Les essais Outlast introduisent un mode JcJ avec des imposteurs et des trahisons au couteau.
Les épreuves d'Outlast sont sur le point de devenir encore plus inquiétantes avec l'arrivée de son tout premier mode JcJ. Le développeur Red Barrels a annoncé que la prochaine mise à jour Invasion sera lancée le 21 octobre et qu'elle introduira un mode JcJ dans lequel les joueurs pourront se chasser, se tromper et s'éliminer les uns les autres à l'intérieur des mêmes épreuves.
Auparavant, les joueurs devaient seulement survivre aux expériences violentes et aux ennemis grotesques tels que Mother Gooseberry, Coyle et Grunts. Désormais, la survie dépendra tout autant des personnes à qui vous ferez confiance. La mise à jour Invasion introduit des réactifs armés de couteaux - de vrais joueurs déguisés - qui peuvent infiltrer un essai et tuer les autres survivants de l'intérieur.
Selon Red Barrels, Invasion est un mode autonome au sein des épreuves d'Outlast, distinct des sessions coopératives standard. Les joueurs peuvent choisir d'activer le JcJ et déterminer le nombre d'imposteurs qui apparaîtront, en fonction du nombre total de participants. Plus il y a de joueurs, plus les chances de tromperie sont grandes, transformant chaque épreuve en un mélange tendu de paranoïa et de survie.
Dans le mode Invasion, un ou plusieurs joueurs jouent le rôle d'imposteurs. Ces infiltrés peuvent surveiller les flux de surveillance pour traquer les cibles avant d'entrer dans une épreuve en portant le masque d'un autre joueur. Ce déguisement permet aux imposteurs de se fondre dans le groupe et de gagner la confiance des autres avant de frapper.
L'arme de prédilection est un couteau, qui offre deux options d'attaque distinctes. Une entaille rapide permet de porter un coup rapide mais faible, tandis qu'un coup de couteau inflige des dégâts plus importants mais doit être chargé pendant plusieurs secondes. Le timing est essentiel pour que l'imposteur puisse porter une attaque mortelle, en particulier lorsqu'il s'agit d'isoler des victimes qui se sont éloignées de leur équipe. Cette mécanique encourage la furtivité et la patience, reflétant la même tension qui définit le reste de l'expérience des Essais d'Outlast.
Pour ceux qui jouent en tant que réactifs standard, la menace se multiplie. Des ennemis comme la Mère Groseille et sa marionnette, ou les imposants Grunts, continuent d'arpenter la carte, ciblant tout le monde sans distinction. Même les imposteurs ne sont pas à l'abri de ces dangers, ce qui ajoute une nouvelle couche de tension aux rencontres. Les joueurs doivent rester attentifs non seulement aux tromperies humaines, mais aussi aux monstres IA omniprésents qui peuvent révéler leur emplacement ou mettre fin à leur course.
La mise à jour développe efficacement l'aspect psychologique des Essais d'Outlast. Alors que les précédentes mises à jour se concentraient sur la coopération et la survie face à des ennemis contrôlés par l'IA, Invasion introduit une nouvelle menace sociale où le travail d'équipe peut s'effondrer en quelques secondes. Les joueurs ne peuvent plus compter uniquement sur le chat vocal ou sur des noms d'utilisateur familiers. La présence d'imposteurs avec des identifiants presque identiques rend difficile la distinction entre amis et ennemis jusqu'à ce qu'il soit trop tard.
L'idée de l'usurpation d'identité n'est pas entièrement nouvelle dans le jeu. Même avant Invasion, les joueurs rencontraient parfois des PNJ qui imitaient de vrais utilisateurs, ce qui créait de la confusion lors des rencontres. Cependant, la prochaine mise à jour transforme cette illusion en un système entièrement fonctionnel alimenté par de vrais joueurs, intensifiant ainsi ces moments de tromperie.
La conception d'Invasion récompense également les deux côtés de l'expérience. Les imposteurs peuvent utiliser la furtivité et la surveillance pour tendre des embuscades, tandis que les survivants doivent coopérer étroitement pour détecter les anomalies, coordonner les réponses et se protéger les uns les autres. Cependant, l'imprévisibilité de la trahison signifie que la coordination elle-même peut devenir un handicap.
Bien qu'aucun changement majeur d'équilibre ou de nouvel environnement n'ait été détaillé au-delà du mode lui-même, Red Barrels a confirmé que la mise à jour Invasion sera disponible pour tous les joueurs existants lorsqu'elle sera mise en ligne le 21 octobre. Le studio n'a pas encore indiqué si la progression JcJ sera liée aux améliorations de personnage existantes ou aux récompenses des épreuves.
Les Essais d'Outlast, d'abord lancés en accès anticipé en mai 2023 puis en version complète en 2024, proposaient déjà un gameplay coopératif centré sur la survie aux expériences psychologiques et physiques de Murkoff. Les joueurs, connus sous le nom de réactifs, doivent accomplir des tâches horribles tout en évitant des poursuivants monstrueux dans des environnements confinés et semi-ouverts. L'ajout du JcJ marque la première extension majeure de ses systèmes de base depuis la sortie complète du jeu, ce qui témoigne d'une tentative de diversifier la tension entre les joueurs et les menaces de l'IA.
Bien que la campagne principale et les épreuves existantes restent inchangées, l'inclusion d'Invasion transforme la dynamique sociale du jeu. Elle introduit un tout nouveau style de peur - la peur de la trahison par des visages familiers. Chaque match comporte désormais le risque d'une surprise soudaine, sous forme de couteau, de la part de quelqu'un qui porte votre propre peau.
La mise à jour Invasion d'Outlast Trials sort le 21 octobre, apportant un nouveau niveau de paranoïa, de tromperie et de danger à l'expérience d'horreur multijoueur de Red Barrels. Les joueurs sur PC peuvent s'attendre à ce que la mise à jour soit déployée dans toutes les régions du monde à la même date, ajoutant des options JcJ aux essais coopératifs existants.
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