Hideki Kamiya veut que Hideo Kojima réalise un nouveau jeu d'horreur de type P.T.
Hideki Kamiya, mieux connu comme le créateur de Devil May Cry, Bayonetta et le réalisateur de Resident Evil 2, a partagé ses pensées sur l'une des annulations les plus infâmes du jeu - Silent Hills. Le jeu, révélé par la légendaire démo P.T. en 2014, devait être une collaboration entre Hideo Kojima et Guillermo del Toro, avec Norman Reedus dans le rôle principal. Cependant, suite à la rupture de Kojima avec Konami, le projet a été mis de côté en 2015 et la démo a été retirée du PlayStation Store, cimentant son héritage à la fois comme un phénomène culte et un douloureux "et si" dans l'histoire des jeux d'horreur.
Kamiya a abordé le sujet sur les réseaux sociaux en début de semaine. Interrogé sur les chances d'un retour au style de P.T., il a clairement exprimé sa position.
"S'il est impossible de ressusciter P.T., Kojima devrait créer un nouveau jeu dans le même style", a déclaré Kamiya. "Si Kojima ne le fait pas, j'essaierai peut-être de le faire. Mais je déteste l'horreur, donc ce ne serait pas de l'horreur... En plus, je n'ai pas d'idées". - Hideki Kamiya
Malgré son passé avec Resident Evil et les tons gothiques de Devil May Cry, Kamiya a ouvertement admis qu'il n'aimait pas l'horreur en tant que genre, trouvant même P.T. trop effrayant pour être joué seul. Sa déclaration souligne à la fois le respect qu'il porte à l'expérience éphémère de Kojima et la reconnaissance de son influence persistante.
HideoKojima a commenté Death Stranding 3. Hideo Kojima a répondu aux questions concernant la sortie de Death Stranding 3, en déclarant qu'il avait déjà conçu un concept pour le nouveau volet, mais qu'il ne prévoyait pas pour l'instant de travailler à son développement. Lors d'une interview à Riyad (Arabie Saoudite) dans le cadre de la tournée mondiale de Death Stranding 2, il a été interrogé sur un éventuel troisième volet. Il a répondu que la fin de Death Stranding 2 servait de conclusion au premier et au deuxième jeu, mais que le concept du troisième existait déjà - et qu'il espérait que quelqu'un d'autre pourrait lui donner vie. Revenons à Silent Hill...
L'annulation de Silent Hills a laissé un vide important sur le marché de l'horreur, que d'autres développeurs ont depuis tenté de combler. Des titres comme The Exit 8, sorti en 2023, se sont inspirés des couloirs en boucle et inquiétants de P.T. Bien que Kamiya lui-même ait souligné que ces projets n'atteignent pas le même niveau de tension ou d'originalité, le fait que le genre soit parfois qualifié de "P.T.-like" témoigne de l'impact de la vision abandonnée de Kojima et del Toro.
Kojima n'est pas revenu directement au style P.T., mais son prochain projet OD, annoncé pour la première fois en 2023, promet de repousser les limites de la conception de l'horreur. En collaboration avec le cinéaste Jordan Peele, OD vise à tester les limites de la peur elle-même et à expérimenter la façon dont les joueurs réagissent à la tension psychologique. Bien que les détails sur le gameplay restent rares, Kojima a insisté sur le fait que le jeu ne ressemblera à rien de ce que les joueurs ont pu voir auparavant.
L'annonce d'OD a soulevé la question de savoir s'il s'agirait d'un successeur spirituel de P.T., d'autant plus que Kojima a l'habitude de faire évoluer ses idées d'un projet à l'autre lorsque les circonstances l'empêchent d'en faire une suite directe. Les premières fuites suggéraient une perspective à la troisième personne dans des environnements abandonnés, tandis que Kojima lui-même a décrit le projet comme pouvant diviser le public pour les années à venir.
Les commentaires de Kamiya ajoutent une nouvelle couche à la fascination actuelle pour ce qu'aurait pu être Silent Hills. Sa volonté de "tenter le coup" si Kojima ne revient pas sur le concept semble être plus un clin d'œil qu'une véritable annonce, d'autant plus qu'il se concentre actuellement sur Okami 2 au sein de son nouveau studio de développement. Néanmoins, ses remarques renforcent l'idée que, même parmi les meilleurs créateurs japonais, P.T. reste une référence en matière de narration d'horreur dans les jeux.
Pour Kojima, la prochaine occasion de faire la lumière sur OD et d'autres projets à venir se présentera lors de l'événement anniversaire "Beyond The Strand" célébrant les 10 ans de Kojima Productions. Étant donné la tendance de Kojima à mêler narration cinématographique et innovation en matière de gameplay, de nombreux fans suivront de près l'évolution de OD pour voir s'il porte l'ADN de P.T. ou s'il marque un tout nouveau chapitre dans sa carrière.
Selon une interview accordée à IndieWire, le chef de Kojima Productions a expliqué que les systèmes de capture faciale utilisés dans Death Stranding 2 étaient tellement perfectionnés qu'ils ont passé environ deux ans à se familiariser avec la technologie. Les nouveaux systèmes capturent des expressions faciales très subtiles, ce qui a permis à Kojima de supprimer certaines lignes de voix pour laisser les émotions des acteurs jouer un rôle plus important dans la narration. "J'ai même changé les scènes où j'ai supprimé certaines répliques parce que les expressions faciales pouvaient être couvertes, et j'ai pris cette décision sur le champ", a déclaré Kojima.
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