
Fallout 76 synchronisera les futures mises à jour avec la série télévisée, même avec un décalage de 194 ans
La série télévisée Fallout était déjà une grande victoire pour la franchise, mais elle commence enfin à se répercuter dans les jeux. Fallout 76 se prépare à déployer un contenu plus étroitement lié à la série, programmé en fonction des sorties saisonnières de la série. Même si le jeu se déroule près de deux siècles plus tôt dans la chronologie, cela n'empêche pas Bethesda d'aligner les choses.
Le directeur créatif Jon Rush a confirmé dans une récente interview à Variety que l'équipe de 76 discutait avec l'équipe de la série télévisée pour synchroniser le contenu. Aucun détail précis n'a été donné, mais il est clair que l'objectif est d'aligner les futures mises à jour sur le calendrier de diffusion de la série, afin de créer une transition en douceur entre les deux mondes.
"S'aligner sur les sorties saisonnières de la série, c'est un sujet dont nous parlons tout le temps, et nous avons des projets ici et là. Je ne vais pas entrer dans les détails pour l'instant, mais les deux équipes se parlent."
Fallout 76 a connu un énorme pic de joueurs après le lancement du spectacle, avec un nombre record de près de 60 000 joueurs sur Steam. Malgré cela, l'engouement initial ne s'est accompagné d'aucun lien majeur avec le jeu. Cette période de calme a peut-être été une occasion manquée, mais les développeurs ne veulent pas qu'elle se reproduise dans les prochaines saisons.
Bethesda sait que les gens se lancent dans les jeux juste après avoir regardé l'émission. Rush a insisté sur le fait que les fans voient la série, puis veulent plus de cette même énergie, plus du monde de Fallout et de son charme tordu. Cet intérêt pourrait conduire les joueurs vers 76, Fallout 4 ou même Fallout 3, en fonction de l'endroit où ils veulent se situer dans l'univers.
"La série est une narration très efficace - très Fallout - réalisée par des gens qui sont de grands fans du jeu et de la série, et nous aussi. Les gens voient la série et veulent plus de ce genre d'histoire.
Mais tout relier n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît. Fallout 76 se déroule en 2102. La série se déroule en 2296. Cela représente une différence de 194 ans. Vous ne verrez pas Lucy ou Maximus se promener dans les Appalaches, à moins que le voyage dans le temps ne devienne soudainement une pratique courante. Mais Rush a précisé que cet écart n'était pas rédhibitoire et qu'ils trouvaient des moyens de le contourner.
Il a souligné que Fallout 76 se déroule le plus loin dans le temps, tandis que la série télévisée se situe le plus loin vers l'avant. Cela laisse un grand espace ouvert entre les deux. Selon Rush, cela donne en fait plus de liberté à l'équipe. Elle n'a pas besoin de faire en sorte que tout se chevauche exactement. Ils peuvent garder les choses simples, subtiles et respectueuses des deux côtés du canon.
Des bases ont déjà été posées. Fallout 76 a récemment ajouté une mise à jour majeure pour les goules, permettant aux joueurs de se plonger pleinement dans le mode de vie irradié. Vous pouvez désormais perdre votre nez et embrasser le sauvage qui sommeille en vous. Parallèlement à cette mise à jour, un nouveau camp de goules a fait son apparition près de la caverne Hillside. C'est le genre d'ajout qui ressemble à une mise en scène, et les fans se demandent déjà s'il ne s'agit pas d'une allusion à un contenu plus inspiré de la série.

Et ce n'est pas tiré par les cheveux. La Goule, interprétée par Walton Goggins, existe techniquement depuis la chute des bombes en 2077. Si un personnage de télévision peut apparaître dans Fallout 76 sans modifier l'histoire, c'est bien lui. Il correspond au cadre et à la chronologie. Ajoutez des éléments narratifs ou des indices environnementaux, et les joueurs pourraient rencontrer des échos de lui dans les terres désolées.
Cela ouvre la voie à d'autres idées, comme des événements à thème, des apparitions de compagnons ou des quêtes saisonnières inspirées de la série. Il n'est pas nécessaire qu'il s'agisse de portages directs. Même de vagues liens, comme des références à l'arc de la Confrérie ou des clins d'œil au Vault 33, suffiraient à approfondir le lien. Bethesda doit juste s'assurer qu'il n'y a pas de rupture de continuité, ce qui semble être une préoccupation majeure de l'éditeur.
Nous ne savons pas encore à quel point ces liens seront approfondis ni quand le premier contenu synchronisé sera diffusé. Mais il est clair que Fallout 76 passe à la vitesse supérieure. Au lieu de vivre dans sa propre chronologie isolée, il fait désormais partie d'une stratégie plus large qui relie les jeux et la télévision en temps réel.
Cette décision est également très judicieuse d'un point de vue commercial. Fallout n'est plus seulement une franchise de jeu, c'est désormais un univers partagé. Cela signifie que chaque épisode, chaque mise à jour, chaque correctif est l'occasion de faire passer les joueurs d'un média à l'autre. Fallout 76 n'est peut-être pas la fin de l'histoire, mais il devient rapidement la première ligne pour les fans qui en veulent plus.
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