Final Fantasy 14 Mobile dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay avec des emplois et des capacités mis à jour
Final Fantasy 14 Mobile a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay, présentant les neuf jobs jouables dans le prochain MMO autonome. Bien que le jeu s'inspire fortement du MMO original Final Fantasy 14, la bande-annonce révèle de nouvelles capacités et animations, ainsi qu'une interface simplifiée et adaptée aux mobiles, signalant les principales différences avec les versions PC et console.
Une adaptation mobile autonome
Contrairement à la version multiplateforme de Final Fantasy 14 sur Xbox, Final Fantasy 14 Mobile est un titre entièrement autonome. Il conserve une grande partie des emplois, des histoires et des activités du jeu original, mais les adapte aux appareils mobiles avec des mécanismes simplifiés et des éléments d'interface optimisés.
La nouvelle bande-annonce, diffusée à l'origine sur Weibo, donne un premier aperçu du système de combat et de l'interface. Chacun des neuf jobs est présenté avec des capacités et des animations actualisées, conçues pour le jeu sur mobile. L'interface comporte 10 boutons personnalisables, dont un bouton d'attaque proéminent permettant d'enchaîner des combos. Des menus radiaux sont également intégrés pour gérer les buffs et les compétences, tandis que des versions simplifiées de la jauge de chaque job apparaissent au-dessus de la disposition des capacités.
Des jobs uniques dans Final Fantasy 14 Mobile
La bande-annonce met en avant les changements significatifs apportés à chaque job, notamment les nouvelles animations et capacités:
- Guerrier: Une capacité répétée de saut de type Fell Cleave.
- Paladin: animations d'attaque mises à jour et combo d'épée bondissante.
- Barde: Effets visuels améliorés pour les chansons et Pitch Perfect.
- Mage noir: nouveaux effets de sorts et animations d'incantation actualisées.
- Invocateur: Utilise le kit retravaillé de l'Endwalker avec un menu radial pour les invocations.
- Moine: Introduction de combos de coups de poing rapides, d'un mode Anatman en puissance et d'un champ d'élixirs remanié mettant en valeur les explosions d'énergie.
- Dragoon: Animations améliorées pour Geirskogul, Litanie de combat et plongeons.
- Érudit: Nouveaux effets de sorts avec un menu radial pour les capacités de flux d'éther.
- Mage blanc: animations de sorts mises à jour et version à distance du Saint.
Différences et spéculations sur le gameplay
Bien que la bande-annonce présente les nouvelles capacités, certains éléments suscitent la curiosité des fans. Des mouvements uniques comme les coups de poing rapides du moine ou le coup d'épée bondissant du paladin ne font pas partie du jeu original. De plus, nombre de ces capacités sont débloquées après le niveau 60 dans le MMO original, ce qui laisse supposer des changements de conception significatifs pour le mobile.
En outre, la bande-annonce ne montre pas les personnages en train de se déplacer pendant les combats, ce qui soulève des questions sur la façon dont les batailles se dérouleront. Les AoEs télégraphiés et les flèches de position suggèrent que le mouvement peut toujours faire partie des mécanismes de combat, mais les fans devront attendre plus de détails pour comprendre pleinement le gameplay.
Final Fantasy 14 Mobile: Un MMO classique revisité
Avec ses graphismes modernisés et ses mécanismes adaptés aux appareils mobiles, Final Fantasy 14 Mobile promet une nouvelle approche de l'expérience MMO bien-aimée. Si la bande-annonce a enthousiasmé les fans avec ses améliorations spécifiques aux jobs, beaucoup attendent avec impatience de voir comment les batailles et l'exploration fonctionneront dans cette adaptation mobile. Pour l'instant, Final Fantasy 14 Mobile s'annonce comme un ajout unique à la franchise.
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