Les jeux les plus populaires de 2025
Alinea Analytics a présenté un rapport analytique résumant les résultats de 2025, mettant en lumière les sorties de jeux les plus réussies et les performances financières de la plateforme Steam.
D'après les données recueillies, le jeu le plus populaire de 2025 a été le jeu de tir Battlefield 6. Le jeu a réussi à attirer plus de 26 millions de joueurs, tandis que les ventes de l'édition standard ont dépassé les 20 millions d'exemplaires.
La deuxième place du classement est occupée par skate.reboot, qualifié de véritable phénomène culturel par les experts. Grâce à son modèle free-to-play, le jeu a su séduire près de 23 millions d'utilisateurs. Le podium est complété par le succès inattendu de REPO, qui a rassemblé 19,6 millions de joueurs et confirmé la forte demande pour les jeux d'horreur coopératifs.
Parmi les cinq jeux les plus populaires de l'année figuraient également le simulateur d'escalade PEAK et le simulateur de football EA Sports FC 26. PEAK a attiré plus de 15 millions d'utilisateurs sur Steam, notamment grâce à son chat vocal intégré et à la forte présence de mèmes sur les réseaux sociaux. De son côté, EA Sports FC 26 a connu un succès mitigé : les ventes ont baissé de 15 %, mais le chiffre d'affaires global a progressé grâce à la monétisation intensive du mode Ultimate Team.
Concernant Steam, le chiffre d'affaires de la plateforme a atteint 17,7 milliards de dollars en 2025, soit une hausse de 15% par rapport à l'année précédente. Les analystes ont souligné que, contrairement aux idées reçues, la majeure partie de ce chiffre d'affaires (78%) provenait des jeux payants et non des jeux gratuits. Le secteur indépendant a représenté 25% du chiffre d'affaires total, soit environ 4,5 milliards de dollars.
Parmi les jeux indépendants, les meilleurs résultats financiers ont été enregistrés par Schedule I, REPO, PEAK, Escape from Duckov et le très attendu Hollow Knight: Silksong. Le chiffre d'affaires cumulé de ces cinq jeux a dépassé les 500 millions de dollars.

Le rapport fournit également des données sur les ventes d'autres titres marquants de l'année. Expedition 33 s'est écoulé à 6,1 millions d'exemplaires et a connu un regain de popularité après sa victoire aux Game Awards 2025. Le jeu d'action Monster Hunter Wilds a frôlé les 11 millions d'exemplaires vendus. De son côté, Split Fiction a dépassé les 5 millions d'exemplaires vendus, dont plus d'un tiers provient du marché chinois.
Les statistiques présentées démontrent que 2025 a été une année très fructueuse pour l'industrie du jeu vidéo.
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