
« Votre part d'Arrakis » : la nouvelle bande-annonce de Dune Awakening montre enfin à quoi ressemble la construction d'une base
Funcom vient de dévoiler une toute nouvelle bande-annonce pour Dune: Awakening, qui met l'accent sur ce qu'un jeu de survie doit maîtriser : la construction de bases. Si vous avez toujours rêvé d'ériger des murs au milieu d'un désert mortel infesté de vers géants, c'est l'occasion idéale. Les dernières images de gameplay ne se contentent pas de présenter des forts esthétiques : elles dévoilent une architecture fonctionnelle qui pourrait vous permettre de survivre assez longtemps pour vous soucier des taxes sur les épices.
Il est important de prendre du recul et de se rappeler qui se cache derrière tout cela. Dune: Awakening est développé par Funcom, le studio à l'origine de Conan Exiles, un autre jeu de survie bac à sable mêlant fantasy riche en traditions à des mécaniques de construction de bases et d'artisanat poussées. Si vous avez déjà construit une tour de décapitation dans Conan, vous savez que Funcom prend ses structures au sérieux.
Ils apportent cette même énergie aux sables d’Arrakis.

« Car vos murs doivent résister aux forces insondables d'Arrakis, votre Arrakis »
« Car vos murs doivent résister aux forces insondables d’Arrakis, votre Arrakis. »
C'est ainsi que le narrateur conclut la bande-annonce, et franchement, l'ambiance est parfaite. Ce n'est pas un système à construire pour le plaisir. Dans Dune: Awakening, votre base est votre bouée de sauvetage. Tempêtes de sable massives, installations d'extraction de sang, garages blindés : on se croirait plus dans Mad Max version science-fiction que dans Minecraft dans le désert.
Les structures s'enroulent autour de rochers déchiquetés, bordent les crêtes des dunes et creusent même des tunnels dans des formations naturelles. Elles ne sont ni mignonnes ni douillettes. Elles sont brutes, pragmatiques et conçues pour défier une planète qui cherche activement à vous tuer.
Construisez avec des amis, vendez vos plans, payez vos impôts
La bande-annonce a révélé un système de plans, qui rend la construction un peu moins fastidieuse et beaucoup plus collaborative. Une fois un plan posé, les autres joueurs peuvent apporter des matériaux pour faire fonctionner la base. C'est un peu comme si Fortnite rencontrait une architecture communautaire, mais avec une économie alimentée par le piment.
Mieux encore, vous pouvez vendre ces plans. Si vous êtes plus amateur de conception que de raid, vous pourriez devenir l'architecte du désert le plus demandé d'Arrakis. Construisez une base, enregistrez le plan et commencez à le vendre au plus offrant. Le piment coulera à flots, mais votre source de revenus pourrait provenir des plans.
Oh, et ai-je mentionné les impôts?
« Tu dois payer des impôts. Santé, Empereur. »
Oui, Dune: Awakening vous oblige à payer l'Empire pour vos terres. Plus votre base est grande, plus vous devez. C'est hilarant et fidèle à l'univers, et étonnamment réaliste pour un jeu de science-fiction.

Ce n'est pas seulement une question d'esthétique: l'identité de base est liée à votre maison
Votre base reflète votre allégeance à votre Maison, que vous soyez Atréides ou Harkonnen. Cela va au-delà des bannières. Cela influence le style architectural, les couleurs et même le design de vos véhicules. Cela s'applique également à vos ornithoptères, motos des sables et leurs garages, qui sont de véritables modules constructibles à l'intérieur de votre enceinte.
C'est une façon astucieuse de lier la loyauté à la faction et à la construction du monde, littéralement. L'Empire vous imposera peut-être des taxes, mais vous pourrez toujours afficher la fierté de votre Maison avec de l'acier, de la pierre et des technologies alimentées par l'épice.

Le retour culturel de Dune est réel
Soyons réalistes : Dune a le vent en poupe. Dune : Deuxième partie de Denis Villeneuve a explosé au box-office cette année, transposant enfin l'ampleur et la profondeur philosophique des romans d'Herbert au cinéma grand public. Visuellement époustouflant, narratif intense et riche en univers, il a incité les internautes à rechercher « gom jabbar » sur Google.
Dune: L'Éveil surfe sur cette vague. Et contrairement à un simple lien, il explore l'horreur de la survie sur Arrakis. Il ne se contente pas d'emprunter du piment et du sable : il s'inscrit pleinement dans l'histoire.
Si vous vous souvenez du Dune de David Lynch (celui de 1984, où Sting se promène comme s'il venait de s'échapper d'un clip de Bowie), vous savez que cette licence a toujours attiré des créateurs étranges et ambitieux. Lynch a même réalisé l'une des publicités PlayStation 2 les plus étranges de tous les temps, un rêve fiévreux et psychédélique avec des dialogues chuchotés et une banlieue sinistre.
Il est donc logique qu'un MMO de survie inspiré de Dune ressemble à un rêve lynchien devenu réalité. Étrange, intense et bien trop réel.

Les développeurs prennent leur temps, et c'est bon signe
L'équipe de Funcom a déjà repoussé le jeu à juin, affirmant que les retours des joueurs leur avaient fourni une mine d'informations sur lesquelles agir. Ce report n'est pas un signal d'alarme, mais plutôt le signe qu'ils sont à l'écoute. Il ne s'agit pas d'un MMO à la pompe. Ils veulent que Dune: Awakening perdure.
« Avec un peu plus de temps pour cuisiner, nous pouvons agir sur un plus grand nombre de commentaires. »
Le perfectionnement, l'itération et la contribution de la communauté sont rares dans les MMO de survie de cette envergure. Jusqu'à présent, ce jeu semble bénéficier du temps et de l'attention qu'il mérite.
Tous les principaux jeux vidéo Dune jusqu'à présent :
Titre du jeu | Année de sortie | Genre | Promoteur |
Dune | 1992 | Stratégie/Aventure | Cryo Interactif |
Dune II: La construction d'une dynastie | 1992 | RTS | Studios Westwood |
Dune 2000 | 1998 | RTS | Studios Westwood |
Empereur: Bataille pour Dune | 2001 | RTS | Studios Westwood |
Dune de Frank Herbert | 2001 | Action-Aventure | Cryo Interactif |
Dune: La Guerre des Épices | 2022 (Accès anticipé) | Stratégie 4X | Jeux Shiro |
Dune: L'Éveil | 2025 (à venir) | MMO de survie | Funcom |

Vous construisez des forts de la mort sur une planète meurtrière
Entre son système de structure détaillé, la conception des factions, les mécanismes économiques et la précision de l'histoire, Dune: Awakening est peut-être le rare MMO qui respecte votre temps et vos goûts. C'est un jeu où vous pouvez :
- Construisez une forteresse résistante aux tempêtes de sable
- Payer des impôts à un empire galactique
- Extraire l'eau du sang de l'ennemi
- Vendez vos créations à d'autres joueurs
- Faites voler un ornithoptère jusqu'au garage de votre faction
Ce n'est pas de la survie. C'est du jeu de rôle à la Dune.
La bêta publique débute le 9 mai. Si vous avez toujours rêvé de sculpter votre propre morceau d'Arrakis avec de la poussière et du sang, c'est l'occasion. Mais ne lésinez pas sur les murs. Les vers vous guettent.
Commentaires