Les fans pensent que Valve prépare l'annonce de Half-Life 3 pour le 18 novembre
L'annonce de Half-Life 3 a été relancée après qu'une théorie détaillée de la communauté Half-Life ait suggéré que Valve pourrait finalement dévoiler la suite tant attendue le 18 novembre. La spéculation provient du calendrier des événements Steam, qui montre un écart inhabituellement important entre les événements programmés, reflétant la façon dont Valve a précédemment géré les révélations majeures comme Half-Life: Alyx.
La discussion a pris de l'ampleur après que Tyler McVicker, journaliste chez Valve, a affirmé qu'une bande-annonce de Half-Life 3 était en cours de production et qu'elle pourrait sortir en novembre. Alors que le mois de novembre est déjà entamé, les fans ont analysé chaque élément du calendrier de Valve à la recherche d'indices. L'utilisateur de Reddit u/sameseksure a proposé que l'absence d'événements Steam entre le 18 novembre et le 8 décembre pourrait signaler l'intention de Valve de faire l'annonce à ce moment-là.
"Valve utilise la bannière supérieure de la page d'accueil du Steam Store pour promouvoir une vente Steam, un événement Steam ou de nouveaux produits tels que des jeux ou du matériel", explique l'utilisateur. "Par conséquent, ils n'annoncent rien au moment où se déroulent les principaux événements Steam. - u/sameseksure
Cette observation a permis de faire le parallèle avec le mois de novembre 2019, lorsque Valve a annoncé Half-Life: Alyx exactement à la même date, le 18 novembre, en utilisant la bannière de la page d'accueil pour pousser la révélation. La similitude du calendrier a convaincu de nombreux fans que le schéma pourrait se répéter, en particulier compte tenu du silence ostensible autour du calendrier de Steam cette saison.
Calendrier des événements Steam:
- Animal Fest - du 10 au 17 novembre
- Sports Fest - du 8 au 15 décembre
- Soldes d'hiver - 18 décembre-5 janvier
L'écart de trois semaines entre l'Animal Fest et la Sports Fest est au cœur de la théorie des fans. Il s'agit de la seule période libre de tout encombrement promotionnel sur Steam, ce qui donne à Valve une scène propre pour une annonce majeure. Les listes de SteamDB confirment cette chronologie, ne montrant aucun autre événement occupant la fenêtre de la vitrine dans ce créneau.
Cette théorie est renforcée par le fait que Valve a discrètement déplacé sa vente d'automne du mois de novembre traditionnel au mois de septembre, rompant ainsi avec un schéma établi de longue date. Nombreux sont ceux qui interprètent cette décision comme le fait que Valve libère le calendrier pour faire de la place à quelque chose de plus important. Bien que l'explication officielle de Valve soit que la vente a été déplacée pour éviter le chevauchement avec le Black Friday, le timing continue d'alimenter les spéculations.
De plus, de récentes fuites font état d'un projet interne portant le nom de code HLX, décrit comme un titre Half-Life à part entière, désormais "jouable de bout en bout". Cela correspond aux rapports suggérant que le jeu est entré dans sa phase de polissage, ce qui rend une révélation plausible avant la fin de l'année 2025. Le doubleur Mike Shapiro, qui incarne G-Man, a également évoqué des "surprises inattendues" pour l'année prochaine, un commentaire que beaucoup associent désormais à une révélation potentielle.
La crédibilité de la théorie réside dans la façon dont elle relie ces petits changements vérifiables dans le calendrier de Valve aux précédents. La cadence marketing de l'entreprise a toujours été délibérée: Half-Life: Alyx a été révélé un jour calme de novembre, loin des événements concurrents, avec une bannière Steam en première page qui a servi de rampe de lancement marketing pour l'indice Valve. Un scénario similaire serait logique si la société se préparait à présenter Half-Life 3 ou sa variante au nom de code ronflant, Deckard.
Les communications de Valve restent opaques. Le studio n'a pas répondu aux spéculations et n'a pas non plus fait allusion à des révélations à venir. Son dernier grand événement public a été l'annonce de la Steam Deck OLED et, avant cela, les mises à jour de Counter-Strike 2. Ce silence a toujours été la norme avant les grandes évolutions, et c'est aussi la raison pour laquelle la communauté Half-Life a passé des années à osciller entre optimisme prudent et résignation.
Si les spéculations s'avèrent exactes, la date du 18 novembre aurait un poids symbolique qui irait au-delà du simple calendrier. Elle marquerait exactement six ans après la révélation de Half-Life: Alyx et presque deux décennies depuis la sortie de Half-Life 2 en novembre 2004 - une symétrie qui n'échapperait ni aux fans ni à l'équipe marketing de Valve.
Pourtant, toutes les grandes rumeurs concernant Half-Life se sont terminées en queue de poisson, et la communauté le sait. La différence, cette fois-ci, c'est la solidité des preuves: fenêtres d'événements analysées, logique de planification historique et affirmations crédibles d'initiés selon lesquelles le projet existe dans un état complet et testable. On ne sait pas si cela se traduira par une révélation imminente.

Néanmoins, les signes indiquent qu'il y a du mouvement. Pour une série qui a défini une ère du jeu sur PC, même une bande-annonce marquerait le moment le plus important de l'histoire de Valve depuis Alyx. Le compte à rebours est lancé, et tous les regards se tournent vers le 18 novembre - une date qui pourrait enfin briser deux décennies d'attente ou simplement ajouter une couche supplémentaire au mythe de "Half-Life 3 confirmé".
Lisez aussi: le moddeur de Half-Life et YouTuber Goonya's Animations a récemment recréé une carte de Half-Life 2 dans l'ancien moteur GoldSrc, la faisant tourner avec fluidité sur un ordinateur portable de 2002 tout en conservant des graphismes presque identiques. Ce projet, présenté dans la vidéo This is GoldSrc, montre à quel point ce moteur vieux de plusieurs décennies peut encore être fidèle lorsqu'il est manipulé avec précision et retenue.

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