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Borderlands 4 est critiqué pour ses problèmes de performances sur PC et Gearbox publie des guides pour les GPU
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Borderlands 4 est critiqué pour ses problèmes de performances sur PC et Gearbox publie des guides pour les GPU

Borderlands 4, le très attendu looter-shooter de Gearbox Software, a connu des ratés après sa sortie le 11 septembre, les joueurs PC inondant les sections d'évaluation de plaintes concernant l'optimisation. Quelques jours seulement après son lancement, le jeu affiche un score "mitigé" sur Steam avec plus de 16 500 commentaires, de nombreux joueurs citant l'instabilité des performances et les exigences élevées comme leurs principales frustrations.

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La plupart des réactions négatives sont dues aux problèmes de performances de Borderlands 4 sur des PC qui, jusqu'à présent, étaient considérés comme suffisants pour les jeux AAA modernes. Même les configurations haut de gamme telles que la RTX 3080 de NVIDIA associée à la Ryzen 9 5900X d'AMD ont eu du mal à maintenir des taux de rafraîchissement stables. Des rapports de joueurs essayant de faire tourner le jeu sur des cartes RX 6900 XT décrivent des chutes en dessous de 60 FPS malgré la réduction de la qualité visuelle à Faible et l'activation de l'upscaling FSR.

Le développeur a réagi en publiant des guides d'optimisation complets pour les cartes NVIDIA et AMD, couvrant 68 GPU dans les résolutions 1080p, 1440p et 4K. Les recommandations illustrent à quel point le jeu est devenu exigeant: les joueurs utilisant une carte plus ancienne que la RTX 3060 Ti peuvent s'attendre à environ 30 FPS en 1080p, tandis que la 4K à 60 FPS nécessite au moins une RTX 3090 Ti. Même les joueurs équipés de cartes plus récentes, comme la RTX 5070 Ti, doivent s'appuyer sur la génération d'images multiples de DLSS 4 à des paramètres élevés pour maintenir des performances constantes.

Les réactions des utilisateurs de Steam ont été brutales, comme en témoigne un commentaire:

"Des performances terribles, terribles. La pire que j'aie jamais vue. Je l'ai mis en mode graphique bas et je n'ai pas réussi à atteindre 60 FPS, même avec l'upscaling FSR sur ma RX 6900 XT". - Utilisateur Steam "Etiko"

La situation a été aggravée par les réponses directes du PDG de Gearbox, Randy Pitchford, sur les médias sociaux. Pitchford a rejeté une partie des critiques en soulignant la portée ambitieuse du jeu et sa base technique.

"Borderlands 4 est un jeu haut de gamme conçu pour des joueurs haut de gamme", a-t-il écrit en réponse à un joueur qui exprimait sa frustration quant aux exigences du jeu sur un matériel plus ancien. - Randy Pitchford

Randy Pitchford a également suggéré que certains joueurs sur PC devraient mieux comprendre comment configurer leur système, réaffirmant ainsi que les problèmes de performances sont davantage liés à un problème matériel qu'à une erreur de développement.

La controverse survient alors que Gearbox avait déjà annoncé que Borderlands 4 utiliserait l'Unreal Engine 5, une technologie connue pour pousser les ressources du système à leur limite. L'étude matérielle de Steam suggère qu'une majorité de joueurs PC utilisent encore des GPU en dessous du niveau recommandé pour un gameplay fluide, ce qui signifie que la majorité de la communauté doit faire face à des bégaiements, des baisses de framerate et des performances non réactives dès la sortie du jeu.

Borderlands 4 Slammed for PC Performance Issues as Gearbox Releases GPU Guides 1

De leur côté, les joueurs de consoles se sont inquiétés de l'absence de fonctionnalités de base telles qu'un curseur de champ de vision et un bouton de flou de mouvement, deux options considérées comme des standards d'accessibilité dans les jeux de tir modernes. Les joueurs sensibles au mal des transports se sont montrés particulièrement insistants en demandant à Gearbox des mises à jour pour résoudre ces problèmes.

Malgré un lancement difficile sur PC, Borderlands 4 a attiré l'attention sur les charts Steam, atteignant près de 200 000 joueurs simultanés dès les premiers jours selon les données de SteamDB. Son évaluation sur Steam a d'abord chuté à "Mostly Negative" avant de remonter légèrement à "Mixed", avec environ 63% d'avis d'utilisateurs positifs. Si ce chiffre dépasse les 70%, le statut du jeu passera à "Mostly Positive".

Les problèmes techniques de Borderlands 4 ont fait de l'ombre à l'un des jeux les plus attendus de l'année 2025. Il reste à voir si les futurs correctifs et optimisations pourront sauver la réputation du jeu sur PC, mais la position immédiate de Gearbox suggère que le studio est réticent à assumer l'entière responsabilité des problèmes de lancement. Pour l'instant, les utilisateurs précoces doivent expérimenter les paramètres recommandés pour le GPU dans l'espoir de trouver la stabilité dans un jeu présenté comme la prochaine étape majeure de la saga Borderlands.

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