Le patch 26.15 supprime la protection de LP le jour même du lancement de League Classic et de la Saison 3
Le patch 26.15 supprime le mécanisme de protection contre les défaites de l'Égide de la Vaillance, le jour même du lancement de League Classic et du début de la saison 3 des parties classées, le 29 juillet. Riot Games a expliqué cette suppression en ces termes: « Nous voulons que tous les joueurs en classé partagent le même objectif: gagner la partie. » Les victoires rapportent désormais le double de PL sans nécessiter de score de maîtrise minimum, mais les défaites n'offrent plus aucune protection.
L'accès aux parties en duo se restreint en haut du classement suite à la modification du système de points de classement. Les joueurs Maître ne peuvent jouer qu'avec des partenaires de niveau proche du leur, tandis que les joueurs Grand Maître, Challenger et ceux ayant un MMR de Grand Maître ou Challenger ne peuvent plus du tout jouer en duo. Ces deux changements visent le même objectif: une moindre protection contre les erreurs de jeu et une réduction des possibilités pour un partenaire fort de compenser les faiblesses d'un partenaire plus faible dans les plus hauts niveaux du mode classé.
League Classic sera lancé le même jour avec 60 champions issus des débuts du jeu, des objets classiques comme le Cœur d'or et des règles privilégiant la stratégie à la maîtrise technique. La saison 3 débutera à midi, heure locale du serveur. Les récompenses de fin d'année de la saison 2 seront distribuées après le lancement de la nouvelle saison et la mission « Victorieux » sera réinitialisée pour la suite.
Bel'Veth bénéficie de la plus grande refonte de cette mise à jour, passant d'une combattante d'escarmouche en début de partie à un personnage dont la puissance augmente sur une plus longue période:
- Vitesse d'attaque de base: 0,85 → 0,67
- Publicité de base: 60 → 55
- Santé et armure réduites
- Le délai de récupération de la compétence Q est désormais proportionnel au rang au lieu de rester fixe (4/3,25/2,5/1,75/1 seconde).
- Dégâts bruts passifs R: 6/10/14 → 2/4/6
Autres améliorations apportées aux champions:
- Alistar: Vitesse de déplacement: 330 → 335
- Kai'Sa: Dégâts passifs de Blessures caustiques par niveau: 4-24 → 4-30
- Maokai: Dégâts du A sur les monstres: 140-180 → 150-190; Ratio de puissance du A: 40% → 50%
- Mordekaiser: Délai de récupération du E: 18/16/14/12/10 → 16/14/12/10/8; Statistiques de vol du R: 13% → 10%
- Volibear: Délai de récupération du A: 14/13/12/11/10 → 12/11,5/11/10,5/10
- Zac: Augmentation d'armure: 4,7 → 5,2; Délai de récupération du E: 22/19/16/13/10 → 21/18/15/12/9
Nerfs des champions:
- Locke: Santé: 655 → 620; Dégâts de base du A: 50/58/66/74/82 → 40/48/56/64/72; Vitesse de déplacement du Z plafonnée à 40% pour tous les rangs
- Naafiri: Dégâts R: 150/225/300 → 125/200/275; Dégâts R par compagnon de meute: 15/22,5/30 → 12,5/20/27,5
- Riven: Bonus AD du R: 25% → 20%; Tranche-vent du R: 60-180% → 55-165%
- Sylas: Dégâts du premier coup de fouet du A: 40/65/90/115/140 → 40/60/80/100/120
Modifications apportées aux objets et aux runes:
- Brise-bastion: Coût: 3 200 po → 3 000 po; Dégâts bruts de Charge façonnée: (30 + 150% de létalité) → (50 + 150% de létalité)
- Terminus: L’effet d’ombre passe de 30 dégâts magiques fixes à l’impact à 30 (+10% de dégâts d’attaque/puissance bonus)
- Flèches sauvages de Yun Tal: Coût: 850 g → 750 g; Vitesse d’attaque: 40% → 45%
- Rune « Jack Of All Trades »: Force adaptative aux points de rupture: 10/25 → 8/20
Cette mise à jour intervient au moment même où Riot Games a repensé son processus de recrutement des créateurs. Le nouveau Creator Hub, lancé en même temps que la réouverture du programme de recrutement des créateurs, évalue les candidats sur leur impact et leur engagement auprès de la communauté plutôt que sur le nombre d'abonnés. Les candidatures pour League of Legends seront ouvertes en septembre.
Je pense que la suppression de l'Égide de la Vaillance est plus importante que n'importe quel autre changement de champion, car elle modifie le coût d'une mauvaise partie classée pour chaque joueur. Je m'attends à ce que les restrictions concernant les duos à partir du rang Maître suscitent les plus vives protestations, car elles privent une partie spécifique et bruyante des joueurs d'une voie facile pour dominer la partie.
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