine a été augmentée de 120 à 175 mètres
  • Correction des dégâts des tirs à la tête avec la compétence « Amplification semi-automatique » sur le pistolet « Hairpin »
  • Le volume des bruits de pas a été réduit dans les zones extérieures
  • Ajout d'un temps de recharge au changement d'épaule
  • L'utilisation de la mémoire a été réduite sur les cartes « Spaceport », « Buried City » et « Dam Battlegrounds », en particulier sur Xbox Series S.
ARC Raiders Update 2.1 Adds a Temporary PvE Mode, the Carrion Set, and Dozens of Fixes 1

Les développeurs ont également corrigé de nombreux problèmes de collision, d’éclairage et d’apparition sur plusieurs cartes, notamment « Pendola Pass » et les raids « Frigate », ainsi que des bugs dans les quêtes, l’interface utilisateur, le Pass de récompenses et l’arbre de compétences.

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