Développement de S.T.A.L.K.E.R. 2 pendant la guerre en Ukraine
GSC Game World sur la chaîne Youtube officielle a publié une vidéo où ils racontent comment le processus de développement de STALKER 2 a changé depuis le début de la guerre en Ukraine.
Une courte vidéo avec des extraits d'entretiens avec de nombreux membres de l'équipe GSC où ils parlent de la façon dont le développement se déroule en ce moment. Certains travaillent de chez eux, alors qu'ils sont dans la salle de bain, certains dans le couloir avec un chien borgne sauvé des bombardements, d'autres vont au bureau et courent au refuge plusieurs fois par jour.
Beaucoup ont été forcés de quitter leur pays natal avec leur famille, mais il y en a comme: Dmitro Lassenev l'un des développeurs, Oleksiy Ivanov community manager, Maxim Gnatkov le narrateur de STALKER 2, ils ont tous quitté leur famille, leur travail, leur vie passée et pris les armes pour défendre le pays.
De plus, les développeurs ont publié une intro de la suite intitulée "Enter the Zone", dans laquelle un inconnu conduit un camion, à l'arrière duquel se trouve un corps et entre dans une anomalie. La vidéo est très similaire à l'aperçu d'introduction de la première partie de Stalker: Shadow of Chernobyl avec un camion de la mort.
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