Le film Death Stranding d'A24 racontera une histoire originale dans l'univers de Kojima
Kojima Productions a profité de l'événement organisé à l'occasion de son 10e anniversaire, Beyond the Strand, pour faire le point sur son projet de film tant attendu avec A24. Le film Death Stranding n'adaptera pas directement les événements du jeu, mais créera son propre espace avec une histoire entièrement originale se déroulant dans le même univers. Cette décision place l'adaptation dans le domaine de l'expansion plutôt que de la recréation, offrant quelque chose de nouveau aux spectateurs qui connaissent Sam Porter Bridges, Fragile et le monde énigmatique qu'ils habitent.
L'annonce a été faite lors d'une célébration en direct à Tokyo, marquant une décennie de Kojima Productions et coïncidant avec l'anniversaire de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Hideo Kojima a animé l'événement, rejoint par le cinéaste Michael Sarnoski, connu pour A Quiet Place: Day One, qui est pressenti pour réaliser le projet en prises de vues réelles.
Sarnoski a souligné que le film est conçu pour honorer l'ADN thématique du jeu original tout en s'ouvrant à de nouveaux territoires narratifs.
"Je pense qu'avec ce projet, nous voulons vraiment capturer l'âme du jeu, capturer les thèmes du jeu, mais raconter une histoire que vous n'avez jamais vue dans ce monde et explorer des personnages que vous n'avez jamais vus auparavant, et trouver toute cette ampleur et tous ces lieux réels incroyables, mais aussi trouver tous ces personnages nuancés et rendre justice à cela à une échelle macro et micro", a déclaré Sarnoski sur scène.
Kojima ne réalisera pas lui-même le film, mais il a clairement indiqué que sa présence serait fortement ressentie. Le développeur a confirmé qu'il était "profondément impliqué" dans la production, garantissant que le ton distinctif et le symbolisme en couches qui ont défini son travail se retrouveront dans l'adaptation. Pour les adeptes de longue date des projets de Kojima, cette implication peut rassurer sur le fait que le film ne se contentera pas de porter le nom de Death Stranding, mais qu'il en incarnera l'esprit.
Les annonces ne se sont pas arrêtées là. Parallèlement au film en prises de vues réelles d'A24, Kojima Productions a dévoilé un second projet: un film d'animation intitulé Mosquito. Le film d'animation se déroule également dans l'univers de Death Stranding, mais, comme le film, il racontera une histoire originale. Écrit par Aaron Guzikowski, créateur de Raised by Wolves et scénariste de Prisoners, le projet introduit de nouveaux personnages et concepts, dont un qui a la capacité troublante de prendre quelque chose de vital aux autres, métaphoriquement comparé à un moustique qui prend du sang.
"Je suis très heureux et honoré que Hideo Kojima, dont j'admire le travail depuis longtemps, m'ait invité à vivre au sein de sa création, à donner naissance à de nouvelles histoires dans cet univers fertile et déroutant", a déclaré Guzikowski.
Ces deux annonces soulignent la flexibilité de l'univers de Death Stranding. En mettant l'accent sur les sociétés fracturées, les dangers invisibles et les liens humains fragiles, l'univers offre une plateforme fertile pour une narration originale. Cela démontre également que Kojima Productions ne se contente pas de maintenir la franchise par le biais des jeux, mais qu'il la développe activement à travers les médias.
L'événement organisé à l'occasion du 10e anniversaire a mis en lumière l'ensemble des projets à venir du studio. Au-delà de l'expansion de Death Stranding dans le domaine du cinéma et de l'animation, Kojima continue de travailler sur OD, un titre expérimental d'horreur exclusif à la Xbox révélé pour la première fois en 2023, et sur Physint, un projet décrit comme un retour aux sources de l'action-espionnage rappelant Metal Gear Solid. Kojima a admis que Physint n'en était qu'au début de son développement, la majeure partie du travail initial étant réalisée par lui-même. Entre-temps, il a confirmé l'existence d'un concept pour un troisième jeu Death Stranding, mais a déclaré qu'il ne le réaliserait pas personnellement.

Le passage de Death Stranding au cinéma par l'intermédiaire d'A24 représente une collaboration notable entre l'un des noms les plus distinctifs du jeu vidéo et un studio acclamé pour sa narration non conventionnelle au cinéma. Le projet en prises de vue réelles et Mosquito sont des interprétations nouvelles, et non des recréations, conçues pour explorer les recoins inexplorés de l'univers de Kojima.
Avec Kojima Productions qui ne montre aucun signe de ralentissement et dont les projets couvrent de nombreux genres et médias, l'avenir du studio s'élargit rapidement. L'événement anniversaire a démontré que si de nouveaux projets comme OD et Physint sont à l'horizon, Death Stranding reste au cœur de l'identité de Kojima Productions. Que ce soit sous forme interactive ou cinématographique, la série continue d'évoluer.
Les fans désireux d'en savoir plus sur le film ou le film d'animation devront probablement attendre de nouvelles révélations, car les détails restent rares. Ce qui est clair, c'est que les deux projets ont l'intention de préserver l'essence de Death Stranding tout en proposant des histoires distinctes des voyages que les joueurs ont déjà vécus. Cet anniversaire a été l'occasion de célébrer le passé du studio, mais il a surtout ouvert la voie à la manière dont Kojima Productions compte développer ses univers créatifs au cours de la décennie à venir.
Commentaires