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Square Enix annonce Dissidia Duellum Final Fantasy, un nouveau jeu de gacha mobile 3v3 qui sortira en 2026
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Square Enix annonce Dissidia Duellum Final Fantasy, un nouveau jeu de gacha mobile 3v3 qui sortira en 2026

Square Enix a officiellement annoncé Dissidia Duellum Final Fantasy, un nouveau volet mobile de la longue série de spin-off Final Fantasy. Le jeu a été révélé par une courte bande-annonce montrant une collection de silhouettes mystérieuses et un aperçu du Tokyo moderne.

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Selon l'annonce, Dissidia Duellum Final Fantasy sera un RPG gacha trois contre trois mettant en scène les personnages familiers de Final Fantasy dans des combats de boss chronométrés. Deux équipes s'affrontent simultanément et s'efforcent de vaincre le même boss plus rapidement que leur adversaire en déployant stratégiquement les capacités de leur groupe et en gérant les temps de recharge.

Le jeu est actuellement prévu pour une sortie complète en 2026, avec une bêta fermée prévue pour novembre 2025 sur les appareils Android. Square Enix n'a pas encore confirmé si la bêta s'étendra à iOS ou à d'autres régions, mais les inscriptions devraient commencer bientôt.

Tetsuya Nomura, producteur créatif et vétéran de Final Fantasy, s'est adressé directement aux fans après la révélation.

"Duellum est le sixième épisode de la série et, comme vous pouvez le voir dans le décor et les images, il s'agit d'un autre titre ambitieux qui regorge de nouvelles entreprises et de nouvelles façons de se dépasser pour le personnel", a-t-il déclaré. - Tetsuya Nomura

Le message de Nomura souligne la tentative du studio de réimaginer la formule Dissidia une fois de plus. La série Dissidia a débuté sur PSP en 2008 sous la forme d'un jeu de combat en arène réunissant les héros et les méchants de Final Fantasy. Elle s'est ensuite développée avec Dissidia 012 Final Fantasy et Dissidia Final Fantasy NT, chacun expérimentant des systèmes de combat et des fonctionnalités en ligne différents.

Contrairement à ces jeux sur console et arcade, Dissidia Duellum Final Fantasy s'appuie pleinement sur le jeu mobile et les éléments de gacha modernes. Les joueurs pourront invoquer des personnages emblématiques, personnaliser leur équipement et s'affronter dans des matchs en temps réel combinant des combats de boss en coopération et des scores JcJ.

Cette annonce intervient dans une période de transition pour la division mobile de Square Enix. Au cours des dernières années, l'éditeur a fermé de nombreux titres en direct et gacha, notamment Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, dont le service a pris fin en février 2024. Parmi les autres fermetures, citons Final Fantasy VII: The First Soldier, Bravely Default: Brilliant Lights et Echoes of Mana, entre autres.

Square Enix Announces Dissidia Duellum Final Fantasy, a New 3v3 Mobile Gacha Game Coming in 2026 1

Dans un éditorial détaillé, le journaliste Joel Loynds note que Square Enix a fermé au moins douze jeux mobiles depuis son entrée sur le marché du gacha. L'inquiétude des joueurs ne porte pas sur le potentiel de jeu de Dissidia Duellum, mais sur l'engagement de la société à assurer un soutien à long terme.

Loynds a écrit que Dissidia Duellum "devrait sortir en 2026 et faire l'objet d'un test bêta fermé sur Android en novembre. Il s'agit d'un jeu en trois contre trois, dans lequel vous devrez utiliser une partie des personnages de Final Fantasy pour vaincre un boss plus rapidement que l'autre joueur". Il s'est demandé si les fans devaient s'investir après les fermetures répétées de l'éditeur.

"Square Enix a potentiellement été l'un des plus grands tueurs du marché du gacha. Si l'on ne considère que les jeux majeurs, ils ont fermé 12 jeux depuis qu'ils ont adopté le marché mobile. Il s'agit notamment du précédent jeu Dissidia, Opera Omnia, et de quatre autres jeux Final Fantasy. Alors pourquoi diable irais-je potentiellement investir de l'argent dans un nouveau jeu de gacha de Square Enix?" - Joel Loynds

Cette question reflète un scepticisme croissant au sein de la communauté du gacha quant à la durabilité du service en direct. Avec des titres comme Destiny: Rising et Battlefield 6 qui suscitent un fort engagement grâce à un soutien structuré, les joueurs de RPG mobiles sont devenus de plus en plus prudents quant à l'investissement en temps et en argent.

Selon l'article, Dissidia Duellum pourrait encore intéresser les fans curieux de ses mécanismes de combat. L'idée de fusionner les combats traditionnels de Final Fantasy avec un timing compétitif et une progression basée sur le score offre un aspect différent des RPG typiques basés sur la collection. Cependant, l'auteur souligne qu'il ne s'agit pas d'une "vraie" suite des précédents jeux Dissidia.

"Je me fiche que Dissidia Duellum ne soit pas une véritable suite de 012 ou NT, car franchement, en dehors de la nouveauté sur PSP, Dissidia n'a jamais été aussi bon. L'idée d'un crossover Final Fantasy est bonne, et je suis curieux de voir comment les combats de boss en 3 contre 3 se dérouleront en termes d'équité. - Joel Loynds

Le développeur n'a pas encore expliqué comment la structure compétitive gérera l'équilibre ou le matchmaking. On ne sait toujours pas si Duellum adoptera un système d'énergie, une échelle de rareté des personnages ou d'autres méthodes de monétisation par gacha, courantes dans le catalogue mobile de Square Enix.

Square Enix Announces Dissidia Duellum Final Fantasy, a New 3v3 Mobile Gacha Game Coming in 2026 2

Loynds a également fait référence au prochain projet mobile Dragon Quest de l'éditeur, Smash/Grow, le décrivant comme un autre exemple de l'expérimentation de Square Enix avec des titres en direct de courte durée. "Malgré les rapports de la récente bêta qui affirment qu'il est plutôt bon, pourquoi diable voudrais-je passer du temps dans un jeu d'une société qui ne semble pas savoir quoi faire de sa division mobile, à part jeter tout au mur en espérant que ça colle?

Les réactions suscitées par Dissidia Duellum mettent en lumière la tension générale entre l'enthousiasme des joueurs pour les crossovers Final Fantasy et l'incertitude quant à la durée de vie des jeux. Même avec l'implication de Nomura et un cadre visuellement distinct qui déplace la franchise dans le Tokyo d'aujourd'hui, la confiance à long terme dans l'écosystème mobile de Square Enix reste tendue.

Square Enix n'a pas encore révélé de listes de personnages spécifiques ni d'images de gameplay au-delà du teaser, bien que les silhouettes de la bande-annonce semblent inclure plusieurs figures reconnaissables des principaux Final Fantasy. Plus de détails sont attendus avant le lancement de la bêta fermée en novembre.

Alors que l'éditeur continue d'élargir son offre mobile, il a également plusieurs projets de haut niveau pour consoles et PC en cours de développement. Outre Dissidia Duellum, la société travaille sur les mises à jour de Final Fantasy VII Rebirth et Dragon Quest XII: The Flames of Fate, ce qui témoigne d'un parallèle entre les sorties à grande échelle et l'expérimentation mobile.

Pour l'instant, Dissidia Duellum Final Fantasy est le sixième opus officiel de la franchise crossover et la dernière tentative d'adaptation de la formule héros-vers-vilains sur une nouvelle plateforme. Avec sa sortie prévue en 2026 et sa première bêta Android, le jeu marque l'engagement continu de Square Enix à explorer les formats RPG multijoueurs, même si ses efforts précédents dans le même espace restent une toile de fond prudente.

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