
Garry's Mod corrige les textures manquantes avec les éléments intégrés de CS:S et HL2
"Il ne s'est même pas écoulé 20 ans!
Facepunch vient de publier l'une des plus importantes mises à jour de Garry's Mod depuis des années. Le patch de juillet 2025 inclut enfin la plupart des contenus épisodiques de Counter-Strike: Source et Half-Life 2 par défaut. Cela signifie que les joueurs n'ont plus besoin de posséder ou d'installer ces jeux pour éviter les redoutables damiers roses et les modèles ERROR géants sur les cartes communautaires.
Ce changement intervient "avec l'aimable autorisation de Valve ", selon le programmeur Rubat, et résout un problème qui affecte le jeu en bac à sable depuis le début des années 2000. Pour beaucoup, c'est la fin des années de bricolage ou de recherche de correctifs dans les ateliers pour pouvoir charger correctement une carte.
"Cela signifie que vous n'avez plus besoin de posséder ces jeux et de les installer pour jouer sur des cartes communautaires qui attendent de vous que vous ayez ce contenu.
Ce changement ne rend pas les cartes CS:S ou HL2 jouables, et il n'inclut pas les voix off ou la musique en raison de problèmes de licence. Mais les modèles, textures et autres éléments inclus sont suffisants pour mettre fin à la plupart des désordres visuels qui frappaient les nouveaux joueurs qui arrivaient sur un serveur occupé sans avoir installé les bons jeux.
Les joueurs peuvent encore constater des lacunes occasionnelles dans les textures en fonction de la carte ou d'un problème avec un addon. Mais cette mise à jour couvre la majorité des cas où vous auriez eu des trous dans la boîte à ciel, des murs invisibles ou un parking entier de véhicules manquants s'affichant comme ERROR en rouge vif.

Parallèlement à ce changement, le contenu de Half-Life 2: Episode 2 est désormais disponible dans le menu de spawn pour chaque joueur. Cela signifie un accès plus facile à davantage d'accessoires, de PNJ et d'objets en mode bac à sable, dès la sortie de la boîte.
Ce patch ne s'est pas contenté de résoudre un vieux problème d'actifs. Il a également introduit une longue liste de correctifs, d'améliorations et de fonctionnalités pour les joueurs et les moddeurs. Le patch notes complet de juillet 2025 comprend des améliorations majeures de la physique, de l'éclairage des modèles, du comportement de l'interface utilisateur, des outils de serveur, de la gestion de Lua, et bien plus encore.
Notes de mise à jour complètes - Garry's Mod - Mise à jour de juillet 2025
Caractéristiques
- La plupart des épisodes de Counter-Strike: Source et Half-Life 2 sont désormais inclus par défaut (à l'exception des cartes, de la musique et des voix off).
- Contenu épisodique activé dans le menu de spawn
- Ajout d'un dialogue de confirmation lors du chargement d'une sauvegarde qui modifie la carte
- Ajout du paramètre de lancement -mountcfgfile
- Nouvelles commandes de console: host_writeconfig_lua, kickid (supporte SteamID64)
Améliorations
- Mise à jour de la physique pour les boules d'énergie et les carreaux d'arbalète de Combine
- Mises à jour du navigateur sous Windows, nettoyage de l'interface utilisateur et localisation des entrées du menu de spawn.
- Amélioration du panneau des problèmes, de l'édition des entités et des paramètres de brouillard
- Amélioration de l'interface utilisateur du serveur (collections d'ateliers, bascule RCON, nouvelles icônes)
- Augmentation de la portée du physgun_maxrange de 8k à 32k
- Améliorations multiples du Lua, du proxy mat et des performances
- Mélange HDR cubemap, meilleure détection du niveau d'eau pour les accessoires
- Augmentation de la limite des noeuds d'IA de 4096 à 8192
- La caméra de la mort de l'OBS a été raccourcie de 3 à 1 seconde.
- Mise à jour des avertissements pour les développeurs et amélioration du feedback de débogage
Corrections
- Correction des sons de pas manquants, des décalcomanies manquantes, des bugs de texture et des erreurs d'éclairage.
- La rotation de la caméra, du ragdoll et du modèle est désormais cohérente entre les différents niveaux de FPS.
- Correction des boucles d'arrêt, des problèmes de PCF, des bugs de son et des fuites de mémoire
- Amélioration de la détection des explosions pour les accessoires immergés
- Correction du bug de la garde d'Antlion avec les meurtres par harpon sur d2_coast_11
- Correction d'erreurs avec les infobulles SWEP, les messages d'annulation du menu de spawn et le brouillard.
- Correction du crash serveur avec les permissions du fichier garrysmod.ver
- Ajout de la gestion des erreurs de sauvegarde/chargement Lua et des retards SteamHTTP
- Mise à jour des modèles physiques et des textures de l'épisode 2
- Correction des problèmes liés au journal de montage de l'atelier, des pannes du chat vocal et des bugs de l'interface utilisateur.
Suppression
- Paramètres vidéo/audio et variables de console hérités ou inutilisés
- Prise en charge de Novint Haptics
- Options redondantes ou non fonctionnelles de l'interface utilisateur, comme l'option Bloom.
- Suppression des préréglages d'outils en double et des paramètres de lancement obsolètes
- Remplacement de voice_modenable par le paramètre standard voice_enable
Ce correctif ne rendra pas tous les serveurs impeccables comme par magie, mais il rapproche Garry's Mod d'une expérience sandbox plus fluide, en particulier pour les nouveaux joueurs qui n'ont jamais touché à un jeu Half-Life. Si vous avez déjà chargé une carte en vous demandant pourquoi la moitié de l'écran clignotait en rose, cette mise à jour est faite pour vous. Et pour les moddeurs, il y a une énorme liste d'améliorations sous le capot qui améliorent les performances et ouvrent plus d'outils pour le contenu futur.
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