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Twitch permettra aux streamers de gagner plus d'argent

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Il y a quelques mois, Twitch a introduit l'outil Ads Manager et le programme Ads Incentive (AIP). Twitch souhaitait simplifier la gestion des publicités et tester une méthode qui aiderait les créateurs à générer des revenus publicitaires de manière plus fiable. Avec autant de critiques positives d'auteurs, nous faisons encore plus.

Qu'est-ce qu'un programme d'incitation publicitaire ?

L'essence du programme Ads Incentive (AIP) est simple : chaque mois, le créateur reçoit une offre. S'ils diffusent un certain nombre d'heures au cours de ce mois avec une certaine densité publicitaire, ils recevront un paiement prédéterminé. Laissez Ads Manager gérer vos annonces et vous serez payé à la fin du mois.

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Qu'est-ce qu'une mise à jour ?

Le programme a aidé les créateurs à générer des revenus fiables, nous ouvrons donc les portes et organisons une soirée AIP (métaphoriquement). Voici ce qui change :

Aujourd'hui, Twitch ouvre le programme à plus de partenaires que jamais.

Augmentation du taux de rémunération. Traditionnellement, Twitch calcule les revenus publicitaires des créateurs à un CPM fixe, un taux forfaitaire pour 1 000 vues d'annonces sur leur chaîne. Pour augmenter les paiements publicitaires et s'assurer que la plate-forme de streaming peut répercuter les augmentations de prix sur les créateurs, Twitch s'éloigne de la structure de CPM fixe et s'oriente vers un modèle de partage des revenus basé sur un pourcentage. Ce nouveau modèle verse aux créateurs 55 % des revenus pour chaque annonce diffusée dans leur flux. Ce changement représente une augmentation de 50 à 150 % des frais publicitaires pour la grande majorité des créateurs sur Twitch.

Qu'en est-il des succursales?

De bonnes nouvelles attendent les partenaires en août. Les 55 % s'appliquent également aux partenaires : non seulement les utilisateurs AIP obtiennent une part plus élevée du chiffre d'affaires, mais également les partenaires qualifiés. À partir du mois d'août, réglez simplement Ads Manager sur trois minutes (ou plus) par heure. Voilà, c'est la fin de la liste. Après cela, vous vous qualifiez et recevez 55 % des revenus publicitaires dans vos paiements. Les partenaires qui acceptent trois minutes par heure reçoivent le droit de diffuser sans pré-rolls et reçoivent des paiements publicitaires plus élevés, mais ceux-ci sont pour les pré-rolls.

Twitch veut rendre la publicité plus facile et plus rentable, et ils espèrent que cette mise à jour les rapprochera de cet objectif. Les partenaires Twitch peuvent accéder à la section Ads Manager de leur tableau de bord pour voir leurs offres. Alors que les partenaires devront attendre jusqu'en août, vous pouvez configurer dès maintenant la densité des publicités dans le gestionnaire de publicités pour être prêt. Ce programme n'est que le début, les développeurs continueront à travailler sur l'amélioration de l'expérience Creator.

Dans le cadre de ce lancement, nous tenons à clarifier certaines choses : L'AIP est facultatif : vous pouvez vous inscrire lorsque les offres mensuelles sont disponibles et vous pouvez vous désabonner à tout moment.

Vous ne recevrez pas moins de revenus publicitaires via l'AIP : nous ne paierons pas moins d'argent publicitaire aux créateurs pour leur participation au programme d'incitation à la publicité. Si nous déterminons que votre offre AIP rapporte moins que ce que vous gagneriez en diffusant des annonces en dehors du programme, nous vous paierons un montant plus élevé.

Nous sommes là pour vous aider : votre assistant AM et votre partenaire sont toujours prêts à répondre aux questions concernant vos paiements publicitaires. Le paiement sera effectué sur une base nette, c'est-à-dire les revenus moins les factures et autres coûts et frais payés pour la fourniture des Services Twitch ; taxes, retours, remboursements, rétrofacturations, remises et crédits. Nous avons pris les CPM et les CPM moyens en 2021 pour estimer les enchères pour un modèle de partage des revenus équivalent. Les revenus publicitaires dépendent de nombreux facteurs tels que la taille de l'audience, l'accessibilité des publicités, la langue et la géographie, la période de l'année, etc.

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