EGW-NewsLe scandale d'Alters AI : Ce qui s'est passé et pourquoi c'est important pour les jeux utilisant l'IA
Le scandale d'Alters AI : Ce qui s'est passé et pourquoi c'est important pour les jeux utilisant l'IA
204
0
0

Le scandale d'Alters AI : Ce qui s'est passé et pourquoi c'est important pour les jeux utilisant l'IA

The Alters vient de subir une vague de critiques. Les joueurs ont découvert des preuves directes que le jeu comprend du contenu généré par l'IA, et rien de tout cela n'a été divulgué. Qu'il s'agisse d'étranges erreurs de sous-titres ou de fuites d'invites de l'IA dans l'arrière-plan, les fans ne se contentent pas de qualifier le jeu de paresseux. Ils le qualifient de malhonnête.

Ne manquez pas les nouvelles et les mises à jour sur l'esport ! Inscrivez-vous et recevez chaque semaine un résumé des articles !
S'inscrire
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Une capture d'écran partagée par des joueurs montre un panneau d'arrière-plan commençant par:

"Bien sûr, voici une version révisée qui se concentre uniquement sur les données scientifiques et astronomiques:"

Ce n'est pas de la construction de monde. Il s'agit d'une invite non éditée provenant directement d'un grand modèle de langage. C'est le genre de chose que l'on attend d'une réponse à un ChatGPT, pas d'un récit de science-fiction immersif. Et ce n'est pas le seul signe.

Les sous-titres en portugais brésilien ont montré encore plus de signes d'alerte. Une ligne prise en flagrant délit d'erreur se lit comme suit

"Bien sûr! Le texte traduit en portugais brésilien est: Toutes les conversations que deux personnes peuvent avoir, n'est-ce pas? Alors nous..."

Il s'agit manifestement d'un reste de traduction. Et il ne s'agit pas d'un cas isolé. Les joueurs ont signalé des bizarreries similaires tout au long de la localisation, en particulier dans les langues autres que l'anglais.

The Alters AI Scandal: What Happened and Why It Matters for Games Using AI 1

Depuis le début de l'année 2024, Steam exige des développeurs qu'ils indiquent si le contenu - art, son, code, écriture ou traduction - est généré par l'IA. Cela fait partie de l'accord officiel de distribution Steam de Valve. Pourtant, The Alters ne dit pas un mot sur l'IA sur sa page de vente.

Les joueurs l'ont remarqué.

"Le jeu utilise du contenu généré par l'IA sans qu'il y ait de clause de non-responsabilité sur la page Steam", peut-on lire dans un commentaire sur Steam.

"C'est absolument inacceptable. 11 Bit Studios a été pris en flagrant délit d'utilisation de l'IA dans The Alters sans AUCUNE clause de non-responsabilité sur la page Steam.

Et ils n'étaient pas les seuls.

D'autres ont réagi en disant que ce n'était pas grave si les panneaux d'arrière-plan utilisaient du texte jetable. Un utilisateur l'a comparé à du charabia comme le Lorem Ipsum. Il n'est pas nécessaire que chaque élément d'un jeu soit profondément écrit s'il s'agit simplement d'un décor.

Mais cela va plus loin que l'habillage des décors. Lucile Danilov, une experte en localisation, s'en prend tout particulièrement à la version portugaise. À l'origine, elle avait adoré le jeu. Puis elle a remarqué les erreurs de l'IA.

"Sérieusement, laisser des parties d'un message de l'IA dans le lockit! C'est un peu comme si vous crachiez au visage de votre public international!

Selon Mme Danilov, la traduction a été réalisée soit par un traducteur négligent utilisant des raccourcis, soit, plus probablement, par quelqu'un qui n'a pas voulu s'occuper des révisions finales et qui l'a intégrée à un LLM à la dernière minute.

The Alters AI Scandal: What Happened and Why It Matters for Games Using AI 2

Et elle n'est pas la seule à le penser. Handong Ryu, qui a travaillé sur la localisation coréenne, l'a confirmé. Il a confirmé que la version coréenne présentait des signes similaires d'utilisation de l'IA, sans aucune révision ni supervision.

"La communauté coréenne des joueurs a réagi de manière significative... les critiques portent sur une partie du jeu sur laquelle je n'avais aucun contrôle.

Jusqu'à présent, 11 Bit Studios n'a pas réagi publiquement. Pas de déclaration, pas de patch, pas de mise à jour de la page Steam. Juste le silence.

Ce n'est pas le premier jeu à être mêlé au débat sur le contenu de l'IA. En début de semaine, Jurassic World Evolution 3 a supprimé les portraits générés par l'IA suite à des réactions négatives. Les développeurs cherchent encore comment intégrer des outils tels que ChatGPT et Stable Diffusion sans nuire à l'expérience ou à la confiance des joueurs.

C'est la ligne que les développeurs suivent actuellement. L'IA est un outil puissant. Elle peut accélérer les flux de travail, faciliter la localisation et prendre en charge des tâches d'écriture en masse. Mais lorsque les studios commencent à l'utiliser sans en parler à qui que ce soit, en particulier dans des jeux à forte narration comme The Alters, le retour de bâton est inévitable.

The Alters AI Scandal: What Happened and Why It Matters for Games Using AI 3

Les joueurs attendent de la transparence. L'IA est peut-être là pour rester, mais la cacher n'aide personne. Si un jeu l'utilise pour créer un dialogue, un design ou même un arrière-plan, cela doit être divulgué. Dans le cas contraire, la confiance est vite rompue.

Et cette confiance est importante à une époque où de plus en plus de développeurs ajoutent discrètement de l'IA générative dans leurs pipelines. Il ne s'agit pas seulement de 11 Bit. L'IA touche désormais tous les domaines, de l'écriture des quêtes aux tests d'assurance qualité. Certains studios en parlent ouvertement. D'autres non.

Pendant ce temps, The Alters continue de recevoir de bonnes critiques pour son histoire, sa complexité morale et sa direction artistique. Un critique d'Eurogamer l'a qualifié de

"étonnamment unique".

et a fait l'éloge de la façon dont il "pousse et sonde et me fait réfléchir à ce que j'apprécie dans la vie". Mais même ces éloges sont assortis de réserves. Certaines parties sont inégales. Certaines idées ne sont pas assez développées.

The Alters AI Scandal: What Happened and Why It Matters for Games Using AI 4

Ce sous-développement n'est peut-être pas une coïncidence.

Lorsque l'IA devient un raccourci, il est facile de ne pas voir les failles. Jusqu'à ce que quelqu'un remarque que le texte de l'invite flotte encore dans le produit final.

Ce qui aurait pu être une victoire tranquille pour 11 Bit Studios s'est transformé en un scandale très public - un scandale qui ne disparaîtra pas à moins qu'ils n'expliquent ce qui s'est réellement passé en coulisses.

Laisser un commentaire
Tu as aimé l’article ?
0
0

Commentaires

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Les cookies nous permettent de personnaliser le contenu et les annonces, d’offrir des fonctionnalités relatives aux médias sociaux et d’analyser notre trafic.
Personnaliser
OK