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EGW-NewsGamingGoldenEye 007, Quake, Defender et Tamagotchi intronisés au Panthéon mondial du jeu vidéo
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GoldenEye 007, Quake, Defender et Tamagotchi intronisés au Panthéon mondial du jeu vidéo
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GoldenEye 007, Quake, Defender et Tamagotchi intronisés au Panthéon mondial du jeu vidéo

Le World Video Game Hall of Fame du Strong National Museum of Play de Rochester, dans l'État de New York, a accueilli quatre titres emblématiques dans ses rangs: GoldenEye 007, Quake, Defender et Tamagotchi. Comme le rapporte Engadget, la cérémonie d'intronisation a célébré les contributions significatives de chaque jeu à l'industrie du jeu vidéo et à la culture pop au sens large.

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GoldenEye 007, Quake, Defender, and Tamagotchi Inducted into World Video Game Hall of Fame 1

GoldenEye 007 (1997)

Sorti à l'origine sur Nintendo 64, GoldenEye 007 est devenu un classique culte grâce à son multijoueur révolutionnaire à quatre joueurs en écran partagé. Basé sur le film de James Bond, le jeu s'est vendu à plus de 8 millions d'exemplaires dans le monde et a joué un rôle crucial dans l'élaboration de l'avenir des jeux de tir à la première personne sur console, ouvrant la voie à des titres comme Halo.

Quake (1996)

Développé par id Software, Quake a établi une nouvelle référence pour les jeux en 3D grâce à son moteur 3D entièrement réaliste, un véritable bond en avant technologique à l'époque. Sa prise en charge du multijoueur en ligne et ses outils de modélisation ont contribué à l'essor du jeu compétitif et ont jeté les bases des premiers sports électroniques. Des éléments du code original de Quake sont toujours présents dans le développement des jeux modernes.

Defender (1981)

Jeu d'arcade incontournable, Defender a été salué pour son niveau de difficulté élevé et son rythme de jeu effréné. Il a repoussé les limites de ce que les jeux d'arcade pouvaient offrir en termes de défi et de complexité, devenant ainsi un élément déterminant de l'histoire des premiers jeux vidéo.

Tamagotchi (1996)

Le Tamagotchi, animal de compagnie numérique bien-aimé des Japonais, a comblé le fossé entre les jouets et les jeux vidéo. Ses mécanismes de jeu simples mais convaincants ont profondément influencé le genre de la simulation et ont laissé une impression durable sur toute une génération de joueurs.


Sélection des finalistes

Les quatre titres ont été choisis parmi 12 finalistes, dont des jeux comme Angry Birds et Call of Duty 4: Modern Warfare. Les sélections ont été effectuées sur la base d'une combinaison d'influence, de longévité, de popularité et d'impact culturel mondial.

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