MOUSE : P.I. For Hire repoussé à début 2026, nouvelle date attendue au Galaxies Gaming Showcase
Fumi Games a confirmé que MOUSE: P.I. For Hire, son jeu de tir noir dans le style des dessins animés des années 1930, ne sortira pas cette année. Le studio indépendant a annoncé ce retard le 22 octobre, précisant que le titre sortirait désormais au début de l'année 2026. Une nouvelle date de lancement sera révélée demain lors du Galaxies Gaming Showcase, un événement destiné à présenter les projets indépendants et de taille moyenne à venir.
Initialement prévu pour 2025, MOUSE: P.I. For Hire a attiré l'attention pour son look animé à la main et son esthétique de détective du milieu du siècle. Le jeu suit le détective privé John Mouston dans une ville en proie à la corruption et au chaos, où la justice est moins un principe qu'un risque. Son style, inspiré des dessins animés américains d'avant-guerre, associe l'imagerie nostalgique à l'action à la première personne - une combinaison inhabituelle pour un genre dominé par le réalisme et le spectacle à gros budget.
Les joueurs incarnent Mouston dans un labyrinthe de crimes, de trahisons et d'intrigues politiques. Le développeur a mis l'accent sur l'équilibre entre l'histoire et le jeu, en mélangeant les éléments traditionnels du roman noir - éclairage sombre, dialogues laconiques, ambiguïté morale - avec un ton enjoué qui reflète ses inspirations animées. Les ennemis se comportent avec une logique de dessin animé exagérée, se pliant et rebondissant sous les tirs, ce qui ajoute une étrange légèreté à un monde par ailleurs lourd de menaces.

Les combats s'appuient sur les arsenaux du milieu du 20e siècle: revolvers, Tommy guns et armes improvisées comme les marteaux et la dynamite. Un grappin, des séquences en hélicoptère et des bonus fantaisistes tels que "Spinach" élargissent le champ d'action du jeu au-delà du jeu de tir policier typique. Fumi Games et l'éditeur PlaySide ont montré de courts teasers de gameplay, mais une grande partie de la campagne reste invisible. Les développeurs ont déclaré que l'accent était mis sur la cohésion narrative plutôt que sur l'échelle, suggérant une expérience étroitement conçue plutôt qu'un monde ouvert tentaculaire.
MOUSE: P.I. For Hire a recueilli une audience modeste mais constante depuis sa première bande-annonce. Sa signature visuelle - des tons noirs et blancs très contrastés et des animations fluides en boucle - rappelle à la fois les classiques de Disney et les premiers dessins animés de Fleischer. Cette esthétique se démarque du réalisme saturé de la plupart des jeux de tir et lui confère une chaleur particulière, même dans les scènes de violence. Le retard, bien que décevant pour certains, pourrait refléter les efforts du studio pour affiner cet équilibre complexe entre le charme et la dureté.
MOUSE: P.I. For Hire PC Minimum Requirements:
- CPU: Intel Core2 Duo E8400 ou AMD Athlon 64 X2 6000+
- RAM: 4 GO
- GPU: NVIDIA GeForce 9800GT
- Stockage: 2 Go d'espace disponible
- API: DirectX 9.0
Les exigences matérielles modestes du jeu suggèrent une large portée sur les systèmes PC, élargissant l'accès au-delà du marché haut de gamme. Pour un studio indépendant, une telle accessibilité peut s'avérer aussi stratégique qu'artistique, en garantissant que son monde soigneusement stylisé atteindra le public le plus large possible lorsqu'il arrivera enfin en 2026.
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