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Le responsable de League Classic FeralPony cite Twisted Treeline, Dominion et Ascension comme candidats après le lancement
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Le responsable de League Classic FeralPony cite Twisted Treeline, Dominion et Ascension comme candidats après le lancement

FeralPony, chef de projet de League Classic, a confirmé que « Twisted Treeline », « Dominion » et « Ascension » étaient les modes que Riot était le plus susceptible de réintroduire après le lancement, en répondant à la question d’un fan sur X plutôt qu’en donnant des indices vagues sur la feuille de route. Ces trois modes ont été retirés de la version active de League of Legends il y a plusieurs années: Twisted Treeline en 2019, Dominion en 2016, et Ascension, la variante de Dominion se déroulant à Shurima, a disparu peu après sa sortie en 2014.

La formulation exacte de FeralPony laisse une marge de manœuvre, mais ne laisse guère de doute quant à l’orientation prise: « Nous ne proposons actuellement aucun mode autre que Summoner’s Rift, mais il est très probable que nous introduisions des modes supplémentaires au fil du temps. » Riot n’a pas fixé de calendrier ni s’est engagé à proposer ces trois modes, et l’équipe continue pour l’instant de se concentrer publiquement sur l’expérience principale de Summoner’s Rift.

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Cette expérience de lancement s'accompagne de plus de préparatifs que ne le laisse supposer la question des modes. League Classic sera lancé avec la mise à jour 26.15, le 29 juillet à 15 h 00 UTC, en recréant l’univers de League of Legends de la saison 3 au sein du client actuel plutôt qu’en proposant une application autonome. Le jour du lancement, les modes disponibles seront le Draft JcJ, le mode Coopératif contre l’IA et les parties personnalisées, avec 60 champions, les objets d’origine, ainsi que l’ancien système de runes et de maîtrises. Une nouvelle fonctionnalité de vote appelée « The Council » permet à la communauté de participer au choix des champions supplémentaires qui rejoindront la liste après le lancement. Riot a d’ores et déjà répondu aux critiques des joueurs en rendant les skins de l’époque classique gratuits et automatiquement activés, et en s’engageant à restaurer autant de doublages originaux que possible.

La question des modes de jeu survient la même semaine où le client en ligne de Riot a continué à faire avancer son propre programme de développement. La mise à jour 26.14, déployée le 15 juillet, a réduit le ratio du Q de Séraphine et diminué le taux de critique passif de Senna le jour même son skin de championnat T1 a été mis en vente, aux côtés de quatre autres objets cosmétiques sur le thème du T1. Le fait de déployer des correctifs d’équilibrage sur le jeu en ligne et de dévoiler de nouveaux modes sur Classic la même semaine indique l’existence de deux voies distinctes de service en ligne, plutôt qu’une seule équipe partageant son attention.

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Je considère que les noms spécifiques de ces modes constituent le véritable élément révélateur ici, car « davantage de modes à terme » est le genre de phrase que toute équipe de service en ligne utilise sans s’engager concrètement. Le fait de citer nommément « Twisted Treeline » et « Dominion », sans y être incité par une feuille de route officielle, indique aux joueurs que Riot considère League Classic comme une archive dans laquelle il peut continuer à puiser, plutôt que comme un simple instantané nostalgique ponctuel. Je parierais que c’est l’accueil réservé au lancement exclusivement sur Summoner’s Rift le 29 juillet, et non le tweet en lui-même, qui finira par déterminer lequel des trois modes reviendra en premier, et quelle marge de manœuvre le système de vote des champions du Conseil laissera pour développer un deuxième mode en plus du premier.

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