Yakuza 0 Director's Cut arrive sur PS5, Xbox et Steam en décembre sans mise à jour gratuite
Le lancement de Yakuza 0 Director's Cut est confirmé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Steam le 8 décembre, mais les propriétaires actuels de la version originale seront confrontés à une restriction importante: il n'y a pas d'option de mise à niveau gratuite, et les données de sauvegarde ne peuvent pas être transférées. Cette annonce fait suite à la sortie du jeu en juin sur Nintendo Switch 2 en tant que titre de lancement et étend sa disponibilité sur toutes les plateformes actuelles d'ici la fin de l'année.
L'édition mise à jour de la préquelle de la série est proposée au prix de 49,99 $ et comprend de nouvelles scènes de coupes, des langues supplémentaires et l'option d'une voix off en anglais aux côtés de sous-titres en français, italien, allemand et espagnol. Les joueurs auront également accès à Red Light Raid, un mode multijoueur en ligne comprenant jusqu'à 60 personnages jouables. Ce mode permet aux joueurs de faire équipe et de combattre des vagues d'ennemis, bien que le cross-play ne soit pas pris en charge. Sur PS5 et Xbox Series X/S, la fonctionnalité ne sera pas disponible au lancement, mais sera ajoutée plus tard dans une mise à jour postérieure à la sortie du jeu.
La décision de ne pas proposer de mise à jour gratuite ou de transfert de sauvegarde a été accueillie de manière critique par la communauté, d'autant plus que Yakuza 0 est déjà largement répandu sur toutes les plateformes. L'approche de RGG Studio signifie que les joueurs qui veulent la version étendue devront acheter le jeu à nouveau et repartir de zéro. Pour une série connue pour la fidélité de ses fans et ses rééditions permanentes, cette condition marque une rupture.

Malgré cela, la Director's Cut apporte des améliorations qui vont au-delà du mode multijoueur. De nouvelles scènes ont été ajoutées afin de mieux comprendre l'histoire des personnages et les événements clés de l'intrigue, tandis que l'effort de localisation assure l'accessibilité à un public mondial. Le voyage de Kiryu et Majima dans les quartiers de Tokyo et d'Osaka, baignés de néons, reste au cœur du jeu, avec trois styles de combat uniques pour chaque personnage. Les activités annexes telles que le karaoké, la danse et la gestion d'un club de cabaret restent des éléments essentiels de l'identité du jeu.

Cette sortie s'inscrit dans une stratégie plus large de Sega et RGG Studio visant à consolider les séries Yakuza et Like a Dragon sur les systèmes modernes. Yakuza Kiwami et Yakuza Kiwami 2 seront lancés sur Switch 2 le 13 novembre, puis sur PS5, Xbox Series X/S et Steam à la même date du 8 décembre que Yakuza 0 Director's Cut. Les trois premiers volets de la saga seront ainsi disponibles sur toutes les plateformes de la génération actuelle.
Pour ce qui est de l'avenir, Yakuza Kiwami 3 a été officiellement annoncé pour le début de l'année 2026 et sera accompagné d'un nouveau spin-off intitulé Dark Ties. Le remake est construit dans le Dragon Engine avec des graphismes revus et du nouveau contenu, tandis que Dark Ties se concentrera sur l'histoire de Yoshitaka Mine, l'antagoniste de Yakuza 3. Les deux jeux seront lancés le 12 février 2026 sur PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 et PC.
Cela marque un rythme régulier de sorties annuelles de la part de RGG Studio, le programme de cette année comprenant déjà Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii et Infinite Wealth de l'année dernière. En combinant de nouveaux projets avec des versions rafraîchies des titres précédents, le studio maintient une présence continue sur le marché tout en s'assurant que les origines de la franchise restent accessibles aux nouveaux joueurs et à ceux qui reviennent.
Yakuza 0 Director's Cut sur les plateformes actuelles souligne cette approche, bien que l'absence de mise à jour gratuite mette en évidence une tension permanente entre la stratégie de l'éditeur et les attentes des consommateurs. Les joueurs qui veulent la version définitive du prequel devront faire un nouvel investissement, même s'ils possèdent déjà le jeu sur un matériel plus ancien. Pour Sega et RGG Studio, les mois à venir montreront si les ajouts de la Director's Cut sont suffisants pour justifier l'achat pour les fans de longue date.
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