EGW-NewsBattlefield 6 est une classe de maître en matière d'optimisation : Des images fluides, des visuels puissants et une prise en charge étendue du GPU
Battlefield 6 est une classe de maître en matière d'optimisation : Des images fluides, des visuels puissants et une prise en charge étendue du GPU
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Battlefield 6 est une classe de maître en matière d'optimisation : Des images fluides, des visuels puissants et une prise en charge étendue du GPU

Battlefield 6 est arrivé avec un souci de performance rarement vu dans les jeux AAA modernes. Au lieu d'être à la pointe de la technologie graphique, EA et Battlefield Studios ont donné la priorité à la stabilité et à l'accessibilité. Le jeu évite la dépendance habituelle au ray tracing et privilégie un système d'éclairage cuit qui équilibre les visuels et les performances brutes. Les premiers tests montrent que Battlefield 6 fonctionne étonnamment bien sur le matériel moyen et haut de gamme, offrant un gameplay fluide même sans outils d'upscaling tels que DLSS ou FSR.

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Les développeurs ont clairement affiché leur position: l'optimisation prime sur la complexité graphique inutile. Les spécifications minimales incluent les anciennes RTX 2060 et AMD RX 5600 XT pour 1080p à 30 fps, une spécification qui se démarque dans une année où plusieurs jeux très médiatisés ont eu du mal à offrir des taux de rafraîchissement jouables avec des GPU moins performants. Pour les joueurs disposant d'une configuration modeste, cette approche est un soulagement.

Les tests menés sur les RTX 4070 et RTX 5070 Ti montrent que Battlefield 6 dépasse largement les attentes. Sur la RTX 5070 Ti, le jeu atteint plus de 60 fps en résolution native 4K sans upscaling ni Frame Generation. A 1440p avec Frame Generation activé, les taux d'images montent en flèche jusqu'à 250 fps, indiquant une marge de manœuvre substantielle même dans les environnements exigeants. La RTX 4070 gère également le jeu efficacement, en maintenant une moyenne de 56 fps aux paramètres 4K Ultra et en atteignant plus de 100 fps à 1440p sans assistance DLSS. À 1080p, Battlefield 6 tourne constamment au-dessus de 130 fps, confirmant à quel point le moteur Frostbite est devenu bien optimisé pour les systèmes modernes.

Pour en savoir plus sur les débuts fracassants de Battlefield 6 sur Steam, cliquez ici.

Vous trouverez ci-dessous une analyse des performances de Battlefield 6 en termes de génération d'images sur différents GPU testés dans des conditions contrôlées:

Modèle de GPURésolutionParamètresGénération d'imagesFPS moyen
RTX 5070 Ti1440pUltraActivé251
RTX 5070 Ti4KUltraDésactivé80
RTX 40701440pUltraDésactivé100
RTX 40701080pUltraDésactivé136
RTX 40704KUltraDésactivé56

Battlefield 6 dispose d'un menu de réglages graphiques complet. Les joueurs peuvent choisir entre les préréglages Performance et Qualité graphique, avec un contrôle détaillé des textures, des maillages, des ombres, des reflets, etc. Outre les options standard, le jeu comprend un onglet Avancé qui héberge les méthodes d'upscaling DLSS, FSR et XeSS. DLSS 4 avec Multi Frame Generation est pris en charge pour les cartes Nvidia, tandis que les utilisateurs AMD bénéficient de FSR 3.1, FSR 4 étant attendu au lancement. XeSS d'Intel est également présent dans sa dernière version. Ces ajouts font de Battlefield 6 l'un des titres les plus évolutifs de l'année, offrant presque toutes les principales solutions d'upscaling disponibles.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 1

Les préréglages graphiques vont de Faible à l'humoristique "Overkill". Toutefois, les tests montrent des différences visuelles minimes entre Ultra et Overkill, bien que ce dernier réduise les taux de rafraîchissement de près de la moitié sur les écrans 4K. Pour la plupart des utilisateurs, Ultra reste l'équilibre optimal entre fidélité et performances. Le préréglage Overkill, bien que visuellement impressionnant en théorie, ressemble davantage à un banc d'essai pour les passionnés équipés de cartes haut de gamme comme la RTX 5080 ou la RTX 5090.

L'écran de performance intégré à Battlefield 6 mérite une attention particulière. Elle fournit aux joueurs des données sur le taux de rafraîchissement, des graphiques sur le temps de rafraîchissement et des mesures de performance en temps réel. Les critiques ont noté qu'il s'agit de l'un des outils de contrôle des performances les plus avancés jamais intégrés à un jeu. Combiné à une optimisation rapide des shaders dès le premier lancement, Battlefield 6 fonctionne presque entièrement sans saccades. Au cours de plusieurs heures de test, un seul micro-bouillonnement a été observé, un problème négligeable compte tenu de l'ampleur des environnements du jeu.

Les critiques ont pointé du doigt la campagne solo de Battlefield 6 comme étant son élément le plus faible, Simon Cardy d'IGN la qualifiant de "réimagination sûre et ennuyeuse de ce qu'était Battlefield, plutôt qu'une réinvention audacieuse".

La campagne et les modes multijoueurs présentent des niveaux de performance similaires, bien que les séquences scénarisées au début des missions puissent temporairement réduire les taux d'images avant de se stabiliser une fois le jeu commencé. Malgré quelques baisses occasionnelles dans les scènes, le jeu lui-même reste fluide sur tous les matériels testés. Le moteur Frostbite actualisé gère les destructions à grande échelle sans perte de performance majeure, même lorsque des structures entières s'effondrent pendant les combats.

Battlefield 6 Is a Masterclass in Optimization: Smooth Frames, Strong Visuals, and Wide GPU Support 2

Sur le plan visuel, Battlefield 6 offre certains des environnements les plus saisissants jamais vus dans un jeu de tir multijoueur. L'éclairage, les effets de particules et les détails de l'environnement sont remarquables, même si le ray tracing n'est pas activé. L'absence de ray tracing matériel est compensée par un éclairage cuit finement réglé et un mappage d'ombres robuste. Ainsi, le jeu conserve sa profondeur visuelle sans imposer aux GPU des charges de travail excessives. Les critiques ont qualifié la présentation en mouvement de "vraiment stupéfiante", soulignant que les captures d'écran statiques ne parviennent pas à capturer la fluidité des scènes.

La réactivité de l'environnement de Battlefield 6 ajoute à son attrait. Les débris, les couvertures destructibles et les systèmes météorologiques dynamiques contribuent à l'impression de réalisme tout en restant stables en cas de stress. Même lors d'explosions à grande échelle ou d'effondrements de structures, les chutes de fréquence d'images sont minimes. Cette cohérence s'étend à la conception sonore, avec un son d'arme percutant et des effets ambiants qui renforcent l'immersion.

Les tests de performance suggèrent que la demande du processeur est modérée. Le Ryzen 7 7700X, un processeur à huit cœurs, gère le jeu sans effort, ce qui suggère que même les CPU un peu plus anciens peuvent maintenir des fréquences d'images fluides. Les joueurs utilisant d'anciennes puces peuvent subir de légères baisses lors d'événements physiques intenses, mais l'optimisation globale garantit la stabilité des configurations.

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Après une année marquée par des portages PC inégaux et des lancements instables, Battlefield 6 représente un rare exemple de jeu à succès conçu pour fonctionner efficacement sur un large éventail de systèmes. Le moteur Frostbite mis à jour, associé à des paramètres évolutifs et à des upscalers modernes, offre une grande flexibilité aux joueurs haut de gamme et milieu de gamme. Qu'il vise 60 fps en 4K ou plus de 100 fps en 1440p, Battlefield 6 s'adapte en douceur au matériel disponible.

Les données soulignent l'évolutivité de Battlefield 6 et l'utilisation efficace de la génération de trames. Même sans l'upscaling amélioré par l'IA, les fréquences d'images sont compétitives par rapport aux meilleurs jeux de tir sortis cette année. Lorsque la génération de cadres est activée, les performances sur les GPU pris en charge sont presque doublées, en particulier dans les scénarios en 1440p.

La volonté d'EA et de Battlefield Studios de proposer un jeu de tir bien optimisé semble avoir porté ses fruits. Les performances techniques du jeu, sa large compatibilité matérielle et sa qualité visuelle équilibrée le rendent accessible aux joueurs qui ne possèdent pas les GPU les plus récents. La décision des développeurs d'abandonner le ray tracing comme fonctionnalité par défaut a permis d'obtenir des expériences de jeu plus fluides et plus fiables.

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Avec des temps d'images stables, des séquences de chargement rapides et des commandes très réactives, Battlefield 6 démontre ce qu'il est possible d'obtenir lorsque les performances sont privilégiées par rapport à des effets visuels excessifs. Le moteur Frostbite mis à jour ne se contente pas de s'adapter efficacement au matériel, il préserve également la fidélité et l'immersion sans sacrifier la vitesse. Pour les joueurs PC, Battlefield 6 s'impose comme l'un des jeux les plus aboutis et les mieux optimisés de l'année 2025.

Source: PC Gamer

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