Riot dévoile des améliorations majeures du système de contrôle WASD - Nouveaux outils, améliorations et plans de sortie du patch 25.24
Riot Games a présenté un nouvel aperçu de l'évolution du système de contrôle alternatif WASD (WASDI), montrant à quel point le système a progressé après des mois de tests sur le PBE. Selon les développeurs, plus de 100 bugs ont déjà été corrigés, dont le très controversé "nyny-bug". Riot a également souligné à quel point les commentaires des joueurs ont contribué à l'identification et à la reproduction de ces problèmes, remerciant la communauté pour son rôle direct dans l'élaboration de la fonctionnalité.
L'un des ajouts les plus remarquables est quelque chose que presque personne n'attendait: la possibilité de se déplacer à un angle de 45 degrés à l'aide d'une seule touche. Ce qui n'était au départ qu'une petite suggestion d'un utilisateur de Reddit s'est transformé en une fonctionnalité d'accessibilité vraiment précieuse, et Riot a décidé de l'intégrer complètement. Dans le même temps, l'équipe a revu plusieurs systèmes de jeu pour s'assurer que la WASD soit fluide et intuitive: la trajectoire des serviteurs a été affinée, le comportement de glissement sur les murs a été reconstruit, le verrouillage dynamique de la caméra a été amélioré, et la gestion des attaques automatiques a été améliorée pour que le nouveau schéma puisse rivaliser avec les commandes traditionnelles de type " cliquer-déplacer ".
Une autre amélioration majeure est apportée par Scout Ahead, un nouvel utilitaire conçu pour la connaissance de la carte. En maintenant la molette de la souris enfoncée, les joueurs peuvent déverrouiller temporairement la caméra et regarder n'importe où sur la carte, pour vérifier les couloirs latéraux, mettre en place des rotations ou préparer des ganks. Une fois le bouton relâché, la caméra revient instantanément sur le champion du joueur, ce qui garantit qu'elle ne perturbe jamais le déroulement du jeu. 🧭
Toutes ces mises à jour devraient faire leur apparition dans le patch 25.24, où l'option WASD sera accessible dans tous les modes non classés, à l'exception du Draft normal. Riot a précisé que le système n'entrerait pas encore dans les files d'attente classées, soulignant que l'option WASD devait être "vraiment prête", c'est-à-dire sans bogues critiques, avec des performances stables, un équilibre compétitif équitable et une réponse aux mouvements entièrement peaufinée. Il n'y a toujours pas de date confirmée pour l'autorisation du WASD dans les parties classées, mais l'équipe prévoit de recueillir de nombreuses données sur les serveurs après la mise en ligne de la version 25.24, ce qui permettra d'accélérer les derniers ajustements.


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