
Le Portal RTX est devenu le GPU Flex ultime - mais seulement si vous avez une grande puissance.
Lightspeed Studios a publié une mise à jour monstre pour Portal RTX, ajoutant DLSS 4 avec la génération multi-frame (MFG) et le nouveau Neural Radiance Cache (NRC) RTX de NVIDIA. Le patch est conçu pour rendre le jeu plus jouable en 4K avec le traçage complet des chemins activé, ce qui était pratiquement impossible auparavant, à moins que vous n'aimiez regarder un diaporama.
Soyons clairs: Portal RTX est l'un des jeux les plus pénibles sur PC actuellement. Avec tous les effets au maximum, il tourne à 20 FPS sur une RTX 5090 en 4K native. Oui, le GPU le plus puissant de la planète tient à peine le coup. C'est dire à quel point cette démo technique est devenue sauvage.
"C'est TELLEMENT brutal".
Mais ce patch change l'équation. DLSS 4, qui repose sur un nouveau modèle d'IA basé sur Transformer, ajoute le mode Performance et vous permet de multiplier les taux de rafraîchissement avec MFG. Vous pouvez désormais générer jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue. C'est ainsi que les utilisateurs de la série RTX 50 peuvent enfin dépasser les 60 FPS.
Bien sûr, l'utilisation de MFG X3 ou X4 peut entraîner une certaine latence d'entrée, mais c'est le prix à payer pour la beauté de cette bête de jeu. Pour beaucoup, cela en vaut la peine.

DLSS 4: un grand coup de pouce, de grandes attentes
DLSS 4 ne se contente pas de générer des images. Avec le modèle de transformateur, la reconstruction des rayons et le DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) bénéficient également d'une amélioration de la qualité. Les améliorations visuelles se traduisent par des détails plus nets, moins d'artefacts et moins d'images fantômes pendant les mouvements. Ces améliorations s'appliquent même si vous n'utilisez pas la génération d'images, de sorte que tous les utilisateurs de RTX en bénéficient.
Pour utiliser DLAA, il suffit de se rendre dans le menu graphique avancé et de sélectionner "Full Resolution" dans le mode DLSS. Cela active le DLAA sans aucun upscaling.
Pour les utilisateurs de la série RTX 50, l'ensemble des fonctionnalités de DLSS 4 est disponible. Attendez-vous à d'énormes améliorations du taux de rafraîchissement, en particulier lorsque vous combinez le mode Performance et le mode MFG. Cette amélioration n'est pas gratuite - vous aurez toujours besoin d'une carte exceptionnelle - mais il est désormais possible de profiter d'une RTX Portal path-traced 4K fluide sans tomber en dessous de 30.
Ensuite, il y a le RTX Neural Radiance Cache, un nom de fantaisie pour un shader alimenté par un réseau neuronal qui améliore radicalement l'éclairage indirect. Le NRC estime plus efficacement la lumière rebondissante, ce qui réduit la charge sur le traceur de chemin tout en rendant l'éclairage plus réaliste.
Vous pouvez choisir différents niveaux de qualité pour le NRC, en fonction des capacités de votre PC. Vous voulez un maximum de réalisme? Augmentez le niveau. Vous avez besoin de meilleures performances? Diminuez le niveau de qualité. Ce paramètre se trouve dans les options d'"éclairage indirect" du menu graphique.
Il s'agit de l'un des premiers jeux à mettre en œuvre le NRC en temps réel, et les avantages visuels sont évidents. La lumière se comporte de manière plus naturelle dans les scènes, les ombres sont plus nettes et les reflets restent cohérents sans transformer votre GPU en moteur à réaction.
Streaming de textures, corrections de shaders et meilleur débruitage
La mise à jour améliore également la façon dont Portal RTX gère les textures. Il existe un nouveau système de streaming qui utilise la VRAM de manière plus intelligente, en maintenant la qualité des textures à un niveau élevé sans dépasser les limites de la mémoire. Ceci est crucial pour les cartes des séries RTX 40 et 50 qui peuvent être submergées à 4K avec le ray tracing.
La compilation des shaders a également été optimisée. Cela signifie moins de bégaiements pendant le jeu et des temps de chargement plus rapides lors du démarrage d'un nouveau niveau. Une notification s'affiche même à l'écran lorsque les shaders sont en cours de compilation, ce qui vous permet de savoir ce qui se passe si les performances chutent pendant une seconde.
La bibliothèque NVIDIA Real-time Denoising (NRD) a été mise à jour dans la version 4.13, améliorant la clarté et la stabilité des ombres et des éclairages tracés par rayons. Résultat? Des images plus nettes avec moins de scintillement et moins d'artefacts lorsque la caméra bouge.
Si vous possédez déjà Portal RTX, Steam téléchargera automatiquement ce patch lors du prochain lancement du client. Si vous attendiez de meilleures performances, cette mise à jour rend le jeu beaucoup plus jouable, du moins si vous disposez du matériel nécessaire.
Cette mise à jour n'est cependant pas une solution miracle pour les cartes de milieu de gamme. Vous aurez toujours du mal à jouer en 4K natif avec une carte inférieure à la RTX 4080, même avec DLSS. Mais pour ceux qui possèdent des cartes RTX de la série 50, Portal RTX commence enfin à tenir ses promesses: une vitrine technologique très exigeante qui est aussi l'un des jeux de puzzle les plus emblématiques de tous les temps.
DLSS 4 et Neural Radiance Cache apportent des améliorations massives à Portal RTX, repoussant la barre visuelle encore plus haut tout en le rendant enfin plus jouable - si vous avez le matériel pour.
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