La feuille de route d'Abiotic Factor ajoute des plans DLC, des croisements mystérieux et de nouvelles fonctionnalités de jeu.
Deep Field Games a révélé une nouvelle feuille de route détaillée pour Abiotic Factor, décrivant le contenu téléchargeable à venir, de nouvelles options de difficulté et de multiples améliorations de gameplay. L'annonce a été accompagnée d'une vidéo de questions-réponses avec les développeurs CrissCrossGal et Zag, qui ont discuté des projets futurs du studio et se sont penchés sur le bon accueil réservé au jeu depuis son lancement.
La nouvelle feuille de route confirme que deux DLC majeurs sont actuellement en cours de développement. Le premier, Temple of Stone, devrait sortir avant la fin de l'automne, tandis qu'une seconde extension introduisant un nouveau secteur est prévue pour l'été prochain. La feuille de route mentionne également un large éventail de mises à jour gratuites, notamment des fonctionnalités agricoles, un système de brassage, des améliorations de l'IA des PNJ et de nouveaux outils pour les joueurs, tels que des équipements d'exercice qui convertissent l'effort physique en énergie utilisable dans le jeu.
Deep Field Games prévoit également d'étendre les paramètres de difficulté et d'ajouter des objets pour soutenir les mécanismes de survie. D'autres mises à jour incluront l'ajout de bateaux pour les déplacements, des extensions d'artisanat et des améliorations générales de la qualité de vie. Ces mises à jour visent à approfondir l'expérience de survie en coopération qui a été comparée à Half-Life de Valve, tant pour son ton que pour sa structure.
L'un des détails de l'annonce qui a fait couler le plus d'encre concerne deux crossovers prévus, dont l'un a été annoncé par les développeurs comme étant "sûr de vous accrocher". Bien que le studio n'ait pas confirmé l'existence de partenaires, le billet de blog qui l'accompagnait laissait entendre que des discussions sur les licences étaient toujours en cours. La vidéo de questions-réponses précise que ces collaborations sont destinées à s'aligner sur le ton et l'humour du jeu plutôt que d'agir comme un simple contenu promotionnel.
"Écoutez, nous allons dans beaucoup d'endroits[...]et nous sommes très enthousiastes à l'idée de vous présenter ce futur. Nous sommes également terrifiés par nos obligations envers la communauté, alors soyez gentils, nous vous aimons." - Zag, développeur chez Deep Field Games
Les commentaires des développeurs reflètent l'optimisme prudent du studio après la sortie réussie de la version 1.0 d'Abiotic Factor en début d'année. Depuis ses débuts, le jeu a reçu des commentaires "extrêmement positifs" sur Steam, salué pour son mélange d'exploration coopérative, de systèmes de survie et de narration environnementale.

La présentation de la feuille de route fait suite à plusieurs mois de soutien après le lancement, avec des mises à jour communautaires améliorant l'équilibre de l'artisanat, la stabilité du multijoueur et l'interactivité de l'environnement. Le nouveau contenu témoigne de l'intention du studio de maintenir un engagement à long terme par le biais d'extensions payantes et de mises à jour gratuites.
Abiotic Factor a d'abord attiré l'attention par son approche humoristique du cadre classique de la catastrophe en laboratoire. Malgré son humour et ses références aux jeux de tir sur PC des années 1990, les critiques ont souligné la construction d'un monde atmosphérique et les systèmes coopératifs immersifs. PC Gamer lui a attribué une note de 92, le qualifiant d'"odyssée interdimensionnelle inoubliable avec vous et vos amis les plus proches".
L'article souligne qu'Abiotic Factor réussit à combiner son principe de science-fiction absurde avec de véritables moments de tension et de camaraderie. "Il y a une quantité incroyable de choses à faire, et il n'y a vraiment pas d'urgence", note l'article, recommandant aux joueurs de prendre leur temps pour explorer et expérimenter les nombreux systèmes du jeu.
La nouvelle feuille de route du DLC s'appuie sur ce sentiment de progression. Temple of Stone devrait développer l'histoire de l'organisation GATE, tandis que l'extension d'été, dont le nom n'a pas encore été dévoilé, introduira de nouvelles intrigues et de nouveaux secteurs. Deep Field Games a déclaré que ces mises à jour poursuivront son approche consistant à équilibrer la profondeur narrative avec des fonctionnalités de jeu expérimentales.
Cette annonce marque une nouvelle étape importante pour le studio, qui a progressivement fait évoluer Abiotic Factor d'un projet indépendant en accès anticipé à l'un des meilleurs titres de survie en coopération de 2025. La feuille de route et les questions-réponses confirment que les développeurs ont l'intention de continuer à étendre la portée et l'accessibilité du jeu, en offrant aux joueurs de nouvelles façons d'expérimenter son mélange inhabituel de science-fiction, d'humour et de survie.
Avec les deux DLC prévus jusqu'en 2026 et les multiples patchs de contenu prévus entre les sorties, Abiotic Factor reste positionné pour une croissance continue en tant que l'un des jeux de survie indépendants les plus ambitieux actuellement en cours de développement.
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